導(dǎo) 當(dāng)某人誠摯地把天朝小將這個游戲發(fā)到我郵箱時,沒忘了煽情似的寫了一句:顛覆傳統(tǒng)的精品游戲。我很久不玩手游很久了,但是我一看是Q版還是回合制的我確實動心了;我沒抱太大的幻想,但是還好我玩了,雖然只是測試,...
當(dāng)某人誠摯地把天朝小將這個游戲發(fā)到我郵箱時,沒忘了煽情似的寫了一句:顛覆傳統(tǒng)的精品游戲。我很久不玩手游很久了,但是我一看是Q版還是回合制的我確實動心了;我沒抱太大的幻想,但是還好我玩了,雖然只是測試,雖然里面內(nèi)容仍然有待改善,但是說實話我已經(jīng)愛不釋手了,簡直一切都是按照我的喜好訂做的游戲。
風(fēng)趣俏皮可愛搞笑的人物造型改變了我對手游畫面粗糙的不良反應(yīng),給這款游戲第一印象就加了不少人緣分,下載之后圖標(biāo)是個小將軍帥氣的,點擊進(jìn)去基本就沒撒了,我是WLAN,所以流量足夠,什么VIP也是都有的,我基本沒下過,除了睡覺,但是就算睡覺我也用了掛機(jī),起床前第一件事是上線看看有什么需要做的。
我是學(xué)生,沒那么多時間看著游戲,但是這游戲讓我感覺到很便捷,基本上上線1小時斷斷續(xù)續(xù)的做一些事情就能玩好它,玩家間的差距也不會因為充錢或者不充錢導(dǎo)致差距那么大,而且最讓我滿意的一點是三國題材的,而且中間惡搞的元素讓游戲的每個環(huán)節(jié)都很出彩,不光是在玩,而是真的融入到故事里面了。
我玩過天朝小將,歡樂之旅之前的游戲,這次的游戲可以說是擁有了很大變革,天朝小將升華了不少,有著眾多的場景,開放式的關(guān)卡結(jié)構(gòu),多樣化的游戲玩法,讓玩家創(chuàng)造出獨一無二的游戲體驗,而且為了讓游戲結(jié)構(gòu)不松散,在許多關(guān)鍵性的關(guān)卡中也會有精英Boss副本等候玩家。
近幾年我不愛手游是有原因的,乏味的戰(zhàn)斗模式,古板的劇情,游戲做的太單一,基本上手機(jī)游戲都是復(fù)制品,照貓畫虎一樣。這個游戲是自動戰(zhàn)斗的,我還是要說真的很人性化,甚至還有戰(zhàn)斗錄像,這些都是我之前從沒接觸過的,游戲還大大增強(qiáng)了團(tuán)隊,伙伴站位,選擇的技巧,我看過一個演示的視頻中,團(tuán)戰(zhàn)的時候非常壯觀,5v5,6v6,簡直碉堡了,讓我想起了玩過的一款游戲,魔力寶貝,你在戰(zhàn)斗前的每個決定,每個所作所在一定程度上都影響著團(tuán)戰(zhàn)的勝負(fù)。
主界面,我看到不少我招募的大將的時候,我有很強(qiáng)的滿足感,稍有不足的就是聊天和互動因素和環(huán)境互動,但是畢竟是測試階段,我們應(yīng)該給他更長的時間,值得一提的是在天朝小將ol中戰(zhàn)斗,背景音樂都非常出彩,音樂的搭配協(xié)調(diào)讓我覺得更帶感了。究竟這款游戲到底有沒有我說的這么好玩呢,你公測的時候試試就知道了