榮譽(yù)騎士2:君主的榮譽(yù)騎士2君主1.0.1版本更新了什么這個(gè)問題有點(diǎn)難解決,但小編告訴大家不要擔(dān)心,其實(shí)想要解決這個(gè)問題無非就是這幾個(gè)步驟,非常之簡(jiǎn)單,按照小編的步驟來,馬上就能解決。
一般的
? (重要)SSRT 選項(xiàng)現(xiàn)在在所有圖形預(yù)設(shè)上都設(shè)置為“無”。將其設(shè)置為“高”會(huì)導(dǎo)致幀速率嚴(yán)重下降,尤其是在 4K 顯示器上。我們?nèi)栽谔幚砥渌阎獑栴},主要與切換分辨率有關(guān),尤其是在多顯示器上。
? 忠誠(chéng)的雇傭兵小隊(duì)現(xiàn)在可以為他們的王國(guó)自由雇傭。(雇用整個(gè)軍隊(duì)的成本保持不變)
? 調(diào)整了軍隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)者在戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗中的 AI 行為,以解決他們過于激進(jìn)和倉促戰(zhàn)斗的問題(特別是在他們一方的估計(jì)非常高的戰(zhàn)斗中)。
? 添加嘗試加入多人游戲時(shí)的取消按鈕。
? 法院大樓升級(jí)不再需要抄寫員辦公室。
? 調(diào)整 AI 難度。
外交
? AI 在簽署休戰(zhàn)協(xié)議后簽署貿(mào)易協(xié)定或互不侵犯條約的可能性降低。
? 對(duì)玩家的宣戰(zhàn)現(xiàn)在更多地取決于難度級(jí)別。
? 被逐出教會(huì)的玩家會(huì)更頻繁地受到攻擊,特別是在更高難度級(jí)別以及如果他們指揮著大帝國(guó)或擁有許多附庸時(shí)。
? AI 遵守互不侵犯條約的機(jī)會(huì)增加。
? 如果玩家是他們的附庸或主權(quán)者,AI 幫助玩家降低難度的機(jī)會(huì)增加。
? 如果玩家控制德國(guó)以平衡多人戰(zhàn)役中的賠率,則減少對(duì)德國(guó)的附庸關(guān)系的獎(jiǎng)勵(lì)。
? AI 不太可能在沒有請(qǐng)求或理由的情況下授予獨(dú)立。
? AI 更有可能接受玩家的求婚。
? AI 不愿在游戲開始幾分鐘內(nèi)攻擊你現(xiàn)在在“簡(jiǎn)單”困難中持續(xù)時(shí)間更長(zhǎng),在“困難”和“非常困難”困難中持續(xù)時(shí)間更短。
? 其他小的外交調(diào)整。
修復(fù)
? 在獨(dú)占全屏模式下播放時(shí),鼠標(biāo)光標(biāo)現(xiàn)在正確地限制在窗口的邊界內(nèi)。
? 修復(fù)了地圖上的一些定居點(diǎn)以不正確的視覺水平開始。
? 修復(fù)了導(dǎo)致每次玩家退出戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗時(shí)皇家法院等地方的綠色教程突出顯示重置的問題。
? 修復(fù)了加載無效決議,導(dǎo)致罕見的游戲崩潰啟動(dòng)。
榮譽(yù)騎士2君主1.0.1版本更新了什么的這個(gè)攻略問題想必也是困擾大家很久了,其實(shí)榮譽(yù)騎士2君主1.0.1版本更新了什么中的有些問題很好解決,不少小伙伴只要細(xì)心觀察就能找出相對(duì)應(yīng)的解決辦法,如果大家還不清楚的話小編就專門給大家整合了一些問題,感興趣的不要錯(cuò)過。
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