發(fā)現(xiàn)最近的塔防游戲真的是越來越受到玩家們的歡迎了,主要的原因我認為還是因為這個游戲的整體節(jié)奏很快,并且這個游戲更多考驗的是我們策略方面的安排,另外還有一個好處是我認為這款游戲可以完全零氪,就能夠輕松打上2000杯。
可能有很多的老玩家看到2000杯,會覺得這不是有手就行嗎,根本不需要什么陣容搭配的技巧。
但是當我們真正去實踐的時候,會發(fā)現(xiàn)一個點,陣容搭配的合理性跟你當前的獎杯數(shù)并不能呈正相關,而有一點是必須承認的,就是杯數(shù)越高,那么遇到的對手一定是越強的。
有一個成語:越挫越勇,我覺得真的是這樣,無論哪一款游戲,只有你真正去深入其中,會發(fā)現(xiàn)雖然看了很多攻略,但是只有自己理清其中的思路,那才是最重要的點。
從開局玩到現(xiàn)在,前后經歷了181局,勝率并不高,才55%,最高杯數(shù)是2887,但是實話實話,前面輸?shù)舻?0局,大部分都是在1500杯之前輸?shù)舻摹?/p>
而后來調整了陣容后,輸?shù)母怕适窃絹碓降土?,有時候出牌的順序不一樣,并且沒等到自己想要的角色出來,只能默默等待被推掉。
大部分的時候,還是能夠較為輕松地擊退對方。
那么咱們簡單看看卡哥陣容的搭配方式,希望能夠對大家贏得比賽有所幫助。
陣容的介紹
我采用的陣容是召喚搭配戰(zhàn)士,經過了多次的嘗試,發(fā)現(xiàn)這套陣容比射手搭配戰(zhàn)士或者法師搭配戰(zhàn)士更好用一些。
召喚陣容分別是:冰騎,悟空和骨龍。
戰(zhàn)士陣容:石頭,刺客,劍客,鐵騎和刀客。
剩下的兩位位置我是這么考慮的,在前幾回合,很容易遇到一種情況是飛行怪過多,沒有辦法及時處理,所以這邊是建議是用一個蛇女補充其中一個位置,還有一個卡牌是建議用暗精靈。
簡單介紹下暗精靈這個卡牌,這張卡牌在關鍵的時候特別有用,這張卡牌有60%的概率能夠降低敵方英雄星級,并且是無視1星和滿星英雄,尤其在后期自己位置滿的情況下,召喚這張卡能夠破壞對方的滿星被動加成。
比如說我們常見的幾個角色,一個是鐵騎,一個是骨弓,還有一個是電法。
實戰(zhàn)講解
開局的時候,先看看出來的卡片有沒有核心的卡牌,比如說你看到了鐵騎,那么就優(yōu)先把鐵騎拿下,然后再考慮其他的。
如果拿了鐵騎,那就要想到鐵騎的被動技能,有三個戰(zhàn)士同時上陣的時候,全體攻擊力提升1500點,并且還會免疫控制。
那么接下里的卡牌,你就要優(yōu)先湊齊3張戰(zhàn)士卡牌,一旦湊齊,你會發(fā)現(xiàn)整體的攻擊效率很高,并且銀幣的獲取速度也很快,這樣經濟就會優(yōu)先于對手了。
那么每次想要去擴建的時候,可以優(yōu)先刷新下一輪出來的卡牌角色,如果剛好是自己想要的卡牌,那么就好好等待機會升級就可以了。
記住一個點:前期的節(jié)奏直接影響了后續(xù)的布局。
當前期的戰(zhàn)士成型之后,接著我們就要開始布局召喚陣容了。
一定先別著急去把卡牌升級,這個方法只是適用在1500之前,1500之后,我們更多要考慮陣容的搭配。
如果有遇到孫悟空的話,是可以優(yōu)先召喚出來,雖然他的攻擊力不行,但是他的普通技能是15%的概率會召喚一個空投箱子,運氣差點的話,第7次是必出箱子的。
簡單算一下多久的時間,孫悟空每次攻擊的間隔時間是8秒,也就是最遲一分鐘會召喚一個。
如果你用的是召喚陣容,孫悟空一定是核心,前期有大概率召喚出來的是武器或者防具,可以用來升級,而后期的話,更重要的是能夠提供源源不斷的銀幣。
當場上有3個召喚的時候,召喚攻速提升100%,可以理解為從8秒/次的攻擊,降到了4秒/次。
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