在萬象物語中有著許多的角色技能,它們或多或少都有著自己的獨特效果。而有些技能相較于那些立刻生效的技能,會粘在別人身上,造成更長時間的增益或者減益效果,這個附著的屬性就叫做buff。由于游戲buff非常多,所以不少玩家可能并不清楚每一種buff所帶的效果,讓我們一起看看吧。
首先介紹的是正面buff,這類的buff主要是玩家施加給自己的,能夠在某些地方進一步強化自己的能力。第一個buff是強化,顧名思義,強化就是提升自己的攻擊力,一個玩家身上最多只能有三次強化,而每一次強化都可以提升30%的攻擊力。第二個buff效果是減傷,跟前面的強化正好相反,這個是減少自己受到的傷害。第三個是破甲,當對面有護盾類的角色時,給自己施加這個buff,打有護盾的敵人傷害會更高。第四個叫穿透,屬于破甲的強化版,不管對面多少的護盾都可以直接無視,直接對生命值進行打擊,屬于是攻擊類的神技了。第五個是嘲諷,這個技能是坦克專門用來保護隊友的,會強制對面攻擊攜帶嘲諷的玩家。第六個反擊,在受到對方的攻擊之后自動進行反擊,造成等同于攻擊力的傷害,每一個buff效果都有著不同的作用。
接下來要說的就是負面buff,主要來自對手的技能。能夠?qū)ξ覀兊膶傩赃M行削弱,也可以進行某種有害狀態(tài)的附著,而這些技能主要有易傷,中毒,撕裂等。易傷會大大提升玩家收到的傷害,而中毒會在玩家回合結(jié)束之后直接扣掉現(xiàn)在十分之一的血量,撕裂則會在玩家行動后產(chǎn)生影響,造成十分之一血量的傷害。這兩個debuff效果都十分強大,采用血量越高,扣得越多的機制,快速消耗玩家的血量,玩家一定要重視。那有沒有什么卡牌可以抵消debuff呢?那就要說道三個比較特殊的buff了,分別是韌性,抗體和免疫。韌性可以在回合結(jié)束的時候清除掉自己身上的任何不良狀態(tài),抗體則是前者的升級版,他直接秒解控制,根本掛不上任何debuff。而免疫技能不會受到任何傷害,卻會被debuff克制,像中毒和撕裂。
玩家需要及時的了解buff效果,并在第一時間做出應對方法。
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