《歧路旅人2》除了普通的職業(yè),還有隱藏的職業(yè),這些職業(yè)只要我們進(jìn)行解鎖就能夠玩到了。隱藏職業(yè)之中有武器大師,武器大師可以使用多種武器,就像他的名字一樣,是使用武器的專家。
大發(fā)明家職業(yè)解析
當(dāng)我初次來到凜芬鎮(zhèn)時,一位女士正因?yàn)橥ピ褐械氖袆Χ械綗馈?/p>
而我們在歐茲拉修武器店中,獲得的結(jié)實(shí)的鶴嘴鋤,正好可以解決這個問題。
拔取石頭中“生銹的劍”之后(任意武器皆可),便也開啟了“武器大師”這個隱藏職業(yè)的前置條件。
國境大瀑布,水靈之座內(nèi),有靈王之杖。
隕落的遺跡,擊敗最后Boss可以造成石化的大象后,可以獲得狩王之弓。
流沙監(jiān)牢中,有勇王之斧
汀巴雷音的老兵,守護(hù)著戰(zhàn)王之槍。
女帝的船骸內(nèi),最后的寶箱里藏著舞王的短劍。
帶著六把武器中的任意一把,去格拉維爾的傳承鍛造師處,都可以開啟武器大師這個職業(yè)。
六把全部收集齊則可以獲得堅王之盾。
以上六種武器,需在裝備的情況下,才能使用職業(yè)技能的對應(yīng)武技。
武器大師技能
六器繚亂為對隨機(jī)敵人的六種武器亂舞,傷害以弓箭收尾。這種多類型武器攻擊,通常計算“追擊傷害”時,以最后一把武器的屬攻計算。而像“雷追擊”的槍,由于并不是最后一擊,因此無法觸發(fā)武器自帶的雷屬性追擊。
霸王的劍技,體感是在“四人”行動之前蓄力,收益最大,傷害增幅總計1倍。
使用方式,應(yīng)該是武器大師開場蓄力,隊(duì)友對敵人破防后,由武器大師的最后一招斬?fù)羰瘴病?/p>
戰(zhàn)王的戰(zhàn)技,因?yàn)槭菍θ簯?zhàn)技加成,因此多為單挑的Boss戰(zhàn)中并不算吃香。
它的戰(zhàn)技傷害比“極·新月橫掃”略高,但如果配合雷鳴槍的“雷屬性追擊”,大車輪的傷害就被比下去了。
擊殺敵人補(bǔ)充BP的效果,可能在一些特殊場合有用吧。
舞王的刀技,傷害相當(dāng)?shù)?,不過因?yàn)楸旧矶痰队挟惓顟B(tài)效果,可以使敵人陷入異常狀態(tài)。
此技能可以觸發(fā)舞娘的“NPC演奏會”效果,當(dāng)釋放短刀之舞、嬉戲之舞這類技能時,演奏會的指定目標(biāo)都會固定為舞娘。
勇王的斧技,可能是大家最津津樂道的技能。此技能在無弱點(diǎn)加成的情況下,第一段約為普攻的2倍傷害,第二段為普攻的2.4倍傷害。它的后續(xù)BP加成偏低,但基礎(chǔ)傷害較高,而且為2段。
針對四個NPC測算此技能時,發(fā)現(xiàn)一個奇怪的規(guī)律,2、3、4個弱點(diǎn)的NPC,被發(fā)現(xiàn)全部弱點(diǎn)后,獅子狩獵造成的傷害都會提升至最初的1.5倍。
但測算了一個擁有7個弱點(diǎn)的NPC,最后得出的傷害倍率為2倍。具體增幅規(guī)律沒搞清楚。
大概就是發(fā)現(xiàn)全弱點(diǎn),最低是1.5倍傷害這個結(jié)論吧。
未發(fā)現(xiàn)弱點(diǎn)前12.98(2段),發(fā)現(xiàn)弱點(diǎn)后19.47(2段),這個倍率是挺高了。真·十字?jǐn)氐谋堵始s為18。
以上結(jié)論,均在不知曉破防系數(shù)的前提下測算。
弓技,傾盆大雨。在滿BP下使用,若破防會再次釋放一次滿BP的傾盆大雨。配合屬性追擊時,若弓箭那一段破防,才會觸發(fā)新的傾盆大雨。
此技能雖然是AOE技能,但BP增幅沒有衰減。
最后的靈王之杖,高屬攻下,威力可觀。
但我更推薦你讓光學(xué)習(xí)“極刑的木槌”(AOE三段杖擊),杖造成的傷害會轉(zhuǎn)化為SP值,僅限于杖造成的物理傷害。因此,極刑的木槌,會一路殺敵,一路補(bǔ)藍(lán),效果非常棒。
武器大師的被動
武器大師被動渾身解數(shù),翻譯錯誤。滿血也可以觸發(fā)。
但是使用獅子狩獵的話,由于每次使用,最大生命值都會提高,因此還得配合神官的超量治療。
其它被動技能沒啥好講的。
最后講一講職業(yè)搭配,很多玩家想看這個。但本代的職業(yè)搭配是相當(dāng)自由的,其實(shí)怎么配都行。
我就拿我自己配的幾種,出來講一講吧??隙ㄓ胁蝗娴牡胤健?/p>
劍士由于可以學(xué)到不同NPC身上的技能,而技能又必須要對應(yīng)的武器或者高屬攻才能發(fā)揮出來,因此劍士的副職業(yè)搭配,要盡量的貼合目前使用的已學(xué)習(xí)技能。
在游戲的中前段,還可以利用靈光一閃+無心長刀打一輪高傷(不過這不是啥好連招)。
后期,劍士想要打出高傷害,需要?dú)v戰(zhàn)之劍與巨人棒槌的雙加成,因此副職業(yè)帶“杖”比較重要。
又因?yàn)閯κ繒W(xué)到不少針對自身的技能,可以搭配魔導(dǎo)士,進(jìn)行擴(kuò)散?;蛘呤褂没鹧嫒祝瓿赡Х▌κ康奶籽b。
當(dāng)然,最好的搭配還是可以裝備所有武器的武器大師。
這一套,因?yàn)閯Α⒄入p加成,槍、弓、短劍齊全,歷戰(zhàn)斧又提供雷電追擊。因此可以利用閃技,蜂巢(短劍、弓、槍收尾),打出三段高傷害,附帶雷鳴槍的雷電追擊。
學(xué)者我傾向于為他疊加足夠高的屬性武器,打出高屬性魔法傷害。
武器大師是唯一可以提供90%屬性增幅的。
如果你的武器大師另作他用,可以讓學(xué)者裝備屬攻修正較高的職業(yè),以究極魔法打出高傷害。
獵人的群體唆使,唆使能力都十分強(qiáng)悍,副職業(yè)只要攜帶一些需要提供輔助功能,或者提供多樣攻擊手段的職業(yè)即可。
藥師本身和獵人一樣,重在調(diào)和。粗暴治療配合多debuff傷害也很可觀。
如果你想用藥師調(diào)和打傷害,那么以上三種組合,可以嘗試一下。
盜賊,有喬裝,潛力多變。可以利用她的輔助能力,與雙動高傷能力。 遺憾的是,學(xué)者啟動略慢,而威力足夠的雙動技能,一般來說也只有武器大師的獅子狩獵了。
神官的潛力重在破防,但神官缺少多段傷害,因此與學(xué)者是絕配,可以釋放段數(shù)最多的屬性混亂令敵人破防。
另一個方面,如果想讓神官輸出,神圣魔法只有30%的光杖加成,神官自身帶杖,對于其它屬性要求也不是很高。
舞娘由于潛力可以使單體技能群體化,所以可搭配職業(yè)非常多變。除了“武器大師”這個搭配沒啥用。
其它搭配,都可以使技能產(chǎn)生質(zhì)變。
商人的滿潛力瞬間滿BP,可以讓他在開場釋放全部的職業(yè)大招。
本代中,以上四個輔助系大招都相當(dāng)強(qiáng)力,比較適合搭配商人。
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