導(dǎo) 在游戲《劍與遠征》中,陣容一直是玩家頭痛的問題,在多少關(guān)卡組建一支什么陣容才好,比如24章以前女妖主C就可以,但過了24章以后呢,玩家需要組建一支什么樣的陣容呢?其次自從制作人發(fā)布致歉信以來,英雄技能...

在游戲《劍與遠征》中,陣容一直是玩家頭痛的問題,在多少關(guān)卡組建一支什么陣容才好,比如24章以前女妖主C就可以,但過了24章以后呢,玩家需要組建一支什么樣的陣容呢?其次自從制作人發(fā)布致歉信以來,英雄技能重做和優(yōu)化提上日程,讓一些角色在PVE或PVP中有所表現(xiàn),但有的角色不管如何重做,表現(xiàn)就是沒有不亮眼,比如蠻族雙斧,兩次技能重做和調(diào)整,還是沒有改變玩家對該角色看法,因此一些角色不管如何調(diào)整,上場率短時間不會有太大改變,那么哪些角色不值得我們培養(yǎng)呢?本期給大家聊一聊耀光不值得培養(yǎng)角色,希望能夠給大家?guī)韼椭?

劍與遠征最不值得培養(yǎng)的英雄是誰-最不值得培養(yǎng)的英雄介紹

耀光不值得培養(yǎng)角色

首先耀光帝國不值得培養(yǎng)角色就是木盾了,雖然一些玩家開發(fā)出“木盾流”等玩法,把木盾加入龍弓體系,確實展現(xiàn)出木盾的能力,但該玩法一點也不強勢,而不少玩家培養(yǎng)木盾,其實在浪費資源罷了;其次就是劍圣,劍圣可是萬年“狗糧”了,雖然在旅店系統(tǒng)更新以后,劍圣有過小幅度提升,但絲毫改變不了劍圣“狗糧”地位,培養(yǎng)浪費資源不說,關(guān)鍵在PVE或PVP中沒有任何作用。

再者就是酒桶了,但玩《劍與遠征》如此長的時間,還沒有見過有玩家培養(yǎng)酒桶了,可能陣容還沒有開發(fā),但該角色最不值得玩家培養(yǎng),培養(yǎng)就上當(dāng)!另外就是奧斯卡了,奧斯卡剛剛出道時,一位玩家經(jīng)過測評,說出同等級奧斯卡主C陣容和女妖主C陣容,主線關(guān)卡相差不大。但隨著時間推移,奧斯卡還是沒有經(jīng)受住考驗,培養(yǎng)該角色就上當(dāng),倘若玩家培養(yǎng)這些角色也沒有關(guān)系,可以選擇充當(dāng)人柱力,畢竟虛空角色越來越多。

廢材英雄真的不行

有一說一,《劍與遠征》是一個看陣容的游戲,玩家要想快速通關(guān),陣容是第一需要考慮的,而主流陣容就哪些,因此多數(shù)追求主流陣容!但你知道廢材英雄也可以快速通關(guān)嗎?比如上面圖片所示,該玩家培養(yǎng)了劍圣、木盾、酒桶、奧斯卡、賞金等英雄,但他主線關(guān)卡已經(jīng)33章了,而且后期需要組建多支陣容,因此我們可以判斷,這位玩家推圖就是使用我們所說的“廢材英雄”。看來《劍與遠征》沒有弱勢角色呀,不然主線關(guān)卡會達到33章,倘若同等級其他強勢角色,有可能主線關(guān)卡更高,大家覺得呢?