導(dǎo) 由小高和鋼擔(dān)任制作人的懸疑游戲超偵探事件簿霧雨謎宮,即將上市。近期,日本媒體對(duì)該游戲的幾位重要開發(fā)人員進(jìn)行了采訪,并從中了解到了一些游戲相關(guān)的信息。下面小編來介紹一下超偵探事件簿游戲通關(guān)時(shí)間一覽。 ...

由小高和鋼擔(dān)任制作人的懸疑游戲超偵探事件簿霧雨謎宮,即將上市。近期,日本媒體對(duì)該游戲的幾位重要開發(fā)人員進(jìn)行了采訪,并從中了解到了一些游戲相關(guān)的信息。下面小編來介紹一下超偵探事件簿游戲通關(guān)時(shí)間一覽。

《超偵探事件簿》通關(guān)需要多長(zhǎng)時(shí)間?游戲通關(guān)時(shí)間一覽

超偵探事件簿游戲通關(guān)時(shí)間一覽

《超偵探事件簿》通關(guān)需要多長(zhǎng)時(shí)間?游戲通關(guān)時(shí)間一覽

采訪主要內(nèi)容匯總:

《超偵探事件簿:霧雨謎宮》是使用虛幻引擎開發(fā)的。

游戲的制作始于《彈丸論破V3》之后,并歷時(shí)超過5年。

類似于《彈丸論破V3》,小說家北山猛邦也參與了游戲劇情的創(chuàng)作。

游戲中的"謎迷宮"根據(jù)不同的事件而有所變化,數(shù)量之多令人驚嘆。

整個(gè)劇情都以3D展示,動(dòng)作捕捉技術(shù)用于制作游戲中的動(dòng)作表現(xiàn)。

游戲中的城市并不是單一的一個(gè),而是包含多個(gè)不同的地點(diǎn)。

預(yù)計(jì)通關(guān)游戲需要40至50個(gè)小時(shí)的時(shí)間。

《超偵探事件簿:霧雨謎宮》將于6月30日發(fā)售,登陸任天堂Switch平臺(tái),并提供中文支持。