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續(xù)寫(xiě)國(guó)戰(zhàn)傳奇,開(kāi)啟全新征途!《橫掃千軍》全新資料片“萬(wàn)國(guó)遠(yuǎn)征”首場(chǎng)跨服國(guó)家對(duì)抗賽今晚8:00正式打響!

跨服國(guó)戰(zhàn),顧名思義以國(guó)家為單位在全服共通的戰(zhàn)場(chǎng)上進(jìn)行對(duì)決,其戰(zhàn)場(chǎng)規(guī)模、競(jìng)爭(zhēng)強(qiáng)度比普通國(guó)戰(zhàn)更加激烈!此外, 全新的PK地圖及新穎的小組賽制將讓主公們?cè)诳绶?guó)戰(zhàn)中體驗(yàn)技術(shù)與計(jì)謀相結(jié)合的作戰(zhàn)樂(lè)趣。

首屆“萬(wàn)國(guó)遠(yuǎn)征” 《橫掃千軍》今晚8點(diǎn)跨服國(guó)戰(zhàn)開(kāi)打

【積分賽制:7個(gè)大組,4個(gè)小組】

為保證跨服戰(zhàn)場(chǎng)中對(duì)決國(guó)家實(shí)力不會(huì)懸殊太大,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)參與國(guó)的實(shí)力將不同國(guó)家分為7個(gè)大組:乾天、坤地、震雷、巽風(fēng)、坎水、離火、艮山,代表由高到低不同的實(shí)力。在每個(gè)大組內(nèi)采用小組積分制,每組四個(gè)國(guó)家,國(guó)家之間兩兩對(duì)決,通過(guò)小組積分確定最終排名。單一國(guó)家需要與同組三個(gè)對(duì)手逐一對(duì)戰(zhàn),周三兩場(chǎng),周六一場(chǎng)。單場(chǎng)跨服國(guó)戰(zhàn)耗時(shí)20分鐘,結(jié)束后會(huì)根據(jù)交戰(zhàn)兩國(guó)單場(chǎng)獲得的占領(lǐng)積分給予相應(yīng)的小組積分和獎(jiǎng)勵(lì)。

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【MOBA地圖:攻城掠地,推塔奪寶】

【道域龍城】地圖內(nèi)共有25座大小不一的城池,并且每種類型城池功能各異,搶奪過(guò)程趣味無(wú)窮。

大本營(yíng):復(fù)活點(diǎn),不可被攻擊,敵方不可以到達(dá)。

道境:一共八座,初始中立。首次占領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì):積分,靈氣。

龍野:初始中立,首次占領(lǐng)獲得靈氣,糧草。持續(xù)占領(lǐng)獲得靈氣。

衛(wèi)城:初始中立,持續(xù)占領(lǐng)衛(wèi)城可以獲得少量積分。占領(lǐng)任何兩座衛(wèi)城都會(huì)使龍城敵方的玩家攻防下降20%。

四龍:初始中立,持續(xù)占領(lǐng)獲得積分。

龍附:天地陣營(yíng)(左側(cè))擁有20%城防BUFF。

龍御:玄黃陣營(yíng)(右側(cè))擁有20%城防BUFF。

至尊龍城:初始中立,開(kāi)局10分鐘第二階段開(kāi)啟,龍城開(kāi)放。開(kāi)啟時(shí)有12名道域都統(tǒng)守護(hù),持續(xù)占領(lǐng)可以獲得積分。

龍蜃DEBUFF(至尊龍城,龍首,龍末特有DEBUFF).占領(lǐng)該城市的守方玩家每一分鐘會(huì)獲得一層3%攻擊防御下降的DEBUFF.

道域(王屋、委羽):道域不可占領(lǐng),永久中立,開(kāi)局2分鐘以后,每4分鐘刷新一批守衛(wèi),每次隨機(jī)刷新6個(gè),不會(huì)累積。

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【語(yǔ)音指揮:軍團(tuán)技能,一令集結(jié)】

同國(guó)戰(zhàn)一樣,道域龍城也支持語(yǔ)音聊天,而且一國(guó)的大將軍及以上官員擁有絕對(duì)的指揮權(quán)利。具體的軍團(tuán)技能如下:

英魂令,本陣營(yíng)所有玩家在1分鐘內(nèi)死亡無(wú)CD。(初始次數(shù)2,不會(huì)增加)

祭天令,祭祀蒼天,使敵方目標(biāo)強(qiáng)大天災(zāi)效果。祭天令的效果僅在五大龍城敵對(duì)城池中隨機(jī)生效。(第二階段才可以使用,僅可以使用一次)

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