戰(zhàn)爭(zhēng)總歸是殘酷的,但是戰(zhàn)爭(zhēng)中的人性光輝是令人感動(dòng)的,而戰(zhàn)爭(zhēng)中決定成敗的人性就謀略,這也是大部分戰(zhàn)爭(zhēng)游戲的核心玩法,本期就為大家?guī)?lái)好玩的戰(zhàn)爭(zhēng)手游下載大全。想要做好戰(zhàn)爭(zhēng)游戲還是比較困難的,制作團(tuán)隊(duì)必須擁有強(qiáng)大的理性思維,在盡量保證各方面數(shù)值平衡的情況下,為游戲增添感性的心流體驗(yàn),接下來(lái)就一起看看有哪些戰(zhàn)爭(zhēng)手游吧!
1、《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》
《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》是一款走硬核路線的戰(zhàn)爭(zhēng)手游。三國(guó)絕對(duì)是戰(zhàn)爭(zhēng)游戲繞不開的主題,如此大規(guī)模的冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng),在加上以魏蜀吳為主的三大對(duì)立陣營(yíng),簡(jiǎn)直是一個(gè)完成度超高的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲DEMO,而這款手游正是將三國(guó)這個(gè)DEMO細(xì)化到了極致,戰(zhàn)爭(zhēng)策略涉及到方方面面,大到攻城掠地,小到招募士兵,每一步都不能走錯(cuò),否則手里面的資源就會(huì)被他人占為己有。
2、《無(wú)悔華夏》
《無(wú)悔華夏》的戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)間線足足有上下五千年,而且每一年都有大大小小的關(guān)鍵事件發(fā)生,有的事件是文臣改革,而有的事件則是武將叛亂,玩家作為一國(guó)之君,處理事情必須要果敢武斷,稍有遲疑王朝就會(huì)覆滅。雖然歷史已成定局,每一個(gè)朝代的結(jié)局都被寫進(jìn)了書里,但是游戲卻沒(méi)有固定的結(jié)局,玩家可以采取強(qiáng)硬手段,讓東漢長(zhǎng)治久安,讓三國(guó)無(wú)法誕生,也可以讓大明主攻火器,讓所有士兵武裝槍械,橫掃世界。
3、《口袋奇兵》
《口袋奇兵》是一款融合了戰(zhàn)棋元素與合成元素的戰(zhàn)爭(zhēng)手游,玩家可以在海面上建造軍事海島,在軍事海島上排兵布陣,相同的兵種可以合成新的兵種,新兵種的綜合戰(zhàn)力更強(qiáng),新兵種還可以繼續(xù)合成下去。軍事海島相當(dāng)于我方的航空母艦,只是會(huì)隨著布陣的變化而變化,敵方的軍事海島也是同樣的屬性,所以玩家在排兵布陣的時(shí)候,可以把軍事海島當(dāng)成戰(zhàn)棋棋盤來(lái)使用。
4、《異星指令》
《異星指令》是一款高自由度的軍事塔防戰(zhàn)爭(zhēng)手游,玩家扮演的角色是星際英雄,為了從星際殖民者的手中奪回百姓居住的星球,決定發(fā)動(dòng)驅(qū)逐戰(zhàn)爭(zhēng)。戰(zhàn)爭(zhēng)過(guò)程中,玩家需要不斷開采星球上的資源,為戰(zhàn)爭(zhēng)單位提供補(bǔ)給,有固定位置戰(zhàn)爭(zhēng)單位一般為資源開采裝置、防御裝置、生產(chǎn)裝置等,可以隨意走動(dòng)的戰(zhàn)爭(zhēng)單位一般為士兵、坦克、飛機(jī)等,玩家需要兼顧前線與后方,保證驅(qū)逐戰(zhàn)線的穩(wěn)定輸出。
5、《部落沖突》
《部落沖突》是一款模擬原始人戰(zhàn)爭(zhēng)的塔防手游,每一位部落首領(lǐng)都是以一間簡(jiǎn)陋的小木屋開局的,隨著資源型塔防的建設(shè),部落就會(huì)被動(dòng)地卷入大大小小的沖突當(dāng)中去,為了守住資源,需要建設(shè)防御型塔防,防御型塔防與城墻組合,可以搭配出無(wú)數(shù)種防御陣型。建設(shè)軍營(yíng)、實(shí)驗(yàn)室、法術(shù)工廠等塔防,可以為部落生產(chǎn)進(jìn)攻的軍隊(duì)和魔法,玩家可以先下手為強(qiáng),掠奪其它部落的資源。
6、《重返帝國(guó)》
《重返帝國(guó)》中的戰(zhàn)爭(zhēng)不局限于任何時(shí)代,也不局限于任何文明,玩家可以自由選擇某個(gè)時(shí)代的某個(gè)文明,并且按照其專屬的科技樹發(fā)展,與其他玩家塑造的文明進(jìn)行在線對(duì)決。近代不一定能打得過(guò)古代,冷兵器也能靠附魔劈開堅(jiān)船利炮,如若不想硬碰硬的話,還可以靠外交等手段避免戰(zhàn)爭(zhēng),以慢節(jié)奏的經(jīng)營(yíng)模擬來(lái)積累財(cái)富,用鈔能力來(lái)吞并對(duì)手。
7、《文明與征服》
《文明與征服》主打大航海時(shí)代的戰(zhàn)爭(zhēng),玩家扮演擁有雄心壯志的將領(lǐng),在守住家鄉(xiāng)土地的基礎(chǔ)之上,組建精銳的艦隊(duì),出海殖民未開墾的大陸與海島,在此過(guò)程中,無(wú)一例外會(huì)遇到競(jìng)爭(zhēng)的對(duì)手,游戲中的戰(zhàn)爭(zhēng)主要是因?yàn)檫@個(gè)原因打響的。戰(zhàn)敗了不僅會(huì)損失金銀財(cái)寶,士兵與將領(lǐng)也會(huì)犧牲,或者被對(duì)手捕獲,玩家需要時(shí)刻查漏補(bǔ)缺,保證軍隊(duì)的完整性。
8、《劍與家園》
《劍與家園》中的攻城戰(zhàn)爭(zhēng)十分精彩,每次的戰(zhàn)爭(zhēng)規(guī)模都能動(dòng)輒上萬(wàn)人,有許多攻城兵種可供玩家選擇,普通兵種以人數(shù)壓制的優(yōu)勢(shì)進(jìn)行作戰(zhàn),但也因此損失巨大,投石兵種的攻擊速度很慢,但是每一次攻擊都能對(duì)固若金湯的城市內(nèi)部造成致命打擊,玩家可以根據(jù)城市形狀與周邊地勢(shì)排兵布陣,最好是招募一些英雄將領(lǐng)加入團(tuán)隊(duì),為團(tuán)隊(duì)帶來(lái)更強(qiáng)力的火力輸出。
9、《帝國(guó)軍團(tuán):羅馬》
《帝國(guó)軍團(tuán):羅馬》還原了古羅馬時(shí)期所有的大小戰(zhàn)役,每一場(chǎng)戰(zhàn)役的地圖都是根據(jù)戰(zhàn)役的特點(diǎn)量身定制的,玩家可以利用地圖上的一切元素,改寫古羅馬的命運(yùn)。除了戰(zhàn)爭(zhēng),玩家還需要興建城邦,幫助城邦發(fā)展經(jīng)濟(jì)、文化、科技等項(xiàng)目,城邦的興衰決定總體水平的高低。玩家可以召喚任何一個(gè)時(shí)期的古羅馬將領(lǐng)成為軍團(tuán)領(lǐng)袖,在將領(lǐng)的帶領(lǐng)之下,帝國(guó)軍團(tuán)會(huì)有英雄屬性加成。
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10、《現(xiàn)代空戰(zhàn)3D》
《現(xiàn)代空戰(zhàn)3D》為玩家打造了一個(gè)可以盡情飛翔的空中舞臺(tái),玩家可以用第一人稱或者第三人稱來(lái)觀察戰(zhàn)斗機(jī)的周邊景象,如果掃描到了敵對(duì)陣營(yíng)的戰(zhàn)斗機(jī),就必須得傾盡火力去消滅,否則還沒(méi)來(lái)得及看清彈道的軌跡,戰(zhàn)斗機(jī)可能就瞬間沒(méi)了。玩家駕駛的戰(zhàn)斗機(jī)型號(hào)有很多,可以通過(guò)一場(chǎng)場(chǎng)空戰(zhàn)掙得的獎(jiǎng)金來(lái)解鎖,戰(zhàn)斗機(jī)的零部件還可以進(jìn)行改裝更換。
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