導(dǎo) 《戰(zhàn)爭傳說》是一款開放世界rpg游戲。游戲中有很多的職業(yè),不同的職業(yè)有著不同的作用,有的職業(yè)擅長近戰(zhàn),有的職業(yè)擅長遠(yuǎn)程,各有各的不同,各有各的使用方法,下面就給大家?guī)砣殬I(yè)構(gòu)筑與隊伍組成簡析,希望可...

戰(zhàn)爭傳說》是一款開放世界rpg游戲。游戲中有很多的職業(yè),不同的職業(yè)有著不同的作用,有的職業(yè)擅長近戰(zhàn),有的職業(yè)擅長遠(yuǎn)程,各有各的不同,各有各的使用方法,下面就給大家?guī)砣殬I(yè)構(gòu)筑與隊伍組成簡析,希望可以幫助到大家。

戰(zhàn)爭傳說全職業(yè)構(gòu)筑與隊伍組成簡析

職業(yè)怎么組隊

一、劍士篇

劍士作為各類rpg游戲的基礎(chǔ)角色,在wartales中也是隊伍不可或缺的一份子。劍士在游戲中一共有三種職業(yè)變種,下面我們分層解析:1、主T型劍盾。作為擁有全游戲最肉天賦技能的角色,劍盾無疑是整個隊伍中MT最佳人選。

加點方式為:激勵防御、防御姿態(tài)、防御式接戰(zhàn)、血火不侵。作為主T,劍盾的任務(wù)是在團(tuán)戰(zhàn)中接戰(zhàn)敵方最有威脅角色或者Buff型首領(lǐng),從而抑制輸出或者切斷Buff,激勵防御提供了團(tuán)隊大范圍30%減傷Buff,防御姿態(tài)可以在接戰(zhàn)的基礎(chǔ)上每回合自身上70%減傷的同時回一點ap,防御式接戰(zhàn)可以在接戰(zhàn)后自動給自身上70%減傷Buff,而血火不侵則保證了主T不受各類dot效果困擾,同時也能提升一定輸出。

裝備選擇:流火劍(群攻造成著火)、盾牌、重甲。加點方面:主力副移動,意志力適當(dāng)加一些。

戰(zhàn)爭傳說全職業(yè)構(gòu)筑與隊伍組成簡析

戰(zhàn)爭傳說全職業(yè)構(gòu)筑與隊伍組成簡析

戰(zhàn)術(shù)方面:作為整個隊伍的一動或者二動,負(fù)責(zé)壓制敵方輸出/斷掉首領(lǐng)Buff,如果能夠通過流火劍給對方上著火B(yǎng)uff就更好了,接下來就是不斷給自身上減傷,等待隊友清場。克星:由于本游戲裝備數(shù)值隨著等級膨脹嚴(yán)重,因此身著重甲的劍盾并不懼怕增傷Debuff,可以看到9級的劍盾擁有558的白甲,常駐減傷接近60%,腰帶物品還能提供10%接戰(zhàn)后減傷,一個人T住對方3、4人毫無壓力,劍盾最大克星就是各類破壞效果(destabilization),如巡邏隊矛兵的破壞矛,一旦減傷被清零,劍盾也只是一塊純?nèi)舛选?/p>

2、劍圣。劍圣無疑是隊伍前期最強(qiáng)輸出能力的代表,作為最早擁有AOE技能的角色,劍圣在前期能夠造成大量的爆發(fā)輸出,然而隨著游戲時間的推移和動態(tài)難度的上升,劍圣面對高防角色的乏力漸漸體現(xiàn),而沒有強(qiáng)力裝備更使得劍圣退出輸出一線舞臺。

技能方面:旋風(fēng)斬、雨露均沾、防御式接戰(zhàn)、裸衣。既然是劍圣,旋風(fēng)斬肯定是必選技能,一次輸出后可用基本等于每回合都能使用;雨露均沾:對兩個及以上敵人造成傷害回復(fù)一點ap,保證了隊伍的續(xù)航能力;防御式接戰(zhàn)作為劍圣唯一的防御技能,在萬一無法脫戰(zhàn)的情況下提供一定的茍活能力;裸衣:沒有護(hù)甲的情況下傷害增加50%則是劍圣保證后期能力的根本。

裝備選擇:目前版本沒有傳說雙手劍的情況下劍圣的武器選擇很少:審判官的自殘劍(搭配吸血油)、傭兵的旋風(fēng)劍以及克緹亞地區(qū)領(lǐng)主軍隊的跑男劍,這三種武器各有優(yōu)缺點:自殘劍自傷30%最大生命值造成120%傷害,最大風(fēng)險換來輸出最大化;旋風(fēng)劍自帶小旋風(fēng)斬,但是白裝屬性過于平庸;跑男劍自帶位移技能,可以打傷害的同時調(diào)整站位,方便釋放旋風(fēng)斬,缺點是傷害過于刮痧。加點方面:主力副移動,意志湊點暴擊就夠了。

戰(zhàn)術(shù)方面:作為隊伍前期輸出擔(dān)當(dāng),劍圣適合部署在敵方輕甲單位扎堆的地方,在戰(zhàn)斗前期快速造成減員,減輕隊伍壓力,在游戲后期由于輸出逐漸乏力建議裁撤或者轉(zhuǎn)為其他職業(yè)。

3、決斗劍。決斗是從BB中引申而來的說法,顧名思義,這是一種適合與對方進(jìn)行1V1戰(zhàn)斗的職業(yè)。在Wartales中,決斗劍屬于半肉拖延型角色,作為特化型職業(yè)不推薦培養(yǎng),之所以說決斗劍屬于特化型職業(yè),因為決斗劍沒有獨自終結(jié)接戰(zhàn)對象的能力,僅能起到牽制、削弱接戰(zhàn)對象的作用,在Wartales里幾乎每場都是以少打多的戰(zhàn)斗中作用有限。

技能方面:天殘腳、續(xù)航型接戰(zhàn)、防御型接戰(zhàn)、繳械。天殘腳,或者叫爆蛋踢:一jio破壞對方防御力三回合,是決斗劍的核心能力,作為全游戲中少有的破防能力,決斗劍可以快速削弱敵方防御能力,提升殲滅敵方的速度,尤其是后期敵方動輒20%以上減傷能力的時候,破防顯得尤為重要;續(xù)航型接戰(zhàn):接戰(zhàn)回一ap,團(tuán)隊型技能;防御型接戰(zhàn)提升生存能力,可以和主T進(jìn)行搭配;繳械:使敵方無法使用主武器技能,神界里的觸手猛擊,作為軟控制十分優(yōu)秀。

裝備選擇:目前版本單手劍就那些,后期能獲取到的高屬性武器只有指揮官之劍和流火劍,這里建議選指揮官之劍:每并排一個友軍,傷害加50%,還是比較實用的。

戰(zhàn)術(shù)方面:決斗劍的存在就是為了限制敵方最高輸出,尤其是后期敵方擁有各種常駐Buff以后,比方說巡邏隊常駐的接戰(zhàn)后開始回合時自動發(fā)動一次借機(jī)攻擊Buff,繳械的作用就體現(xiàn)出來了,對于后期高傷害角色,決斗劍可以主動貼上去進(jìn)行限制,同時方便隊友對其集火,例如巡邏隊里面的戰(zhàn)弓隊長、盧登地區(qū)巡邏隊里面的刺客等。