導(dǎo) 學(xué)園構(gòu)想家游戲怎么布局?既然是校園建造模擬游戲,各種建造是游戲的核心玩法之一,創(chuàng)建校園,各種教室和設(shè)備是必不可少的,這里給大家?guī)砹藢W(xué)園構(gòu)想家初期布局思路分享。 學(xué)園構(gòu)想家初期布局思路分享 首...

學(xué)園構(gòu)想家游戲怎么布局?既然是校園建造模擬游戲,各種建造是游戲的核心玩法之一,創(chuàng)建校園,各種教室和設(shè)備是必不可少的,這里給大家?guī)砹藢W(xué)園構(gòu)想家初期布局思路分享。

《學(xué)園構(gòu)想家》初期布局思路分享 游戲怎么布局?

學(xué)園構(gòu)想家初期布局思路分享

首先從教室開始講起,6X8的教室可能是最合適的大小?能充足利用講臺的范圍,還能給足夠的空間裝飾。

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不用太在意這里使用的高級設(shè)施,因為就算是開局的桌子也能很好的適配這個布局。

幾個等級的課桌之間唯一有區(qū)別的是課室容納學(xué)生的數(shù)量。我比較喜歡空一行出來,保持美觀和代入感。至于課桌如何安排就完全看個人喜好,我這里貪方便就演示了一個24人容量的。

根據(jù)教室的大小然后指定教學(xué)樓的布局,我這個是一個考慮到學(xué)生移動效率最大化的一個設(shè)計,學(xué)生進入學(xué)校之后會先去教室然后才去飯?zhí)没蚱渌胤?。所以樓梯其實越多越好,減少移動的時間可以促進消費和減少學(xué)生來不及上廁所的概率。

這里先無視外面設(shè)立的樓梯,這個建筑我分了幾個區(qū)域出來測試不同的設(shè)計。

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還要再注意一點的情況是這個建筑我只是建來給低年級還不需要用其他課室的班級的。

如果要在這個設(shè)計上增加這些課室,我建議去掉一個對角線上的兩個從一樓到二樓的樓梯,改為二樓到三樓。這樣子你就可以在三樓安排了,我這里沒有這么做是因為我打算另起一棟專門給高年級的教學(xué)樓。

畢竟全部教學(xué)樓都一樣看起來不是很有意思。

但是你可能會問,課室不是原地從低年級升級成高年級的嗎?關(guān)于這點我只能說等開發(fā)商添加這個功能了。

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這是一樓的布局,如果在不考慮高年級要用到的課室的情況下,還是能有很多冗余的空間給你調(diào)整的。

例如我為了湊齊三個完整的教育計劃在鼠標(biāo)指著的地方多放了一個課室。如果你打算把那些文科和理科課室放到與這個教學(xué)樓相鄰的建筑里,那么你可以在這個照片的右上方搭一個過道到另一棟建筑。又或者按我之前說的把兩個樓梯去掉,換更多的空間出來放一些其他的東西。

總而言之,靈活性還是很高的。

這里的小賣部、甜品店、超市和電玩區(qū)只是個大致演示。要是這棟建筑的學(xué)生太多,你可能還要再擴大一下。

游戲?qū)W園構(gòu)想家初期布局思路給大家分享完畢,大家游戲里是如何規(guī)劃校園的呢?歡迎留言區(qū)分享自己的規(guī)劃思路。

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