雷霆一擊怎么改鍵好?游戲的默認(rèn)操作比較變扭,很多玩家因?yàn)椴涣?xí)慣操作導(dǎo)致在戰(zhàn)斗中經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)各種失誤操作。今天小編便給大家?guī)砹薢iv分享的雷霆一擊改鍵指南,還不知道該怎么改鍵的小伙伴不妨來看看吧,
雷霆一擊改鍵指南
首先說下游戲里什么是240系統(tǒng),240系統(tǒng)就是游戲預(yù)設(shè)的控制系統(tǒng),240系統(tǒng)會(huì)依據(jù)你滑鼠的移動(dòng)的方向自動(dòng)幫你選擇出招的方向(左右、上中下段),如果你是用預(yù)設(shè)的240系統(tǒng)圖中這兩個(gè)欄位你會(huì)是打勾的:
而且你的左鍵會(huì)綁在Strike上(我不知道Strike簡(jiǎn)中翻譯寫什么,欄位是在跳躍的上面),Left Strike和Right Strike欄位留白。
240的優(yōu)缺點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn)
1. 直觀。
2. 上手簡(jiǎn)單。
3. 比較容易偏斜(chambering)。
缺點(diǎn)
1. 失誤率高 (ex: 中段揮砍容易變成其他段位)。
2. 滑鼠需要前置動(dòng)作才能決定出招方向。
3. 可能會(huì)限制的你出招方向和走位。
什么是按鍵綁定
由于240系統(tǒng)的限制,高階玩家?guī)缀醵紩?huì)選擇另一個(gè)方式,就是直接將不同的攻擊方向綁到按鍵上,用按鍵選擇出招方向,這個(gè)方法統(tǒng)稱為按鍵綁定。
怎么用按鍵綁定
使用按鍵綁定通常會(huì)把Strike欄位留白,然后把左右、上中下段位的攻擊依個(gè)人喜好分別綁定到滑鼠按鍵上,并且會(huì)把Angle Attack After Press 以及 Mouse X-Axis Flip Attack Side取消掉。沒有Mouse X-Axis Flip Attack Side的狀況下,如果你滑鼠能綁的按鍵沒有八個(gè)你會(huì)發(fā)現(xiàn)有些方向的攻擊沒空位綁,這時(shí)你會(huì)需要綁一個(gè)按鍵給Flip attack side (在Right Stab 右突刺 上面)攻擊前按住這個(gè)復(fù)合鍵,你就能轉(zhuǎn)換左右的攻擊方向。
按鍵綁定的優(yōu)缺點(diǎn)有什么
優(yōu)點(diǎn)
1. 出招更自由,無論你怎么走位和移動(dòng)畫面,你都可以從任何想要的方向出招。
2. 少了滑鼠的前置動(dòng)作,你出招和反擊可以更迅速更密集。
缺點(diǎn)
1. 難上手。
2. 比較難偏斜(突刺除外)。
3. 你滑鼠按鍵如果沒超過8個(gè),你會(huì)比較難變換左右的攻擊。
4. 被動(dòng)接招時(shí),你會(huì)比較難懲罰愛用假動(dòng)作的人(這得開另外一個(gè)主題了)。
難偏斜聽起來是很大的問題,事實(shí)上不然,偏斜的確是一個(gè)高階技巧,但相較于隔擋后反擊實(shí)戰(zhàn)中偏斜使用率并不高。原因是偏斜耐力消耗遠(yuǎn)高于格擋后反擊(riposte),成功隔擋一次會(huì)消耗15~24耐力(視敵人使用的武器而定;只有兩把鈍武器超過20),成功隔擋一次能回11~13耐力(視你自己使用的武器而定),成功擊中人則攻擊本身不消耗耐力。
所以相抵之下格擋后反擊最差只會(huì)消耗13耐力,然而偏斜一次直接消耗20點(diǎn)耐力(無論你有沒有擊中敵人或你用什么武器)而且不會(huì)回復(fù)耐力值,所以如果你的敵人不陪你來回偏斜,持久戰(zhàn)中你會(huì)是那個(gè)先噴掉武器的(這件事不受技能二風(fēng)影響,因?yàn)槎L(fēng)要命中敵人身體才有效,被隔擋就不會(huì)觸發(fā)),加上你有八個(gè)方向的攻擊要判定,如果不是突刺對(duì)方還有可能透過拖拉準(zhǔn)星來制造不同的timing,而且偏斜打人也沒有比較痛,所以偏斜其實(shí)是一個(gè)高風(fēng)險(xiǎn)低報(bào)酬的反擊機(jī)制,被動(dòng)狀況下你只會(huì)想偏斜突刺而已。
上面就是小編為大家?guī)淼睦做粨舾逆I指南,希望能給大家在游戲操作上帶來幫助。
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