導(dǎo) 《昆塔·盒子總動(dòng)員(昆塔·盒子總動(dòng)員)》經(jīng)過(guò)博采傳媒公司授權(quán),崇卓游戲牽手杭州哲信信息有限公司(杭州哲信信息有限公司)合力打造的正版IP游戲,并由杭州哲信聯(lián)合多家大型渠道合作發(fā)行。游戲里根據(jù)電影《昆塔...

《昆塔·盒子總動(dòng)員(昆塔·盒子總動(dòng)員)》經(jīng)過(guò)博采傳媒公司授權(quán),崇卓游戲牽手杭州哲信信息有限公司(杭州哲信信息有限公司)合力打造的正版IP游戲,并由杭州哲信聯(lián)合多家大型渠道合作發(fā)行。游戲里根據(jù)電影《昆塔》系列里的劇情和場(chǎng)景,會(huì)設(shè)置各種各樣的障礙物,玩家需要躲開(kāi)這些障礙物,并且還要躲避boss的攻擊。

《昆塔·盒子總動(dòng)員》國(guó)民萌系IP再現(xiàn)經(jīng)典跳躍游戲

在游戲中,玩家將扮演菠菜、奶泡泡、嘎嘎公主等角色組成的團(tuán)隊(duì),穿梭在巴拉布城,棒棒山,蜥蜴谷等多個(gè)熟悉的場(chǎng)景,通過(guò)搖晃手機(jī)屏幕的重力感應(yīng)來(lái)操作,躲開(kāi)障礙或擊敗怪物。在某些副本中,玩家還將遭遇boss戰(zhàn)。當(dāng)然,所謂的boss戰(zhàn)其實(shí)主要是boss不斷移動(dòng)或者發(fā)射出一些臨時(shí)障礙,玩家在跳躍過(guò)程中需要拾取一些關(guān)鍵道具,最終達(dá)成關(guān)卡目標(biāo)目的。這一設(shè)計(jì)在國(guó)產(chǎn)跳躍類(lèi)游戲中中比較鮮見(jiàn)。

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由于是正版授權(quán)的IP作品,游戲中的角色看起來(lái)都非常的生動(dòng)有活力,交互動(dòng)畫(huà)的精細(xì)程度完爆市面上的其他山寨作品。當(dāng)人物使用道具或者跳躍的過(guò)程中,表情和動(dòng)作也會(huì)發(fā)生輕微變化,可見(jiàn)游戲在細(xì)節(jié)的處理上,十分用心。

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游戲中最大的特色就在于跑酷過(guò)程中可以使用的諸多道具,這些道具都是哆電影《昆塔》系列里面,中曾經(jīng)讓人腦洞大開(kāi)的神器,充滿想象力的制作人將道具和跳躍的技能巧妙的結(jié)合在一起,使玩家在冒險(xiǎn)的過(guò)程中更能感受到《昆塔·盒子總動(dòng)員》這款I(lǐng)P獨(dú)具特色的奇幻與驚喜。

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游戲中分為劇情模式和無(wú)盡模式兩種模式,挑戰(zhàn)模式類(lèi)似于下副本打boss,在劇情模式里設(shè)置了一些劇情,玩家初期完成不同難度的挑戰(zhàn),獲取到很多獎(jiǎng)勵(lì)。而無(wú)盡模式是對(duì)玩家自身實(shí)力最大的考驗(yàn),沒(méi)有終點(diǎn),不斷變化地場(chǎng)景,隨機(jī)出現(xiàn)的各色boss,將成為玩家展示自身實(shí)力最好的手段。

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總得來(lái)說(shuō)《昆塔·盒子總動(dòng)員》在游戲的制作上展示了較高的水平,游戲操作簡(jiǎn)單,風(fēng)格清新,玩法上比較中規(guī)中矩,對(duì)于喜愛(ài)萌系風(fēng)格來(lái)說(shuō),游戲?qū)O具吸引力。

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