王者榮耀在本次更新后進行了一波英雄調整,部分英雄得到增強,那么下面就由小編給大家?guī)硗跽邩s耀3月30日英雄平衡性調整的具體內容,希望能給大家?guī)韼椭?/p>
王者榮耀3月30日英雄平衡性調整
【平衡性調整】
姜子牙
姜子牙的二技能作為主要控制技能,目前的傷害偏高,我們將適當降低其傷害
二技能:技能傷害:法陣爆炸:350(+50/Lv)(+0.8Ap)→300(+45/Lv)(+0.7Ap)
海月
海月在當前環(huán)境下的強度仍然偏高,二技能綜合的效果較多,性價比較高,我們嘗試小幅回收海月二技能的傷害,突出二技能的護盾作用
二技能:第一枚法球傷害:125(+40/Lv)(+0.2Ap)→100(+30/Lv)(+0.25Ap),后兩枚法球傷害:60(+20/Lv)(+0.1Ap)→45(+15/Lv)(+0.12Ap)
張飛
張飛在開大變身狀態(tài)下,小技能的作戰(zhàn)體驗和效果,相比未變身時有所下降。我們優(yōu)化了變身后的一二技能的施放體驗,提升張飛變身形態(tài)的高光感受
一技能(魔種真身):釋放手感優(yōu)化
二技能(魔種真身):位移距離調整與變身前一致
三技能:指示器范圍優(yōu)化至和實際生效范圍一致
云纓
我們針對目前云纓一些問題進行了調整,以提升云纓整體的操作手感:
優(yōu)化了【槍意技三】的瞄準機制,以減少劈空的挫敗感受。
同時,我們也對云纓的【槍意技二】的回復量做了一定的提升,讓云纓在實戰(zhàn)中有更多選擇
操控手感優(yōu)化:移除技能釋放時對一些技能的禁用(如釋放槍意技三時不再禁用任何技能),可以更流暢的銜接技能和主動裝備的使用;減少手速過快時,偶現(xiàn)技能失效,或槍意技釋放不符合預期的情況
槍意技二(前兩次):回復量:12(+0.1Ad)→12(+0.12Ad)
槍意技二(第三次):回復量:24(+0.2Ad)→24(+0.24Ad)
槍意技二與槍意技三:若瞄準的敵人中途陣亡,會自動在攻擊范圍內重新尋找一個敵人瞄準
三技能:優(yōu)化了三技能落點在墻體會撞墻的問題,現(xiàn)在可以將敵人越墻拉回
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