導(dǎo) 老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于火炬之光合體版冰魄-火炬之光冰法和火炬之光無限法師哪個流派厲害的相關(guān)問題不太懂,沒關(guān)系,今天就由我來為大家分享分享火炬之光合體版冰魄-火炬之光冰法以及火炬之光無...

老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于火炬之光合體版冰魄-火炬之光冰法和火炬之光無限法師哪個流派厲害的相關(guān)問題不太懂,沒關(guān)系,今天就由我來為大家分享分享火炬之光合體版冰魄-火炬之光冰法以及火炬之光無限法師哪個流派厲害的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

火炬之光合體版冰魄-火炬之光冰法

本文目錄

  1. 火炬之光無限冰法加點(diǎn)攻略
  2. 火炬之光2冰法加點(diǎn),技能加點(diǎn)
  3. 火炬之光4.0合體版什么職業(yè)好玩
  4. 火炬之光無限法師哪個流派厲害
  5. 火炬之光2冰法厲害還是五彩厲害
  6. 火炬之光無限冰法技能搭配
  7. 火炬之光2冰法攻略

火炬之光無限冰法加點(diǎn)攻略

加點(diǎn)攻略:必加的主冰波,冰被動滿。傷害核心無爭議。

其次冰閃冰牢滿。使用頻率跟冰波相當(dāng),法師輸出環(huán)境的核心無爭議滿。

其他的可以都不要了。

其次就是五彩特化的會加五彩。

輸出增強(qiáng)的會加冰雨。

火炬之光2冰法加點(diǎn),技能加點(diǎn)

1、電系技能加點(diǎn):

法師電系無腦打發(fā)。14級后基本無敵.可一路秒殺到通關(guān)。

電系1技能1級即可多了效果一樣,主要爆發(fā)技能神一樣的存在。20以后基本不缺藍(lán)在點(diǎn)到5級,50以后在點(diǎn)到10級,1級主要是費(fèi)藍(lán)少這樣可快速輸出。

電系第一行3技能一點(diǎn)即可,打boss神技,放一個然后無限閃,閃現(xiàn)時點(diǎn)住右鍵放電彈,輕松虐boss。

2、火系技能加點(diǎn):

火系一點(diǎn)都不用點(diǎn),沒用耗藍(lán)高輸出慢CD長。

3、冰系技能加點(diǎn):

冰系只點(diǎn)閃現(xiàn),14級前留4-5點(diǎn)技能點(diǎn),然后是主加被動傷害全靠被動。每個系的,第3被動14級可加留3點(diǎn)技能14級每個加1點(diǎn)。然后升級后主加到40級后觸發(fā)電火冰毒傷害輕松上萬,基本任何怪都秒殺。

4、被動系技能加點(diǎn):

火系3被動,第一個20級前6點(diǎn)即可,基本不用藍(lán)了。

第二被動,主要技能14級前到5然后慢慢點(diǎn)7點(diǎn)后,基本每打兩下就觸發(fā)電火冰毒,然后你每個電彈就能觸發(fā)每個系的,3被動傷害疊加,主要輸出就靠它,3系被動在40級就能打出8000-10000傷害,基本秒殺怪。

第三被動,主加跟著等級走。

冰系3被動,第一個不用電第2個25后,可點(diǎn)一級保命用,主加3被動,跟著等級走。

火系第2行第1個技能30級前點(diǎn)1級,當(dāng)然有人說主加,可據(jù)我分析輸出不可靠,主要是CD長持續(xù)短你放一下加傷害,還不如多放2個點(diǎn)彈。

電系被動1,可加1點(diǎn)保命用,被動2不加,被動3主加跟著等級走。

擴(kuò)展資料:

灰燼法師:

“即使是我,在沒有十足把握下,魔塵是危險且致命的。”過去在帝國殖民戰(zhàn)爭的最前線,曾經(jīng)是燼法師會展現(xiàn)他們輝煌成就的舞臺,他們是受過嚴(yán)格訓(xùn)練的施法者,也因?yàn)槠鋺?zhàn)斗技巧、奉獻(xiàn)精神和強(qiáng)大的奧術(shù)力量所聞名,如果缺少這些強(qiáng)勢的戰(zhàn)斗法師作為先鋒,帝國的軍隊(duì)將不足為懼。

帝國人民廣泛認(rèn)同一點(diǎn),燼法師是一群特殊的族群,對于自己所受的嚴(yán)酷訓(xùn)練和具有的超凡技術(shù),同時懷著敬畏和尊重。這些法師在少年時就被“灰燼議會”所選中,經(jīng)歷過大量奧術(shù)控制訓(xùn)練和秘術(shù)學(xué)習(xí),同時還要每天維持?jǐn)?shù)個小時的體力和戰(zhàn)斗技巧訓(xùn)練。

他們與征服者(《火炬之光1》中職業(yè))協(xié)同作戰(zhàn),如果情況需要,他們就會用優(yōu)雅、壓倒性的力量擊潰帝國的敵人。當(dāng)燼法師被委予重任的時候,他們也能成為一個稱職的法師,強(qiáng)大的軍人和目光深遠(yuǎn)的戰(zhàn)略家。

正如他們的名字,燼法師學(xué)習(xí)研究稱為“魔塵”的魔法礦物,通過這種研究學(xué)習(xí)更加熟練的掌握玄妙的魔法能量。不過燼法師并不像帝國煉金術(shù)師軍團(tuán),燼法師并不從“魔塵”本身汲取力量,而是通過大量的觀察、研究、冥想和實(shí)驗(yàn)來應(yīng)用“魔塵”創(chuàng)造不同的魔法效果。

他們不僅可以操縱火焰、冰霜和雷電,還研究如何利用時空法則進(jìn)行法術(shù)干擾,在瞬間移動自己或者敵人。

魔法的運(yùn)用決定了燼法師的戰(zhàn)斗方式:以進(jìn)攻為手段,在一定距離進(jìn)行精確打擊或者將敵人傳送到特定位置造成傷害。在戰(zhàn)斗中,就像決斗者運(yùn)用劍刃一樣,燼法師也能夠靈活的運(yùn)用“魔塵”的各種能量,使用冰火雷電等元素力量,如同鬼魅般在敵陣穿梭。

燼法師歷經(jīng)的嚴(yán)酷訓(xùn)練造就了他們卓越的遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗能力:威力強(qiáng)大,機(jī)動性高…最重要的是,靈活且致命。

參考資料:

百度百科-火炬之光2

火炬之光4.0合體版什么職業(yè)好玩

看你的喜好喜歡召喚流就選死靈法師或煉金術(shù)士

遠(yuǎn)程的用漫游其實(shí)漫游很變態(tài)的把被動學(xué)滿主動技能就學(xué)機(jī)槍掃射在學(xué)個狀態(tài)技能屬性攻擊的絕對無敵不過就是要跑位尤其是打巫妖王這類的超級boss

還有圣騎士是最肉的一個職業(yè)學(xué)主動就用那個打出一排攻擊的那個技能名字忘了其他技能不好用更不要學(xué)那個全屬性傷害的技能傷害不高不說還攻擊慢被動滿還有光環(huán)和靈氣就選一個來學(xué)3個光環(huán)和3個靈氣靈氣和光環(huán)是可以同時享用的

想玩輸出就選法師冰法有個bug技能一出來就有的還有帶減速和冰凍的技能雷法是持續(xù)攻擊和狀態(tài)火法技能傷害還可以其實(shí)里面火法最垃圾不建議用(個人感覺)

其他的不是沒玩過就是玩了幾級個人覺得不好玩就沒玩了這就不說了

以上是我個人的觀點(diǎn)和對一些職業(yè)的看法這全是我辛苦一字一字打的

火炬之光無限法師哪個流派厲害

火炬之光3法師最強(qiáng)流派是冰法。

1、冰法是法師的一種玩法流派,無附魔的情況下,這個屬性點(diǎn)分配冰波收益是最高。得益于冰波低藍(lán)耗高充能,500不到的藍(lán)隨便甩技能絕對夠用。

2、冰法最大的特點(diǎn):剩余技能點(diǎn)太多了。

3、暴風(fēng)雪加百分之60冰電傷害。

火炬之光2冰法厲害還是五彩厲害

五彩厲害

法師的五彩是一個強(qiáng)力的技能,1級可學(xué),滿級傷害不低,自動追蹤敵人,簡單無腦,很適合新手玩家使用

一般大家都會建議開局五彩只加一點(diǎn),等裝備成型后一口氣到5再一口氣到10

另外,雖然法師沒有毒烙印

可是五彩還是能造成中毒

這中毒可是個好東西

它可以讓敵人輸出降低從而突破減傷75的上限

在一定程度上增加了安全性

火炬之光無限冰法技能搭配

您好,以下為火炬之光無限冰法技能搭配:

1.冰霜新星+冰冷掌控:使用冰霜新星減緩敵人速度,再使用冰冷掌控造成大量傷害。

2.寒冰箭+霜寒箭雨:先用寒冰箭單體攻擊,再使用霜寒箭雨群攻。

3.冰刺+冰凍地獄:先用冰刺穿透敵人,再使用冰凍地獄控制敵人。

4.冰封術(shù)+冰冷掌控:先用冰封術(shù)冰凍敵人,再使用冰冷掌控造成大量傷害。

5.寒冰屏障+霜寒箭雨:使用寒冰屏障保護(hù)自己,再用霜寒箭雨群攻敵人。

以上是一些常見的火炬之光無限冰法技能搭配,可以根據(jù)自己的喜好和實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整。

火炬之光2冰法攻略

第一招有人說加滿有的不加,技能不連續(xù),但是冰凍率高,觸發(fā)

冰凍烙印傷害也挺高,也能觸發(fā)混亂魔杖技能。傳送學(xué)一點(diǎn)沒有疑問,冰雹是大范圍團(tuán)控技能,建議加。元素恩惠加滿加了各屬性傷害百分三十多,建議加。霜凍波是主要輸出技能,連續(xù)釋放,大范圍,必須滿。冰牢是好技能,困住大怪,看似沒用其實(shí)加到十點(diǎn)之后輸出很高,加滿冷卻2秒靠,放個新的舊的就爆炸了,隨便幾萬傷害。靈魂同盟,雞肋技能,召喚獸沒什么技能,智商也低。法杖裝精不加。冰凍命運(yùn)加到冰凍概率到百分五十左右吧,挺好用,極大減少被怪群毆。冰凍烙印,必滿。剩下的,加充能專精,火系和電系的可以加火柱和雷暴配合刷圖。希望能幫到你。