導(dǎo) 哎喲喲 新賽季要開始了 更新的次數(shù)怎么都變頻繁了?睡一覺起來又有新消息。玻璃渣你這么在乎暗黑4為什么可以把職業(yè)做的這么不平衡,我不是很能理解。 德魯伊4 有沒有一種可能賽季服開始后讓大部分玩家...

哎喲喲 新賽季要開始了 更新的次數(shù)怎么都變頻繁了?睡一覺起來又有新消息。玻璃渣你這么在乎暗黑4為什么可以把職業(yè)做的這么不平衡,我不是很能理解。

暗黑4s1賽季寶石怎么快速獲???賽季前寶石分析

德魯伊4

有沒有一種可能賽季服開始后讓大部分玩家去玩德魯伊 游俠或者死靈,然后在線熱修下野蠻人和巫師就站起來了。我不是頭鐵,我就是喜歡便秘的感覺。

暗黑4s1賽季寶石怎么快速獲???賽季前寶石分析

賭他一波觸底反彈所以我選野蠻人。我猜你們也喜歡便秘的感覺,不要著急便秘,旋風(fēng)斬蠻子可能要有出頭之日了。點贊加關(guān)注后紅顏來給大家分析一波新寶石對野蠻人的加成各位歡迎科學(xué)家評論區(qū)討論。

暗黑4s1賽季寶石怎么快速獲???賽季前寶石分析

賽季寶石樣子

我也不確定這張圖小伙伴們能看的清楚不,我都盡量的念一下方便大家討論學(xué)習(xí)。小伙伴只需要看紅色是攻擊,黃色防御和輔助。藍色是特殊。

暗黑4s1賽季寶石怎么快速獲?。抠惣厩皩毷治?></p> 
<p>通用寶石內(nèi)容</p> 
<p>我們先說紅色攻擊部分。</p> 
<h2>電刑:暴擊會使敵人身上充滿電能持續(xù)0.75-2.50秒,并且會在該目標與其他充滿電能的敵人身上產(chǎn)生電弧,造成68-136的電傷害。</h2> 
<p>這個不出意外是電法的東西看賽季后這個傷害是什么成長,如果有物理成長那旋風(fēng)轉(zhuǎn)野蠻人AOE能力肯定最多因為他打不動怪啊,所以閃電鏈也會更多。</p> 
<h2>黑暗幻舞:當生命值高于60%時,核心技能每5秒會消耗68-51點生命值而非你主要資源。消耗生命值的技能造成的傷害提高10%-20%.</h2> 
<p>這個很適合野蠻人的因為我們有個技能叫做振奮怒火,消耗100怒氣可以恢復(fù)9%生命最大值的生命。但是因為傷害基數(shù)問題先祖之錘比旋風(fēng)斬更適合這顆寶石。</p> 
<p align=暗黑4s1賽季寶石怎么快速獲?。抠惣厩皩毷治?></p> 
<p>每消耗100怒氣恢復(fù)生命值最大的9%</p> 
<h2>誘人命運:你的暴擊傷害提高40%-60%但你</h2> 
<h2>的非暴擊傷害降低20-15%</h2> 
<p>這個也太香了 兄弟們,旋風(fēng)斬野蠻人的夢中情石。配合<a class='keyword-tag' href='http://pc333.cn/topic/shidakongbu/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-3_other-34553'>恐怖</a>旋風(fēng)威能+2個拉滿暴擊的戒指,和+4旋風(fēng)斬的暴擊手隨便滿暴擊。也不存在傷害降低,純純的增加傷害啊。問題是這樣可能要修改現(xiàn)在旋風(fēng)斬的BD構(gòu)建。也可以帶爆炸手來配合暴擊傷害的傷害炸出不錯的輸出。</p> 
<p align=暗黑4s1賽季寶石怎么快速獲???賽季前寶石分析

輕松拉滿暴擊的威能

然后是黃色防御和輔助寶石

獅心:你獲得10%屏障產(chǎn)生。當你有作用中的屏障時,每秒會治療你3-7點生命值。

這個感覺不怎么樣啊,高層不可能穿驕狂的加上現(xiàn)在CD沒解決的問題,戰(zhàn)吼不存在全程保持。所以生存很有問題,總不能去因為褲子上的喝血去觸發(fā)屏障吧。但是升級的路上是可以用一用的。因為BD沒成型之前都挺便秘的。

復(fù)仇:承受傷害的10-20%會遭到抑制,當你使用防御、欺敵或者亡骸技能時,所有被抑制的傷害都會增強250%然后引爆對附近的敵人造成1360-2040點火焰?zhèn)Α?/h2>

這個不是很能理解什么欺敵技能,但是亡靈應(yīng)該是可以用的,這個寶石 明顯就是為了使亡靈法師的BD成熟來的,因為他們有個骸骨技能叫做骸骨之魂。提升250%傷害。怕莉莉絲死的還不夠快是吧?

審慎心志:這個就不多說了。免疫一次傷害CD 110秒。估計高層需要但是因為CD太長,底層根本就不用用,高層臟東西太多懂的都懂。

堅定:資源流失的效果降低40-50%此外,資源產(chǎn)生提高3%-8%

野蠻人因為有戰(zhàn)吼加上游戲打精英回資源多的機制在所以感覺野蠻人的用處不大,但是對于像骨矛傷害高貧藍條的核心技能來說還是很哇塞的。

算計:消耗150-200點資源會使你的下一次攻擊造成擊昏效果,持續(xù)2秒。

因為有個威能叫做懲戒,但是這個威能被削弱了,所以具體表現(xiàn)還得等賽季開始了,看看有沒有科學(xué)家選用吧。但是感覺要拉入黑名單。

然后是藍色的寶石。

惡魔契約:每使用20次技能會循環(huán)切換惡疫加成效果。

惡毒:獲得20%的攻速。

狡詐:你的核心與基本技能有15%的幾率完全恢復(fù)你的主要資源。

殘暴:每過21秒,生成一個能吸收85-102的傷害屏障。

卡牌大師是吧?因為具體的觸發(fā)不知道是怎么觸發(fā)的,但是從這些加成上來看適合需要基本技能和核心技能配合的職業(yè)比如野蠻人的先祖之錘。

死亡蔓延:目標每承受一個控場效果,你的持續(xù)傷害就會提高30-40%無阻的怪物和重挫的頭目受到的持續(xù)傷害改為110-130%

因為野蠻人只有出血是持續(xù)傷害目前BD沒有控場,但是野蠻人的戰(zhàn)后也算控場效果但是還是感覺用處不大,需要和怪拉鋸戰(zhàn)就不是很有意義了。

剃頭師:目標會吸收暴擊傷害以及2.0-4.0秒內(nèi)的傷害后續(xù)傷害。接著,吸收的傷害將會爆發(fā)至附近敵人身上。吸收的傷害每秒增加10%

這不就是爆炸手寶石,上面說了誘人命運的紅色寶石適合旋風(fēng)斬蠻子,那誘人命運+剃頭師傷害不就又高了。難道我旋風(fēng)斬蠻子要有出頭之日了?畢竟爆炸手打包是不是可以獲得雙倍的快樂?

下面看下我們野蠻人的專屬寶石:紅色攻擊和輔助,藍色防御,黃色特殊。

攻擊:專注怒火:在2秒內(nèi)消耗60-100怒氣后,你的下一個非基本技能的暴擊機率提升20-30%

這個一看就是先祖之錘需要的。但是外圈傷害不解決傷害上限在那,暴擊顯的綿軟無力。

防御:生命復(fù)愈:當生命低于40-60%時,你的所有治療效果提升50-60%

索然無味追求極致傷害肯定全程保持健康狀態(tài)的。還是那句話底層用不到,高層直接沒。雞肋

輔助:制裁:當你技能的攻擊速度高于20-35%該技能有20-30%擊倒所有敵人1.25.

吃攻速的職業(yè)可以考慮帶一下。感覺像為新的PVP BD做的寶石。感覺打怪意義不大。

特殊:無視苦痛:你有5-15%的幾率無視即將承受的傷害,并且治療你17-68點生命值。

因為通用特殊的惡魔契約寶石觸發(fā)幾率隨機性太大完全可以在后期打高層的時候選擇他來提高容錯,不那么容易暴斃。

討論類視頻太長了,辛苦看到現(xiàn)在的小伙伴們,你們辛苦了。祝給我點贊關(guān)注的小伙伴們財源廣進,每件裝備RO值全滿的。具體寶石的傷害成長和恢復(fù)成長具體也要賽季服開了才能了解!

因為紅顏玩野蠻人多一點所以別的職業(yè)也沒資格在這里云。