導(dǎo) 《刺客信條》系列在目前即將發(fā)售的新作《刺客信條:幻景》中主打的就是回歸本源的想法,在游戲近期公開預(yù)告之后,又陸續(xù)有很多消息由育碧官方放出,目前玩家已經(jīng)可以得知這作的游戲地圖有多大了。 根據(jù)開發(fā)者...

《刺客信條》系列在目前即將發(fā)售的新作刺客信條:幻景》中主打的就是回歸本源的想法,在游戲近期公開預(yù)告之后,又陸續(xù)有很多消息由育碧官方放出,目前玩家已經(jīng)可以得知這作的游戲地圖有多大了。

《刺客信條:幻景》地圖大小類似于《大革命》

根據(jù)開發(fā)者,玩家可以通過一些早期的系列作品來了解《刺客信條:幻景》的大小。在最近的上手視頻中,外媒記者Michael Huber表示,開發(fā)人員告訴他,《刺客信條:幻景》的巴格達(dá)地圖大致與《刺客信條:啟示錄》的君士坦丁堡和《刺客信條:大革命》的巴黎相當(dāng)大。

當(dāng)然,前面提到的這兩個開放世界地圖絕不算小,但至少,那些可能擔(dān)心《刺客信條:幻景》會顯得臃腫和不必要大(就像近年來育碧游戲經(jīng)常出現(xiàn)的情況一樣)的人可能會松一口氣,因為這種情況不太可能發(fā)生。

今年早些時候,《刺客信條:幻景》的創(chuàng)意總監(jiān)Stéphane Boudon表示,由于玩家對系列中一些較為臃腫的近期作品的批評,《幻景》的開發(fā)團隊決定將其設(shè)計為一種更“親密”和“專注”的體驗。同時,之前還確認(rèn),《幻景》的游戲時長將遠(yuǎn)遠(yuǎn)短于《奧德賽》和《英靈殿》,大約在15-20小時左右。