在游戲《土豆兄弟(Brotato)》中,這游戲護甲機制其實并沒有越疊越虧,好多人都覺得越疊越虧是因為越疊加的百分比越少。其實每一點護甲給你提升血的質(zhì)量都是等價的,護甲越疊越虧的說法是很多玩家的老迷思了。
Brotato護甲機制是什么
這游戲護甲機制和moba類是差不多的,其實并沒有越疊越虧,好多人都覺得越疊越虧是因為越疊加的百分比越少。其實每一點護甲給你提升血的質(zhì)量都是等價的,極端點比如你用很多護甲把減傷從98疊到99,看起來只加了1你血虧,其實有效血量是翻了一倍的。
護甲越疊越虧的說法是很多玩家的老迷思了。
但是疊高護甲的確存在兩個問題,第一是這游戲沒有小數(shù)點,疊高了后面的一點護甲給你加不到1%減傷,數(shù)據(jù)上其實就沒提升,第二是隨著護甲的上升,血量和回復(fù)的價值就越來越大,所以護甲高了以后雖然再買護甲不會虧,但是買血量和回復(fù)會更賺,有限資源的情況下沒有特別的原因優(yōu)先抓血量和回復(fù)也沒問題。
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