導(dǎo) 《死亡回歸》PC版自發(fā)售以來就一直存在著卡頓和游戲崩潰的現(xiàn)象,近日游戲的開發(fā)商Climax Studios發(fā)布了一則新的更新,本次更新目的是為了減輕游戲的卡頓,優(yōu)化游戲的穩(wěn)定性,具體的信息一起來看看吧...

《死亡回歸》PC版自發(fā)售以來就一直存在著卡頓和游戲崩潰的現(xiàn)象,近日游戲的開發(fā)商Climax Studios發(fā)布了一則新的更新,本次更新目的是為了減輕游戲的卡頓,優(yōu)化游戲的穩(wěn)定性,具體的信息一起來看看吧!

《死亡回歸》PC發(fā)布更新 減少卡頓提升穩(wěn)定性

這個新補丁包含多項優(yōu)化改進,以減輕低于8 核 CPU 上的卡頓現(xiàn)象。此外,它還更新了PSO 系統(tǒng)以減少啟用光線追蹤時的卡頓現(xiàn)象。

完整更新內(nèi)容:

l多項優(yōu)化改進,以減輕低于8 核 CPU 上的卡頓。

l更新了PSO 系統(tǒng)以減少啟用光線追蹤時的卡頓現(xiàn)象。

l修復(fù)了查找或使用易位器時可能發(fā)生的崩潰。

l修復(fù)了在各種戰(zhàn)斗或高粒子效果情況下可能發(fā)生的崩潰。

l在非英特爾硬件上啟用英特爾的XeSS 屏幕縮放技術(shù)。

l修復(fù)了殺死深淵之痕小BOSSTyphonops和使用重構(gòu)器時可能發(fā)生的障礙。

l修復(fù)了3840×1600 分辨率無法正確顯示的問題。

l還修復(fù)了Steam 界面運行時間與游戲內(nèi)循環(huán)時間不同步的問題。

l優(yōu)化安裝過程以減小文件大小。

Steam 將在玩家下次啟動其客戶端時下載本次更新。

《死亡回歸》PC發(fā)布更新 減少卡頓提升穩(wěn)定性