“粉絲經濟”“明星效應”說起這些詞匯各大廠商可謂是滔滔不絕,利用超級IP反哺游戲打造一體化娛樂生態(tài)系統(tǒng)是當下廠商和平臺所亟需考慮的事情了。無論是線上還是線下的粉絲活動,無論這個群體是自發(fā)的還是組織的結...

“粉絲經濟”“明星效應”說起這些詞匯各大廠商可謂是滔滔不絕,利用超級IP反哺游戲打造一體化娛樂生態(tài)系統(tǒng)是當下廠商和平臺所亟需考慮的事情了。無論是線上還是線下的粉絲活動,無論這個群體是自發(fā)的還是組織的結成一個后援會或是同盟會,泛娛樂時代下通過IP抓住粉絲經濟攜手明星共建“粉絲生態(tài)圈”。而《武神趙子龍》手游代言人林允兒則擁有得天獨厚的優(yōu)勢,這次官方允控集結計劃已經開啟,為玩家和粉絲帶來和偶像親密接觸的機會。

允控線上集結 《武神趙子龍》泛娛樂初現(xiàn)成效

【線上集結 允控為偶像加油助威】

要玩娛樂2016年將會圍繞“自主研發(fā)和代理發(fā)行”這兩大核心業(yè)務,推進“IP和粉絲”兩大業(yè)務戰(zhàn)略,以“精品+IP+粉絲經濟”來掘金市場拉動營收。加強與CP合作大力發(fā)展海外業(yè)務開拓全球市場,構建粉絲共享娛樂體驗生態(tài)圈,對市場開拓業(yè)務推廣等的裨益無需多言。以游戲為基點以IP為中心挖掘粉絲經濟和品牌價值。

而手游《武神趙子龍》由于和電視劇聯(lián)動,擁有著一大批電視劇的擁躉和林允兒林更新等主演的粉絲,作為湖南衛(wèi)視2016年顏值開年史詩大戲,這部電視劇可以說未上線之前就已經足夠的吸睛了,居高不下的百度指數(shù),震驚業(yè)內的安卓首測等等讓人看到超級明星IP的力量。這次官方線上集結活動的開啟,為粉絲搭建了一個共享娛樂的平臺。

允控線上集結 《武神趙子龍》泛娛樂初現(xiàn)成效

【線下面基 粉絲見面會全民狂歡】

通過明星代言、粉絲聚焦、口碑傳播、參與互動及線上線下的活動組織等,構建完善的內外部粉絲關注與傳播體系,打造綠色的適合用戶和粉絲參與的生態(tài)環(huán)境,最終實現(xiàn)聚攏玩家提升價值實現(xiàn)商業(yè)盈利的戰(zhàn)略意圖。林允兒線下粉絲見面會的啟動無疑是給這些用戶群體一劑強心針,粉絲的凝聚力最終和偶像的號召力碰撞出全新的火花。

允控線上集結 《武神趙子龍》泛娛樂初現(xiàn)成效

線上活動的允控集結加上線下活動的粉絲見面會雙管齊下,讓所有的粉絲和偶像有一個零距離接觸的機會,讓粉絲更真實的了解明星,也讓明星和粉絲有一個互動的機會,通過搭建一個這樣的平臺讓所有的用戶和粉絲真正的參與進來,最終流量導入落實到手游上,讓每一個玩家也能感受到全新的體驗,旨在打造一個及時有效的、全時間、全方位的用戶服務體系。

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