4月22日《CBA傳奇》問鼎CBA大版本更新
一、新增加了--精英挑戰(zhàn)賽
a) 玩家球隊等級達到60級后開啟該功能
b) 精英挑戰(zhàn)賽是專為高等級玩家設立的競技場
c) 精英挑戰(zhàn)賽中球員體能消耗量增大,玩家需要更多球員參與挑戰(zhàn)
d) 精英挑戰(zhàn)賽排名與挑戰(zhàn)賽排名共享,排名獎勵取其中名次較高的一方排名對應獎勵進行發(fā)放。
e) 精英挑戰(zhàn)賽新增貨幣,按排名每小時固定產出,可在【白金商店】進行道具兌換。
2 白金球隊
a) 玩家球隊等級達到50級后開啟該功能
b) 精英挑戰(zhàn)賽建筑物前的塑像,用于顯示昨日精英挑戰(zhàn)賽第一名球隊信息
c) 玩家可對第一名球隊進行唾棄和膜拜
d) 膜拜球隊的球隊會得到額外獎勵
e) 每日結算時,將會根據(jù)第一名球隊的膜拜與唾棄次數(shù)比例,向該球隊發(fā)放額外獎勵
3 問鼎CBA
a) 問鼎CBA在球隊等級達到70級開啟
b) 玩家在問鼎CBA開啟期間可以匹配其他的玩家進行比賽
c) 玩家通過比賽取得段位與積分,獲得豐厚的獎勵比賽獎勵
d) 采取賽季制度,在賽季結束時還有對應的段位獎勵
2. 新增擴展功能
2.1. 俱樂部功能擴展
a) 新增【全國拉練】按鈕,未來版本即將開放供俱樂部所有成員參與的團隊pve。
b) 俱樂部添加了捐獻詳情、俱樂部動態(tài)。成員捐獻的動態(tài)消息和成員變動的消息提示將以動態(tài)消息形式在俱樂部中顯示。
2.2. 開服活動自動化
a) 開服活動在服務器開啟之后自動開啟;
b) 開服活動結束后,服務器自動統(tǒng)計排名,并根據(jù)排名自動將對應獎勵發(fā)到玩家獎勵中心;
c) 開服第一周七日排名活動獎勵將在活動結束后1小時內進行自動發(fā)放到玩家獎勵中心;
2.3. 巔峰之路
a) 新增20層挑戰(zhàn)關卡;
b) 巔峰之路獎勵預覽可查看所有層對應獎勵;
c) 獎勵預覽首行顯示玩家當前所在層數(shù)對應獎勵。
2.4. 球員管理擴展
a) 【球員列表】增加球員上陣提示功能,在【球員列表】中球員頭像左上角增加上陣標簽,長按球員頭像可查看該球員所在具體陣容。
b) 陣容設置界面,增加【下陣該節(jié)球員】功能,該按鈕可瞬間下陣前賽節(jié)陣容中的所有球員,便于玩家快速布陣。
2.5. 廣告宣傳界面
a) 頁面加載頁面擴增廣告及活動宣傳界面,玩家可通過該界面及時了解游戲近期相關活動或功能;
b) 廣告宣傳界面可由玩家自行關閉。
2.6. 排行榜
a) 新增玩家陣容查看功能,玩家可查看各排行榜中指定玩家相關陣容的具體配置;
b) 新增俱樂部排行榜;
c) 新增問鼎CBA排行榜,提供查看【誰與爭鋒】階位以上的玩家球隊信息的功能。
3. 細節(jié)優(yōu)化
3.1. 優(yōu)化新手引導
優(yōu)化新手引導步驟及NPC語言內容,使新手引導更流暢。
3.2. UI更新及優(yōu)化
a) 更新登陸界面中的明星球員
b) 更新LOADING界面
c) 更新戰(zhàn)術解鎖圖標
d) 調整布陣界面的美術效果;
e) 調整并統(tǒng)一各商店顯示界面
3.3. 俱樂部
a) 優(yōu)化了俱樂部成員排序規(guī)則;
b) 增加了部分俱樂部圖標,玩家創(chuàng)建俱樂部時有更多的圖標進行選擇;
c) 完善了俱樂部各個界面美術效果
3.4. 極限對抗
a) 優(yōu)化極限對抗的操作界面,界面更有層次感;
b) 【推薦球員】變更為可視化界面,用戶可以更清晰查看挑戰(zhàn)要求。
3.5. 背包及球員管理
a) 優(yōu)化球員列表的顯示排序,球員合成提示美術效果優(yōu)化;合成球員支持查看該球員的屬性;
b) 優(yōu)化裝備列表的排序,玩家可以更清晰快捷查找裝備;優(yōu)化裝備排序;
c) 優(yōu)化了背包系統(tǒng),支持物品批量使用,支持材料批量合成;
3.6. 比賽過程優(yōu)化
a) 優(yōu)化比賽記分牌的畫面及信息表現(xiàn)。
b) 優(yōu)化比賽過程中,比賽開始及結束的動畫特效。
3.7. 文字描述優(yōu)化
a) 優(yōu)化了游戲內提示描述顯示,更便于玩家掌握相關規(guī)則;
b) 明星選秀添加了每次贈送熱點球員靈魂石的提示;
c) 完善獎勵中心獎勵提示,玩家可以清晰了解獎勵來源;
4. 數(shù)據(jù)調整和增加
4.1. 功能調整
獎勵中心中所有獎勵及信息的保存時長調整為14天。
4.2. 數(shù)據(jù)調整
a) 增加了普通商店的商品數(shù)量,增加部分由鉆石直接購買的稀有商品;
b) 調整了球員和裝備升級各級所需的金幣,升級體驗更加合理、平順,球員和裝備升至滿級的金幣總需求數(shù)量保持不變;
4.3. 球員調整
4.3.1. 球員標簽
a) 簡化了用于定義球員類型或者特長的標簽激活條件,以使這部分標簽的功能更加單純、傳達的信息更為明確、而不再承擔類似羈絆和組合的功能;
b) 此項修改涉及到的球員標簽包括:全能戰(zhàn)士、防守支柱、角色球員、突破大師、神射手、隔扣大師、籃板專家?,F(xiàn)在擁有上述標簽的球員只要上場,就能激活標簽的加成效果。
c) 新增了部分球員標簽,包括:老兵不死、強者核心、璀璨星光、一脈相承,詳情可以在更新完成后進入游戲查看。
d) 調整了部分球員所擁有的標簽:
i. 吉喆、李曉旭、霍爾曼——移除了角色球員標簽
ii. 周鵬、孟鐸、西熱力江、曾令旭——移除了希望之星標簽
iii. 韋弗、孟鐸、西熱力江、易立——添加了快攻反擊標簽
iv. 劉玉棟、馬布里、劉煒、龔松林、張楠、孟達、邱彪——添加了老兵不死標簽
v. 鄒雨宸、哈達迪——添加了強者核心標簽
vi. 所有熱點球員——添加了璀璨星光標簽
vii. 楊鳴、郭艾倫、趙繼偉——添加了一脈相承標簽.
viii. 李根、郭艾倫、丁彥雨航、易立——增加了腳踝終結者標簽
之后我們還將陸續(xù)添加更多羈絆和組合類型的球員標簽(類似現(xiàn)在的經典國家隊和亞洲之王),敬請期待!
4.3.2. 球員技能調整
4.3.2.1. 【全局調整】
所有防守類型球員的主動技能中,以自身干擾為標準、提升己方干擾屬性的效果更改為降低對方的投籃屬性(二分&三分)、且自身干擾的屬性數(shù)值將產生更大的影響。
部分防守類型球員強化己方搶斷的效果被移動到了最后一個被動技能中所有突破類型球員的主動技能中,以自身控球為標準、降低對方干擾屬性的效果更改為提升己方的投籃屬性(二分&三分)、且自身控球的屬性數(shù)值將產生更大的影響。
加強了所有突破類型球員通過突破回復士氣的被動技能、回復的士氣由1點增至2點。
4.3.2.2. 【個別球員調整】
a) 李根
i. 被動技能“晃人三分”更改為“晃人干拔”,技能的觸發(fā)條件由“三分時”更改為“投籃時”;
ii. 加強了被動技能“重型坦克”,現(xiàn)在這個技能還會提供“自身投籃命中后視為三分”的效果。
b) 睢冉
被動技能“探囊取物”的效果修改為以自身搶斷為基準來強化己方外線的搶斷。
c) 可蘭白克
被動技能“強硬對抗”更改為“探囊取物”。
d) 丁彥雨航
加強了被動技能“外線狂飆”,現(xiàn)在得分會隨機增加1至2分。
e) 易立
i. 加強了被動技能“刺客詭道”,現(xiàn)在得分會隨機增加2;
ii. 技能還會提供“使持有【一脈相承】標簽的球員士氣+2”的效果至3分。
f) 劉曉宇
加強了被動技能“雙槍上膛”,現(xiàn)在會以自身控球的60%來強化己方PG和SG的投籃屬性。
g) 哈達迪
加強了被動技能“肆虐內線”,現(xiàn)在這個技能還會在20秒內偷取對方內線各15%的籃板率。
h) 楊鳴
i. 加強了主動技能“瀟灑拋投”,現(xiàn)在得分會隨機增加1至2分
ii. 加強了被動技能“優(yōu)雅控球”,現(xiàn)在這個技能還會提供“使持有【一脈相承】標簽的球員初始士氣+2”的效果
iii. 加強了被動技能“妙手傳球”,現(xiàn)在這個技能還會提供“使持有【一脈相承】標簽的球員士氣+1”的效果
iv. 加強了被動技能“美如畫”,現(xiàn)在兩分只需要“遠高于”對手搶斷即可獲得額外得分+1的效果
i) 郭艾倫
i. 加強了被動技能“妙手傳球”,現(xiàn)在這個技能還會提供“使持有【一脈相承】標簽的球員士氣+1”的效果
ii. 加強了被動技能“全面提速”,現(xiàn)在這個技能還會提供“使持有【一脈相承】標簽的球員命中率+30%、投籃得分+1”的效果
j) 趙繼偉
i. 加強了被動技能“少年老成”,現(xiàn)在這個技能還會提供“使持有【一脈相承】標簽的球員免疫士氣降低”的效果
ii. 加強了被動技能“后場雙星”,現(xiàn)在這個技能還會提供“使持有【一脈相承】標簽的球員士氣+2”的效果
5. 修復BUG
a) 修復俱樂部個人貢獻的問題。
b) 修復俱樂部解散讀條的問題。
c) 修復比賽過程中,小節(jié)結束時最后一個球投出后的去向問題,玩家可以完整觀看比賽全過程。
請期待新版本吧!
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