「骸骨先鋒·塔里克」是一個戰(zhàn)死異鄉(xiāng)的亡靈士兵。他向往與家人一起過上和平的生活,厭惡無窮無盡的戰(zhàn)爭。他平時比較懦弱,但關鍵時刻會爆發(fā)出驚人的勇氣,成為亡靈之后,沒有記憶,沒有情感,只是受人操控的戰(zhàn)爭機器...

「骸骨先鋒·塔里克」是一個戰(zhàn)死異鄉(xiāng)的亡靈士兵。他向往與家人一起過上和平的生活,厭惡無窮無盡的戰(zhàn)爭。他平時比較懦弱,但關鍵時刻會爆發(fā)出驚人的勇氣,成為亡靈之后,沒有記憶,沒有情感,只是受人操控的戰(zhàn)爭機器,作為幽冥軍團的戰(zhàn)士英雄,能降低敵人的攻擊力。

*英雄技能*

1、魔劍裁決

受到攻擊時使附近的敵人降低20%攻擊力,持續(xù)2秒。

2、孤光之刃

攻擊前方范圍內(nèi)的敵人,造成兩段傷害。每段攻擊造成115%攻擊力的傷害,并降低其10%攻擊力,持續(xù)2秒。

*英雄傳記*

塔里克是一具骷髏,一具不知道存活了多少年的骷髏。他生前是軍隊里的一個無名小兵,出生在戰(zhàn)爭年代,他沒有選擇的余地,只能背井離鄉(xiāng),踏上萬里之外的戰(zhàn)場。從十六歲到二十六歲,塔里克打了整整十年的仗。這十年里,塔里克目睹了太多的戰(zhàn)爭殘酷暴行和人民的苦難遭遇。他心中的狂熱早已冷卻,曾經(jīng)堅定的信仰也慢慢變成了迷茫和痛苦。戰(zhàn)爭帶來的惡夢揮之不散,時刻折磨著塔里克,讓他寢食難安,瀕臨崩潰,逃跑成了他唯一的選擇。

終于,在一個夜黑風高的夜晚,塔里克趁著哨兵換崗的時候,悄悄地從軍營潛出,奔著遠方跑去。為了這次出逃,他計劃了很久。按照計劃,只要他踏入前方那片密林,便有藏身之處,躲過搜查和追捕的機會就會大很多。穿過密林,再攀過雪山,山的另一邊就是他的家鄉(xiāng)。然而,還沒等他跑出軍營多遠,軍營里便響起了一陣陣哨聲,那是逃兵被發(fā)現(xiàn)的哨聲,塔里克被發(fā)現(xiàn)了。軍中派出一支騎兵小隊,往塔里克逃走的方向追趕去。塔里克也拼了命地在逃竄奔跑,這是一個驚險萬分的追趕游戲,稍有差錯就會沒命。塔里克最終還是沒能逃脫,他被帶回了軍營,等待他的是被處死的下場。塔里克面對死亡沒有絲毫恐懼,坦然地接受了死亡的命運。對他來說,這無疑是另一種解脫。

不知過了多少年,圣戰(zhàn)爆發(fā),塔里克被亡靈召喚師從沉睡中喚醒,成了前鋒部隊的一員,他不會死不會痛,沒有恐懼不會退縮,在指揮下悍不畏死地沖鋒,與敵人展開廝殺。相似的命運又一次降臨到塔里克的身上,本該沒有記憶、沒有情感的他,在一次又一次的戰(zhàn)斗中,突然發(fā)現(xiàn),他的眼前經(jīng)常浮現(xiàn)出一些奇怪又似乎很熟悉的畫面,內(nèi)心深處有一個聲音在呼喊他,我要……回家……