物理系的是火柴人覺(jué)醒中五大職業(yè)之一,也是人數(shù)最多的一個(gè)職業(yè),小編今天來(lái)給大家講一下火柴人覺(jué)醒物理系英雄哪個(gè)好。物理系的職業(yè)通常都是各個(gè)陣容里的主力輸出,所以對(duì)于物理系英雄的選擇是一定要慎重的。畢竟直接關(guān)系到我們隊(duì)伍最終的輸出數(shù)據(jù)。
物理系英雄人數(shù)很多,單就五星級(jí)的角色就有十六名,小編給大家推薦的是洛克拿,洛克拿是屬于圣輝帝國(guó)的英雄,號(hào)稱(chēng)角斗大師,可以看出在競(jìng)技中是十分厲害的。
洛克拿的被動(dòng)效果復(fù)仇意志,這是一個(gè)血量越低,傷害就越高的效果。每次使用自身的必殺技厄運(yùn)拋錨的時(shí)候,都有附加上洛克拿自身已經(jīng)損失血量的百分之三十(滿(mǎn)級(jí)效果)的額外傷害,當(dāng)洛克拿受到致命一擊的時(shí)候,在退場(chǎng)之前還能在釋放一次必殺技能,臨死也要帶走一個(gè)。
厄運(yùn)拋錨這個(gè)技能是一個(gè)列攻擊的效果,而且是能自動(dòng)選擇敵方人數(shù)最高的一列,這樣對(duì)于一些喜歡排直線(xiàn)隊(duì)形的敵人是一個(gè)很大的打擊。除了物理傷害外,還能有幾率為傷害目標(biāo)附加眩暈,并且這個(gè)技能天克強(qiáng)攻系的角色,在傷害其他強(qiáng)攻系的角色時(shí)候,眩暈的幾率大大提升。主動(dòng)技能鋼星碎顱,效果是傷害敵方單體目標(biāo),如果傷害目標(biāo)的血量高于洛克拿,那么有幾率追加一次傷害。
之所以把洛克拿作為最佳的物理系角色,是因?yàn)槁蹇四貌皇悄欠N的在中排和后排躲著輸出的角色,而是在前排硬鋼的角色,洛克拿最佳的狀態(tài)就是自身半血的時(shí)候,傷害達(dá)到最高,超過(guò)了絕大部分物理系的英雄?,F(xiàn)在很大的問(wèn)題就是在站位中,前排沒(méi)有合適的人選,太肉了輸出就不好,放輸出角色死的太快。而洛克拿即使是第一個(gè)退場(chǎng)也沒(méi)關(guān)系,在退場(chǎng)前肯定已經(jīng)打出了成噸的傷害。
這樣我們就可以把洛克拿放在第一排,然后搭配上強(qiáng)力的恢復(fù)型英雄,盡量延長(zhǎng)洛克拿的生存時(shí)間,把最后一擊打出來(lái)之后洛克拿的使命就算是達(dá)成了。剩下的交給厚實(shí)的中排就可以了。
看到這里大家知道火柴人覺(jué)醒物理系英雄哪個(gè)好了吧,大家可以去嘗試使用一下。
全部評(píng)論