導(dǎo) 又到了回憶的時(shí)候了,曾經(jīng)的小游戲們?nèi)缃褚哺念^換面重新來(lái)過(guò)了,Halfbrick Studios曾打造了充滿趣味的橫版動(dòng)作闖關(guān)游戲《Dan the Man》,或許玩家們可以把這看做是一款整容版的《超級(jí)馬...

又到了回憶的時(shí)候了,曾經(jīng)的小游戲們?nèi)缃褚哺念^換面重新來(lái)過(guò)了,Halfbrick Studios曾打造了充滿趣味的橫版動(dòng)作闖關(guān)游戲《Dan the Man》,或許玩家們可以把這看做是一款整容版的《超級(jí)馬里奧》。手游時(shí)代這款游戲也不會(huì)錯(cuò)過(guò)新的平臺(tái),此前《Dan the Man》已經(jīng)登陸了安卓平臺(tái),而根據(jù)GDC大會(huì)上的消息,《Dan the Man》將很快登陸iOS平臺(tái)。

趣味闖關(guān)《Dan the Man》將登陸iOS平臺(tái)

《Dan the Man》是一部仿照超級(jí)瑪麗制作的一部動(dòng)畫(huà)作品,現(xiàn)在被游戲開(kāi)發(fā)商制作登陸了手機(jī)平臺(tái)。游戲和動(dòng)畫(huà)相似,講訴了一個(gè)男孩的成長(zhǎng)史,或許游戲在制作上不是最精良的,畫(huà)面不是最好的,但是這個(gè)游戲的劇情詮釋的很深刻,玩家在試玩之后都應(yīng)該會(huì)會(huì)心一笑吧,這也說(shuō)明了,能打動(dòng)人的,不一定是最漂亮的,但是肯定是有趣的。

《Dan the Man》的操作界面布局設(shè)計(jì)的非常簡(jiǎn)潔,沒(méi)有任何冗余的操作,與觸屏非常契合。玩家只需要一只手控制游戲主角的前后移動(dòng),一只手控制角色攻擊或者跳躍,所以上手起來(lái)還是非常方便,不會(huì)造成誤操作。

作為一款經(jīng)典的2D像素闖關(guān)游戲,在界面操作以及關(guān)卡障礙的設(shè)計(jì)上都是非常得當(dāng)?shù)?,上手非常容易,但是要輕松闖關(guān),獲得更多的游戲成就還是有一定的挑戰(zhàn)性的。當(dāng)然重點(diǎn)是讓玩家在游戲過(guò)程中能好好回憶自己曾經(jīng)有那么一段無(wú)憂無(wú)慮的快樂(lè)游戲時(shí)光。

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