成語(yǔ)作為中華文化中璀璨地記錄歷史事件的口頭傳播方式之一,無(wú)疑是非常成功且具有歷史意義的。而文人墨客們?yōu)榱孙@示自己的積累,而發(fā)明的成語(yǔ)接龍游戲亦是使成語(yǔ)從實(shí)用主義的窠臼中提升到有趣的程度。而今在信息時(shí)代,很多時(shí)候我們追求朗朗上口的短句和重復(fù)無(wú)意義的語(yǔ)梗,當(dāng)真正需要遣詞造句時(shí)缺忘記了,一個(gè)又一個(gè)有趣的典故。今天我們就以游戲?yàn)榍腥朦c(diǎn),找到幾款可以幫助玩家記住成語(yǔ)的成語(yǔ)接龍小游戲。
1、《猜成語(yǔ)接龍》
在傳統(tǒng)的成語(yǔ)接龍中,往往因?yàn)橛洸黄饋?lái)可以對(duì)接的成語(yǔ),而輸?shù)舯荣?。但也止步于此,但是在本作中,?dāng)你找不到新的成語(yǔ)進(jìn)行接龍后,軟件將會(huì)給你可以繼續(xù)的成語(yǔ),并告訴你與之相對(duì)應(yīng)的意思是什么,真正達(dá)到寓教于樂(lè),在玩中得到學(xué)習(xí)。同時(shí)更有名字中的猜的部分,給到圖案讓玩家猜測(cè),是不是有幾分百詞斬的感覺(jué)呢?
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2、《成語(yǔ)接龍闖關(guān)》
本作即是在各大買量廣告中可以的看到的,連接各個(gè)獨(dú)立字符,最終形成一個(gè)完整成語(yǔ),并進(jìn)行消除,最后完成消除通關(guān)闖關(guān)的小游戲。本作在短視頻的廣告中一直有著不錯(cuò)的成績(jī)??梢?jiàn)用戶對(duì)于此類知識(shí)積累的游戲內(nèi)容還是非常感興趣的。并在游戲內(nèi)還有諸多玩法等你探索,相信是一款符合大眾口味的經(jīng)典小游戲。
3、《成語(yǔ)接龍單機(jī)游戲》
也許在這類小游戲中最難受的便是在游戲過(guò)程中不斷彈出的廣告了,又不能斷網(wǎng)進(jìn)行游戲,還會(huì)不斷彈出30s為單位的廣告,屬實(shí)心煩。而本作既然在標(biāo)題提到了單機(jī)游戲,相信在一定程度上已經(jīng)給到了一定的提示。本作的游戲內(nèi)容相對(duì)較為傳統(tǒng),系統(tǒng)給到成語(yǔ),玩家打字進(jìn)行接龍,但是在難度上可以選擇,也一定程度上限制了電腦海量的題庫(kù),對(duì)于玩家的碾壓。
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4、《成語(yǔ)小天才》
本作以看圖猜成語(yǔ)、成語(yǔ)找茬兩個(gè)模式區(qū)別于其他的成語(yǔ)接龍類的游戲。在看圖猜成語(yǔ)中,需要通過(guò)相對(duì)應(yīng)的圖片猜測(cè)給到的成語(yǔ)究竟是什么。在簡(jiǎn)單的難度下,還有單個(gè)語(yǔ)素的出現(xiàn)可以進(jìn)行選擇。大大降低了游戲的難度,非常適合剛開(kāi)始積累成語(yǔ)的新人和小孩子復(fù)習(xí)使用。如果你也想快速記住成語(yǔ),本作一定是不二選擇。
5、《成語(yǔ)接龍學(xué)成語(yǔ)》
成語(yǔ)作為重要的部分是典故和釋義兩個(gè)部分,一些成語(yǔ)在歷史的變遷中已經(jīng)與原本的意義變得大相徑庭,如果只從字面進(jìn)行分析的話,很容易偏離其原本的意義。在這點(diǎn)上本作的釋義功能就做的非常棒,無(wú)需玩家主動(dòng)的去點(diǎn)擊釋義,而是在變過(guò)的意義上進(jìn)行主動(dòng)彈出,讓玩家進(jìn)一步進(jìn)行篩選自己所不知道的意思即可。
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成語(yǔ)作為中華文化的經(jīng)典傳承,是國(guó)粹也是歷史的體現(xiàn)。隨著時(shí)代的變遷,如今我們的越來(lái)越多工具也需要以電子版的形式進(jìn)行存儲(chǔ)。如此背景之下,成語(yǔ)接龍游戲無(wú)疑只是一個(gè)將傳統(tǒng)與現(xiàn)代相互結(jié)合的一套工具罷了。相信在休息之余還想以這類游戲積累知識(shí)的玩家,在內(nèi)心深處一定有著對(duì)知識(shí)渴求的焦慮,希望即是在游戲的時(shí)間也可以讓自己存儲(chǔ)更多一下些,所以游戲本身也更為嚴(yán)謹(jǐn),少了幾分游戲的趣味,多了一份考究的深度。
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