導(dǎo) 在冰原守衛(wèi)者這個(gè)游戲里我們的人物都是有生命力的,所以他們會(huì)渴也會(huì)感覺(jué)到累,那么當(dāng)我們發(fā)現(xiàn)自己的體力值不足的時(shí)候要怎么去補(bǔ)充呢? 游戲中最簡(jiǎn)單的方法就是在商城每日禮包里面買。要少于100的時(shí)候才...
在冰原守衛(wèi)者這個(gè)游戲里我們的人物都是有生命力的,所以他們會(huì)渴也會(huì)感覺(jué)到累,那么當(dāng)我們發(fā)現(xiàn)自己的體力值不足的時(shí)候要怎么去補(bǔ)充呢?

使用金幣和鉆石購(gòu)買體力

游戲中最簡(jiǎn)單的方法就是在商城每日禮包里面買。要少于100的時(shí)候才可以去買了,如果你是滿的,就不會(huì)給你顯示那個(gè)增加的加號(hào)。   游戲里面的這個(gè)設(shè)計(jì)師為了限制我們的進(jìn)度,可以縮小我們大部分人的一個(gè)差距,不至于肝的太厲害。游戲中有一些距離比較遠(yuǎn)的高級(jí)副本跑過(guò)去一趟可能就能花掉你 高達(dá)四五十的體力,那如果是去走的話就是很花時(shí)間的,走個(gè)幾十分鐘那你就沒(méi)什么時(shí)間去玩了。而且游戲本身的副本時(shí)長(zhǎng)也是一個(gè)就得個(gè)把小時(shí)去做,你想用零碎時(shí)間去完成是不太可能的。那么我在游戲里就需要想辦法去節(jié)省體力和時(shí)間了。   我們可以計(jì)算到每個(gè)地方的體力時(shí)多少,然后從中間點(diǎn)去轉(zhuǎn)個(gè)車,這樣的話是可以減少消耗的。游戲中有些特殊的地點(diǎn)就是固定的體力值。比如說(shuō)我們回家是不花體力的,我們就可以先回家,然后再去另一個(gè)地方,而不是從我們現(xiàn)在的地方直接去目的地,。這樣的話就會(huì)節(jié)省一部分的體力。游戲中像熔巖之地和寒霜半島還有火山都是只需要十點(diǎn)的,凜風(fēng)峽谷只需要五點(diǎn),我們要記住這些地點(diǎn),把他們都設(shè)計(jì)成我們的途徑點(diǎn)就不會(huì)像原來(lái)那么費(fèi)勁啦!這樣做也是可以節(jié)省時(shí)間的呢!  

使用金幣和鉆石購(gòu)買體力