風帆紀元是一款無論從玩法和游戲性來說都比較優(yōu)秀的游戲,但是游戲中有一些地方確實比較的復雜,就比如這個《風帆紀元》全角色特性一覽與支線解鎖條件一覽,如果大家實在不明白可以看看這篇攻略,相信大家看完就能悟出《風帆紀元》全角色特性一覽與支線解鎖條件一覽的做法了。
靜間芳隆
特性:
造船世家:可以從造船中獲得歷練
有貓:航行時免受鼠患影響
工匠知識:工業(yè)制品交易利潤提高
巧奪天工:自由改造船只艙室(有點廢,火炮室還是四個上限,感覺唯一的作用是省去前期五萬買個船艙擴張工藝)
主角照著走就很好解鎖。
云睦
大明女主,云妹,信物是發(fā)簪。
特性:
學者:獲得發(fā)現(xiàn)物的歷練增加(翻倍)
觸類旁通:解讀書籍的要求降低
貨比三家:掌握的交易品知識越多,交易時獲得的利潤越多。
加拉瓦
特性:
爪哇風土:東南亞文化圈交易利潤和貢獻值提高(10%)
開鎖:可以直接開啟寶箱。
藏匿貨物:船艙內(nèi)容納物品+10。
支線:姐弟相逢
馬六甲酒館招待拉蒂雅好感升到三級,觸發(fā)三級任務,去那霸打探朱印船消息并回報。然后跟拉蒂雅喝酒到看寶貝環(huán)節(jié)(我后面再提,總之就是滿好感一直喝酒)出來觸發(fā)。
支線完成得到專屬:孔雀錢袋。
給加拉瓦裝備。
挑選+1。
整理+2。
(精算+1。
整理+2)
PS:括號內(nèi)為專屬效果。
阿吉
特性:
南洋風土:中南半島文化圈交易利潤和貢獻值提高(10%)
眾志成城:艦隊水手士氣上限提高。
白刃戰(zhàn)術:白刃戰(zhàn)后使敵艦進入漏水狀態(tài)。
支線:狐貍的安排。
這個完全是納賽爾的附屬,放到納賽爾再講。
納賽爾
特性:
消息靈通:艦隊水手士氣上限提高。
迷惑戰(zhàn)術:白刃戰(zhàn)后使敵艦陷入混亂狀態(tài)。
善于經(jīng)營:波斯文化圈交易利潤和貢獻值提高(10%)
支線:狐貍的安排
前置:阿吉與納賽爾達到30級以上。
酒館觸發(fā)納賽爾對話,讓我們成為卡利卡特有名人(貢獻300),完成后到卡利卡特茶館,出來到府邸,然后出海就。
專屬沒找到。不清楚有沒有
海伊爾-奧烏里
阿拉伯風土:阿拉伯,東非文化圈交易利潤和貢獻值提高(10%)
醫(yī)者仁心:戰(zhàn)斗結束后恢復水手士氣
沙漠旅者:陸地探險中戈壁地形消耗減少。
支線:精神傳承
前置:海伊爾達到30級以上。
觸發(fā)對話,海伊爾離隊讓我們波斯灣找老師,去霍爾木茲找到老師,出海向西打一次海戰(zhàn),回霍爾木茲,對話完前往巴士拉即可。
專屬沒找到。不清楚有沒有
沈仕
特性:
偵查:陸地探險時損失的體力降低。
支線:緝賊。
前置:沈仕30級。
觸發(fā)條件聽說是在日本附近找船隊交涉,買下一個100的任務物品。
柯那利
特性:
原野居民:陸地探險中森林地形消耗減少。
保鮮法:釣魚獲得的魚肉數(shù)量增加,魚肉交易利潤提高。
支線:孤獨海獸。
前置:美洲獵人瑪瑪入隊,瑪瑪和柯那利30級以上。
觸發(fā)對話去北大西洋,雷克雅未克南方觸發(fā)(實際上我反而是在雷克雅未克西北方觸發(fā)的)事件結束。
專屬沒找到,不清楚有沒有。
艾絲美拉達
特性:
讀心術:解鎖招待感興趣的見聞話題。
吉普賽傳統(tǒng):嗜好品交易利潤提高。
大篷車:增加探險隊負重。
入隊條件:瘟疫醫(yī)生丹尼爾-克里特在隊。
支線:昨日病患。
前置:瘟疫醫(yī)生丹尼爾-克里特和艾絲美拉達等級達到30級以上,海伊爾-奧烏里在隊
這個忘了是在酒館觸發(fā)對話還是出海直接給線索了,大概率酒館,觸發(fā)丹尼爾想回行會看看的線索,去威尼斯,再去買一倉明礬,一倉小麥去的利雅斯特,再回威尼斯看丹尼爾在行會罵街完成
PS:同樣是醫(yī)生,威尼斯這邊的行會和巴士拉的醫(yī)師素質(zhì)真是差了十條街,難蚌。
羅瑞斯-法萊斯
特性:
意大利風土:意大利文化圈交易利潤和貢獻值提高(10%)
吟游詩人:獲得貢獻值增加。
品酒:酒類交易利潤提高。
支線:蒲公英之歌。
前置:在海上遇見暴風雨。
羅瑞斯在隊遇見暴風雨觸發(fā)線索對話,讓我們?nèi)惗刈x一本詩歌百年,讀完了去亞述爾撈沉船,撈到他老師的遺物他的專屬。然后繼續(xù)帶著羅瑞斯在海上漂,觸發(fā)三次還是四次對話,觸發(fā)條件應該和累計航行時間和天氣有關。最后等羅瑞斯說完成了,回倫敦即可。
喬伊斯-德-弗里茨
特性:
精準航線:艦隊自動航行速度提高。
數(shù)學:使炮擊精準度提高。
愛吃橘子:艦隊航行時免受壞血病影響。
支線:連接世界的路。
酒館觸發(fā)線索對話,讓我們?nèi)タ纯礀|南亞雅加達的老朋友,去了雅加達對話出海直往東直到香料群島(就在雅加達東邊,地圖上是很小的好幾個島)。
瞭望發(fā)現(xiàn)香料群島,對話完海戰(zhàn)發(fā)現(xiàn)航海圖被偷了,回去雅加達對峙,被老朋友拿公司和海軍壓了,喬伊斯小姐姐為了讓我們安全離開,撕碎了自己辛辛苦苦畫的圖還燒成了灰燼。
出海觸發(fā)對話,完成支線。
穆斯塔法-埃米爾
特性:
土耳其貴族:土耳其,東非文化圈交易利潤和貢獻值提高。
寶物鑒定:進行交易時有概率獲得珍貴道具。
火焰炮專精:火焰炮的威力,精度,貫通能力提高(我感到意義不明的兩條特性之一,我都已經(jīng)航遍全球行會了,沒找到這個火焰炮的圖紙,我猜測可能是與海洋之火有聯(lián)系,畢竟海洋之火用的就是火焰炮,另外海洋之火的女海盜真不能招募嗎,單獨的立繪擺出來就為了自焚,我不信
支線:無
安娜斯塔西婭
特性:
東歐風土:東歐文化圈交易利潤和貢獻值提高。
紡織者:紡織品交易利潤提高。
貨物整理:船艙內(nèi)容納物品+10。
支線:無
陸禮淵
特性:
大明風土:大明,朝鮮文化圈交易利潤和貢獻值提高。
山川旅者:陸地探險中山地,沼澤地形消耗減少。
鑒石:寶石交易利潤提高。
支線:事典支線。
收集四種礦石提交事典即可。
馬爾提姆-阿爾梅達-布蘭卡
特性:
老練副官:海上NPC好感增加。
無懼風浪:在惡劣天氣中船體損傷大幅度減少。
補給運用:海上航行消耗的補給減少(跑商神技,體感好像能提高一半的貨倉用來裝貨)
支線:無
安德里亞斯-海因里希
特性:
北歐風土:北歐文化圈交易利潤和貢獻值提高。
行軍:陸地探險時消耗減少。
意志鑒定:航行時免受幻覺影響。
支線:騎士挽歌。
酒館觸發(fā)對話,要求前往阿姆斯特丹西北方的漁場觸發(fā)對話,回漢堡酒館,出海打兩條小船即可。
(騎士的劇情是我覺得這游戲做得最好的,很生動的刻畫出騎士的性格特征,而且還不是那種,我遵守騎士準則,你也要遵守騎士準則的那種逆天。只是自己堅持,你有沒有無所謂,如果你能為正義挺身而出,那自然也會更高興。)
劍或許會生銹,但曾經(jīng)的輝煌絕不會因此而褪色。
卡斯特羅-赫爾曼
特性:
老練海盜:炮擊引起異常狀態(tài)的概率提高。
煽風點火:白刃戰(zhàn)后使敵艦陷入燃燒狀態(tài)。
情場高手:酒吧女好感更容易提高(渣男,tui?。?/p>
支線:塞利維亞酒吧招待三級任務。
比阿特麗斯
特性:
低地風土:荷蘭文化圈交易利潤和貢獻值提高。
工藝師:工藝品交易利潤提升。
支線:無。
維斯金
特性:
精打細算:艦隊補給和水手工資開銷降低。
威尼斯商人:交易特產(chǎn)品時獲得的歷練和利潤提高。
商業(yè)手腕:完成商業(yè)合約的報酬增加。
支線:無。
瑪瑪-科拉
特性:
印加風土:中南美洲,美洲西岸文化圈交易利潤和貢獻值提高。
野性直覺:陸地探險中視野增加。
支線:南非大遷徙。
南非西非那塊拿到大遷徙的線索,8月份來看大遷徙。
亨利
特性:
遠程作戰(zhàn):長管炮的威力,精度,貫通能力提高(純騙局,別換長管炮,不如加農(nóng)一根,就多了一點射程,結果只有遠了才打得到,近了就會空)。
收買人心:艦隊水手上限提高。
支線:無
薩熙-帕爾米司
特性:
印度風土:印度文化圈交易利潤和貢獻值提高。
舞娘:水手士氣上限提高。
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