全面戰(zhàn)爭三國五行屬性都有什么作用?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)淼木褪侨鎽?zhàn)爭三國五行系統(tǒng)詳細說明,需要的朋友還不快進來看看。
五行系統(tǒng)詳細說明
全戰(zhàn)史上第一次把背景設定在了中國,和光榮的三國設定略有差異,全戰(zhàn)三國的開局處于三國時期的開端,群雄割據(jù)討伐尚在洛陽的董卓,因此由曹操發(fā)起,袁紹領(lǐng)軍的十八路諸侯正起兵圍攻洛陽,而在這個天下大亂的前夕,我們的游戲也就此開始,500名真實人物,50名特質(zhì)武將從而引導各個戰(zhàn)役的推進,傳統(tǒng)的回合策略與全新的角色要素之間要找到平衡點,對于開發(fā)者來說是個很大的挑戰(zhàn)。
值得一提的是,全戰(zhàn)三國的武將數(shù)值設定都套用了一個中國化的模板,五行,中國古代哲學的一種系統(tǒng),金木水火土相生相克,分別是:專精度/意志力/智力/直覺力/權(quán)威度,宇宙萬物都可以劃分其中。
金:亂世奸雄類的人物,降低建造費用,遠程格擋,戰(zhàn)斗能力平庸,會是一個很好的輔助,例如劉老板曹老板。
木:堅韌類角色,單兵能力強,高護甲高幸運的槍兵長刀兵,代表人物就是鄭姜和張燕
水:策略家類似法師,內(nèi)政適合教育,戰(zhàn)場推薦遠程射手兵種,會是一個很好的carry,代表人物:諸葛孔明,司馬仲達
火:不動如山 侵略如火,沖鋒近戰(zhàn)就靠這類武將了,擅長指揮突擊騎兵的公孫瓚馬騰就是首選。
土:專家級哨兵,近戰(zhàn)閃避,這類武將適合助手建設,并可以省下不少建設成本,通常都擁有召喚大盾兵的技能可以說是一個很好的MT了,代表人物江東之虎-孫堅。
由此可見,CA在各屬性人物之間還是下了一番苦心的,平衡的培養(yǎng)屬性或是一意孤行的加強某個屬性,就能衍生出不一樣的各種玩法。 游戲分為史實和幻想兩種模式,前者以國為主線,講究策略和真實性, 后者幻想模式,獨有單挑玩法武將也可以釋放各種炫酷的技能。
以上就是小編給大家?guī)淼娜鎽?zhàn)爭三國五行系統(tǒng)詳細說明,想必大家都了解了吧。
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