作為一款以第二次世界大戰(zhàn)為背景的3D坦克策略手游,《坦克指揮官》并沒有像艦娘那樣走顏立表路線,而是以寫實的畫風和真實的數(shù)據(jù)塑造億萬軍事迷心中最真實的戰(zhàn)場。涵蓋了第二次世界大戰(zhàn)時期美、蘇、英、德兩大陣營中登場過的數(shù)十種坦克,全部交由玩家來組裝升級打造自己的坦克裝甲集群。同時玩家還可以彼此間結成聯(lián)盟,共同經(jīng)歷生死之交的友誼。
聯(lián)盟多變玩法:鋼鐵與炮火的戰(zhàn)爭情懷
早在30年前的FC紅白機上風靡一時的“坦克大戰(zhàn)”,雖然是平面射擊類游戲,但其雙人合作下對坦克戰(zhàn)迂回、包抄等戰(zhàn)術的經(jīng)典刻畫放在如今仍然值得玩家去回味。而在30年后的坦克策略手游《坦克指揮官》中,曾經(jīng)的鷹標老巢變成了坦克基地,玩家指揮官可以根據(jù)自己的戰(zhàn)略戰(zhàn)術建設這個坦克基地,不僅能夠完成基礎資源的自給自足,比如民營提供金錢、礦山提供鋼材、油田提供石油,這些都是建造坦克集群必備的戰(zhàn)略資源。
而有了自己的基地之后,基地與基地之間也多出了掠奪玩法。特別是等不及戰(zhàn)略資源緩慢積累的侵略型指揮官更熱衷依靠突襲別人的基地能夠快速獲得大量物資。當然這里必備的前提就是實力那是必須夠橫,否則突襲不成反被逆推那就哭了。不過如果你有加入聯(lián)盟組織,那有關你的戰(zhàn)報還將被分享到聯(lián)盟里,速速呼喚援軍前來增援才是保命的不二法門。
而富有進攻精神的玩家指揮官不會放過任何的戰(zhàn)斗,因為在具體作戰(zhàn)時任何的可能性都有可能發(fā)生,不僅考驗指尖操縱坦克集群的調(diào)度水平,更需要活用地形、天氣等因素,觀察敵人的調(diào)動規(guī)律并利用身邊一切可利用的障礙物比如房屋、樹木掩護自己的行進,而敵人有時也會借助這些障礙物隱匿自己的蹤跡,所以需要玩家指揮官準確判斷戰(zhàn)場形勢,瞄準履帶、側翼、背部這些敵方坦克的弱點,集中己方坦克火力迅速摧毀敵人。
再兇悍的虎王,也架不住T-34的群狼狗斗,《坦克指揮官》聯(lián)盟玩法,每天都在上演突襲與復仇的精彩坦克戰(zhàn)役,你不來一盤么?
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