今天我們來(lái)為大家介紹一下DOTA2后期最強(qiáng)的英雄排行有哪些。
1.美杜莎
這個(gè)號(hào)稱背靠世界之樹無(wú)數(shù)次拯救世界的蛇妖創(chuàng)造了無(wú)數(shù)翻盤奇跡,也是dota不服輸精神的象征,時(shí)代賦予了這個(gè)英雄太多的東西,由于版本的加快一度在比賽中絕跡,幸好冰蛙沒有忘記這個(gè)dota中的傳奇英雄,幾次加強(qiáng)后重登cw舞臺(tái),30多分鐘劍盾一波流重現(xiàn)江湖,無(wú)人能當(dāng),能在對(duì)面高地上霸氣不動(dòng)分毫A地板的只有美杜莎,能背靠世界之樹守三路超級(jí)兵的也只有美杜莎,一個(gè)成型的美杜莎只有兩個(gè)字 無(wú)解。
2. 幽鬼
這個(gè)不多說(shuō)了,就是為打架而生的英雄,一身神技,一直以來(lái)都有團(tuán)戰(zhàn)之王的美名,切入,輸出,肉,要啥有啥,輝耀在手天下我有,團(tuán)戰(zhàn)輸出極其穩(wěn)定,就算被秒也有很高的輸出,一個(gè)前期很順的幽鬼是足以讓對(duì)面丟鍵盤的,后期帶盾有買貨三條命幽鬼真是不知道團(tuán)戰(zhàn)怎么輸,不過(guò)由于這個(gè)版本其他后期也在增強(qiáng)幽鬼地位有所下滑不過(guò)團(tuán)戰(zhàn)能力排在第二也是毋庸置疑的。
3.火貓
dota2開發(fā)出了這個(gè)靈動(dòng)的英雄打后期,而且后期能力超強(qiáng),分身系的克星,一刀可以暴走,這就是一刀之靈,前期三魂的爆發(fā)到6能秒殺脆皮,盾打錢收線生存能力都強(qiáng),后期魂的逃生和切入也是神一般的,無(wú)影拳這種近乎無(wú)賴的團(tuán)戰(zhàn)輸出方式讓他坐上前三的寶座,要說(shuō)缺點(diǎn)就是在林肯或bkb之前有點(diǎn)怕藍(lán)貓這種超強(qiáng)先手吧。
4.水人
這個(gè)傳奇carry是中國(guó)幾代c的必修課,這個(gè)最富創(chuàng)造力的英雄經(jīng)過(guò)這么多年這么多次削弱后依然屹不倒,除了前期有點(diǎn)弱幾乎沒有缺點(diǎn),刷錢能力一流,機(jī)動(dòng)性和切入能力超強(qiáng),幾乎神一般的逃生能力,轉(zhuǎn)屬性帶來(lái)的敏捷讓他魔武雙修,后期團(tuán)戰(zhàn)可以瞬秒醬油,和其他后期剛正面也不虛,缺點(diǎn)就是操作難度稍大,前期比較精貴不能死不能斷節(jié)奏 排在第四實(shí)至名歸。
5.nec
作為天梯勝率最高的老頭,其能力大家應(yīng)該都有了解,大招的幾次增強(qiáng)讓很多單核陣容欲哭無(wú)淚,光環(huán)的幾次增強(qiáng)也讓這個(gè)移動(dòng)航母后期團(tuán)戰(zhàn)輸出大大增強(qiáng),總之后期裝備起來(lái)的nec簡(jiǎn)直惡心的要吐,什么剛被人馬都得跪下叫爺爺 就喜歡血多的。而且提供隊(duì)友源源不斷的奶水,完全是團(tuán)戰(zhàn)機(jī)器 只要他多站一秒,團(tuán)戰(zhàn)勝算就多一成。
6.虛空
這貨一直都是被稱為后期殺手神單近乎無(wú)敵的男人,也是連續(xù)幾個(gè)版本的加強(qiáng)讓臉哥炙手可熱,出色的對(duì)線能力,中期優(yōu)秀的刷錢能力和單殺能力,還有后期那逆天的控制和對(duì)對(duì)面核心的致命打擊能力都讓臉哥天天出現(xiàn)在賽場(chǎng)上,不過(guò)由于太過(guò)依賴大招和bkb怕對(duì)面買活等缺點(diǎn)讓他越到后面越適合打控制,所以比賽一般委任三號(hào)位主打控制。
7.剛被
這頭不會(huì)放溝壑的豬可是真正的神豬,經(jīng)過(guò)了好幾個(gè)版本的加強(qiáng)終于在當(dāng)前肉和爆發(fā)的版本變得大放異彩,一個(gè)十幾分鐘假腿紅甲魔棒的剛被就會(huì)讓對(duì)面欲哭無(wú)淚了,打打不動(dòng)不打他輸出又像瘋子一樣,名副其實(shí)的坦克,跑得快攻擊高肉的發(fā)指,經(jīng)常三四個(gè)人追他一個(gè)全被反殺,后期六神裝除了nec幾乎沒有怕的人,是個(gè)能輕松抗下一個(gè)無(wú)敵斬的男人 你怕不怕!
8.劍圣
這英雄連續(xù)幾個(gè)版本加強(qiáng)和版本的變更終于迎來(lái)了自己的春天,超短的攻擊間隔,性價(jià)比超高的暴擊還有大招超強(qiáng)的爆發(fā)讓他刷錢殺人都是如此的輕松,裝備更新速度更是幾乎趕上了他的老對(duì)手惡魔獵手,后期一個(gè)大也是傷害爆棚,不過(guò)由于自身近戰(zhàn)切入和機(jī)動(dòng)性不好而且容易被綠風(fēng)等克制在后期會(huì)越來(lái)越乏力,只能位列第八
9.敵法
作為一個(gè)曾經(jīng)紅及一時(shí)的大哥現(xiàn)在逐漸沒落,不過(guò)前期一個(gè)發(fā)育順利的敵法還是會(huì)在中后期讓對(duì)面很頭疼,頂尖的刷錢能力出色的帶線切入和逃生能力,后期也算半個(gè)肉盾有了分身和深淵后爆發(fā)能力也可以,讓其依然是比賽常見的大核 不過(guò)現(xiàn)在版本末日nec這樣克星越來(lái)越多所以后期也不是非常穩(wěn)定 所以排在第九。
10.混沌
這英雄最大的長(zhǎng)處就是神單厲害,不過(guò)前期有高攻擊高移速有控制打架能力還是不錯(cuò)的,后期有了神裝推高也很厲害,不過(guò)這英雄缺點(diǎn)也很多,在沒小精靈輔助的情況下機(jī)動(dòng)性和打錢能力太差,后期輸出不穩(wěn)定,經(jīng)常開了大招打不到人只能推塔,而且極度依賴大招,怕AOE和牛頭雙頭龍這種遠(yuǎn)程控制,所以其實(shí)混沌后期能力被很多人高估了,比賽沒有小精靈也基本沒人會(huì)當(dāng)住c來(lái)打。但是后期陣地戰(zhàn)的超強(qiáng)能力還是讓他勉強(qiáng)排進(jìn)前十。
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