尸靈游戲值得買(mǎi)嗎?好不好玩?這是不少玩家所關(guān)心的,這里給大家整理了一篇尸靈Draugen游戲評(píng)測(cè)分享,感興趣的同學(xué)一起來(lái)看下游戲的可玩性吧。
Draugen游戲評(píng)測(cè)分享
(游戲流程約2-3小時(shí))一次簡(jiǎn)單的旅程,一座不起眼的小鎮(zhèn),一個(gè)詛咒般的故事發(fā)生在此,一對(duì)旅者去探尋這里發(fā)生過(guò)的一切 ,再一次的自我迷失
簡(jiǎn)要概括
這是一款可以稱(chēng)為步行模擬器的游戲,游戲的目的也很單純,就是在尋找主角妹妹的同時(shí)找出發(fā)生在格雷沃夫的事。
游戲在場(chǎng)景和氛圍上弄得還算不錯(cuò),但是視角有點(diǎn)迷之模糊感,畫(huà)質(zhì)上尚可,整體上是尚可的,優(yōu)化偏差。細(xì)說(shuō)到建模上顯得比較差,并且游戲在光照上比較奇怪。
游戲表面說(shuō)是推理類(lèi)的游戲,但是其實(shí)關(guān)于事件的重要線索都會(huì)在最后給你整理一次,也沒(méi)有什么推理場(chǎng)景,都是些猜測(cè)和互相之間的問(wèn)答,結(jié)局應(yīng)該也是固定的
游戲操作上也很簡(jiǎn)單,wasd控制人物行走,鼠標(biāo)左鍵互動(dòng)右鍵取消一些可以取消的互動(dòng),按F可以和搭檔對(duì)話或者確認(rèn)搭檔的位置。
游戲的整體內(nèi)容也偏少,基本是步行模擬器和對(duì)話模擬器,除了這些之外沒(méi)有太多雜七雜八的游戲性,這一點(diǎn)有好也有壞吧,但是對(duì)于沒(méi)有線索記錄這一點(diǎn)還是有點(diǎn)不爽快,可能是因?yàn)橹谱鹘M這邊單純的不想把游戲做復(fù)雜吧。
BGM上還算可以,也是重點(diǎn)在襯托氛圍上顯得不錯(cuò)。雖然游戲有時(shí)候會(huì)有點(diǎn)恐怖游戲的氛圍,但是其實(shí)也能說(shuō)是比較的詭異,游戲內(nèi)基本毫無(wú)恐怖要素,也沒(méi)有什么跳臉嚇人的要素(有但是非常非常的少)
總的來(lái)說(shuō)也算是個(gè)純劇情向的游戲,在解開(kāi)謎題之余還有與搭檔的情感交流,與自己的心魔做斗爭(zhēng)。但是游戲在做主角與自己心魔做斗爭(zhēng)的時(shí)候做的有點(diǎn)不明所以然的,不過(guò)在最后的一部分所有的事都會(huì)了解的到,除去一點(diǎn)雜七雜八的瑣碎的細(xì)節(jié)之外,含有劇透的小吐槽:比如為什么在村里小孩子死掉后村里的人都相繼的死掉,和主角與心魔斗爭(zhēng)的時(shí)候迷之出現(xiàn)的天使,詛咒反而和故事本身的關(guān)聯(lián)不大,都是村民們自認(rèn)被詛咒。
整體來(lái)說(shuō)可能會(huì)把玩家弄得比較懵圈,可能是因?yàn)槭怯玫闹鹘堑牡谝灰暯亲鳛楣适碌闹v述者。我更加樂(lè)意把這個(gè)游戲當(dāng)作一個(gè)講故事的游戲,通過(guò)主角的視角去了解一個(gè)故事。
如果是帶著以什么推理游戲的心理來(lái)看這個(gè)游戲,可能這個(gè)游戲就不如愿了。如果只是想了解一下這個(gè)游戲講述了什么故事,那么這個(gè)游戲還是可以接受的,畢竟這個(gè)游戲也確實(shí)只是為了和你講個(gè)故事來(lái)做的。
總分 7/10
漢化的水平不是機(jī)翻而且比較本地化,這是一個(gè)好評(píng)點(diǎn),其次這種講故事的游戲還是挺對(duì)我胃口的,就是價(jià)格上個(gè)人覺(jué)得70可能貴了一點(diǎn),在50多可能還算可以,畢竟游戲的內(nèi)容量著實(shí)的少。
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