現(xiàn)在打游戲成就一個英雄已經(jīng)沒什么稀奇的了,但是當做反派的時候能不能做到世界第一呢?去年夏天曾露面的出彩回合制策略佳作《惡魔的崛起:征服地下城》(Demon's Rise-Conquest of the...

現(xiàn)在打游戲成就一個英雄已經(jīng)沒什么稀奇的了,但是當做反派的時候能不能做到世界第一呢?去年夏天曾露面的出彩回合制策略佳作《惡魔的崛起:征服地下城》(Demon's Rise-Conquest of the Deep),號稱是《戰(zhàn)錘任務》和《幽浮》的結合體,實際體驗過程中則讓人感覺更像是《地牢爬行者》的加強版。但很多玩家紛紛表示就做個英雄好無聊,官方也是拽,馬上出了一個系列續(xù)作《惡魔的崛起2:地獄之路》(Demon's Rise 2-Pathto Damnation),站在反派陣營成為世界最前邪惡BOSS。

在整個游戲定位上,《惡魔的崛起2:地獄之路》雖然表示的是續(xù)作,而且玩家的身份也逆轉(zhuǎn)了,但是玩家的轉(zhuǎn)變并木有很多,依舊是主打回合制策略的戰(zhàn)棋類游戲,通過六邊形虛擬格,角色即可在戰(zhàn)場上進行移動,攻擊方面也提供了諸多樣式,從近身肉搏到遠程魔法傷害應有盡有。

角色方面,玩家要從10名反派Boss中選出6人組建自己的隊伍,迎戰(zhàn)英雄。值得注意的是每名角色都擁有自己的屬性和技能,需要針對不同的對手進行相應安排,才能發(fā)揮最大效力,你甚至還可以通過巧妙地設置陷阱來誘捕敵人,總之本作絕非那種有勇無謀之作,相反策略性相當強,需要仔細推敲戰(zhàn)斗的每一個環(huán)節(jié)。

而依然如同前作一樣,《惡魔的崛起2:地獄之路》還擁有豐富的任務線與龐大的地下城系統(tǒng),其中隱藏著許多未知的元素,足夠在探索的道路上給你各種驚喜。

目前游戲的開發(fā)程度大概是首發(fā)時的10名角色已經(jīng)全部設計完畢,統(tǒng)共40道關卡已經(jīng)制作了7關,后續(xù)將通過更新形式追加角色和關卡等內(nèi)容。開發(fā)速度說不上有多快,但也可以說是勝利在望了,因此開發(fā)團隊預估游戲?qū)⒃诮衲甑谌径日缴霞?。喜歡的玩家想了解更多關于該作的第一手絕密情報?戳下方【新游大本營】論壇更多猛料全都有!

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