晶礦戰(zhàn)場(chǎng)
【玩法類型】
跨服玩法
【晶礦戰(zhàn)場(chǎng)開(kāi)放時(shí)間】
13:00-23:00,且每個(gè)整點(diǎn)時(shí)間開(kāi)放戰(zhàn)場(chǎng)。
開(kāi)服7天后開(kāi)啟;
【晶礦戰(zhàn)場(chǎng)持續(xù)時(shí)間】
每次戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)間小于等于20分鐘
【晶礦戰(zhàn)場(chǎng)參加條件】
角色等級(jí)>=45
【晶礦戰(zhàn)場(chǎng)基本規(guī)則】
1.根據(jù)玩家等級(jí),戰(zhàn)場(chǎng)劃分為45-49,50-54,55-59,60-64,64-69,70-75分為6個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)等級(jí)段,對(duì)應(yīng)等級(jí)的玩家只能進(jìn)入對(duì)應(yīng)等級(jí)段的戰(zhàn)場(chǎng)區(qū);
2.每個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)最多容納30名玩家;
3.每個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)中玩家由系統(tǒng)隨機(jī)劃分為2個(gè)陣營(yíng),分別為仙族陣營(yíng)和蠻族陣營(yíng);
4.玩家進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),直接出生在己方陣營(yíng)的大本營(yíng);
5.每次戰(zhàn)場(chǎng)開(kāi)啟前,均有3分鐘的準(zhǔn)備時(shí)間;
6.準(zhǔn)備時(shí)間內(nèi),戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)的玩家只能在自己陣營(yíng)的大本營(yíng)范圍內(nèi)活動(dòng);
7.戰(zhàn)場(chǎng)準(zhǔn)備時(shí)間完畢,直接進(jìn)入開(kāi)戰(zhàn)狀態(tài),雙方玩家可以在場(chǎng)景隨意活動(dòng)(不能進(jìn)入對(duì)方大本營(yíng));
8.戰(zhàn)場(chǎng)開(kāi)戰(zhàn)后,玩家可以前往戰(zhàn)場(chǎng)中心的礦場(chǎng)采集晶石,并運(yùn)送到己方大本營(yíng)的晶石回收NPC處提交,來(lái)獲取個(gè)人戰(zhàn)場(chǎng)積分;
9.戰(zhàn)場(chǎng)開(kāi)戰(zhàn)后,玩家也可以通過(guò)擊殺敵對(duì)陣營(yíng)的玩家來(lái)獲取個(gè)人戰(zhàn)場(chǎng)積分;
10.己方陣營(yíng)所有的玩家獲取的個(gè)人戰(zhàn)場(chǎng)積分累加起來(lái)就是己方的陣營(yíng)積分;
11.戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束時(shí),陣營(yíng)積分高的一方獲得勝利,獲勝方的所有玩家可以獲得陣營(yíng)勝利獎(jiǎng)勵(lì);
12.戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束后,根據(jù)玩家的個(gè)人戰(zhàn)場(chǎng)積分和擊殺玩家數(shù)量來(lái)結(jié)算玩家獲得的獎(jiǎng)勵(lì)——段位積分(等同段位賽的段位積分);
13.每天玩家只有2場(chǎng)戰(zhàn)場(chǎng)可以獲得戰(zhàn)場(chǎng)寶盒碎片,超出的場(chǎng)次不會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì);
14.玩家采集晶石和擊殺敵對(duì)玩家還能夠獲得榮譽(yù)值;
15.戰(zhàn)場(chǎng)榮譽(yù)值用于排行榜以及開(kāi)啟戰(zhàn)場(chǎng)稱號(hào)的條件。
全部評(píng)論