導(dǎo) 新生代古風(fēng)策略手游《江湖霸圖》3月15日聯(lián)合各大渠道安卓平臺(tái)首發(fā),這是一個(gè)玩家自由建造的沙盒江湖,迷霧策略,真多人即時(shí)戰(zhàn)略手游!天下大叔出我輩,一入江湖被妹推,霸業(yè)終歸女漢子,不勝基友一場(chǎng)醉! do...

新生代古風(fēng)策略手游《江湖霸圖》3月15日聯(lián)合各大渠道安卓平臺(tái)首發(fā),這是一個(gè)玩家自由建造的沙盒江湖,迷霧策略,真多人即時(shí)戰(zhàn)略手游!天下大叔出我輩,一入江湖被妹推,霸業(yè)終歸女漢子,不勝基友一場(chǎng)醉!

?

隨著封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè),《江湖霸圖》從去年8月份打磨至今,單打磨時(shí)間長(zhǎng)達(dá)半年多,產(chǎn)品研發(fā)耗時(shí)近2年時(shí)間,在數(shù)值和產(chǎn)品研發(fā)內(nèi)容上反復(fù)雕琢,形成了獨(dú)具特色的玩法。作為戰(zhàn)略性手游首次引入了“戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧”的概念,玩家之間的視野有著極大的差別,這就造成了游戲的策略空間擴(kuò)大好幾個(gè)數(shù)量級(jí)。另外,玩家自創(chuàng)造的江湖沙盒系統(tǒng),讓每個(gè)玩家都可以在世界地圖上自由的建造。一個(gè)不斷進(jìn)化的,由玩家自己創(chuàng)造的江湖世界,將會(huì)帶來(lái)超乎想象的成就感和歸屬感。這也是不同于傳統(tǒng)的SLG手游的創(chuàng)新點(diǎn)。

作為一款自制IP的產(chǎn)品,《江湖霸圖》在游戲中創(chuàng)造了龐大的世界觀和上百名個(gè)性分明、特點(diǎn)突出的英雄角色。世界觀文檔已經(jīng)開(kāi)源化,由各路文學(xué)創(chuàng)作者基于世界觀進(jìn)行故事創(chuàng)作,目前已有多部眾籌網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)新鮮出爐。游戲本身的IP化發(fā)展過(guò)程,采取的是和玩家一起共同創(chuàng)作的方式,多角度多層次地豐富游戲的世界觀和游戲內(nèi)涵,江湖霸圖的制作團(tuán)隊(duì)還將與藝術(shù)家廣泛的合作,為打造一個(gè)真正國(guó)人原創(chuàng)的精品武俠世界觀體系,而持續(xù)投入力量!

點(diǎn)擊下載,即刻參與不一樣的古風(fēng)江湖之旅。