現(xiàn)在的游戲大作都是3D的,但是有很多玩家對3D游戲很敏感,玩一會就有眩暈的感覺,這是由于3D游戲畫面不段旋轉(zhuǎn),人體的大腦反映是身體在旋轉(zhuǎn),而實際上你的身體沒有任何動作,所以大腦就會發(fā)出讓身體平衡下來的指令,但是由于畫面一直在超頻運動,導(dǎo)致大腦中樞無所適從,不知道該下達(dá)什么信號讓你的身體保持平衡,所以干脆直接發(fā)出眩暈指令,以讓身體終止運動,所以此時,玩家就會感到惡心頭暈。那么除了不玩3D游戲,還有哪些方法呢?其實對游戲畫面進(jìn)行一些設(shè)置可以有效的緩解眩暈的感覺。
游戲設(shè)置方法如下:
對游戲的分辨率、亮度、幀數(shù)、視野范圍等參數(shù)進(jìn)行適當(dāng)?shù)脑O(shè)置
在玩3d游戲的時候,盡量把畫面設(shè)置低幀數(shù)但不卡頓的情況,因為在高幀流暢的效果之下,畫面的運動效果會更加真實柔和,以至于讓人更容易"代入"到游戲中去,這樣就更加容易眩暈,反而在低幀模式下,畫面的跳躍感會更快,這樣就會打斷人體視覺效果,讓玩家不那么容易"進(jìn)入"到游戲中去,便能有效的解決眩暈感。
此外游戲的分辨率和亮度也需要適當(dāng)調(diào)整。游戲的分辨率越高,意味著游戲的畫面越逼真,而這樣引起你眩暈的可能性越大。而降低分辨率,則讓有些畫面顯得不再那么的逼真,這樣也就騙不了你的眼睛了。因此適當(dāng)?shù)慕档头直媛?,可以稍微緩解眩暈感。同時,對于屏幕的明暗度是需要在意的,畢竟屏幕太亮或者太暗都容易會對眼睛產(chǎn)生刺激并造成疲勞
游戲設(shè)置中如果能調(diào)整視野范圍的話,最好也設(shè)置一下。要知道人的自然視野是120度,而傳統(tǒng)FPS的默認(rèn)視野則是85-90度,因此當(dāng)你在專注玩FPS的時候,你的視野也會有所改變了,在視野變小的情況下,任何急促的動作都可能帶來不適。不過如今很多游戲里面都有調(diào)整游戲視野范圍變化的設(shè)置,為了減少3D眩暈,我們可以將視野范圍調(diào)整到最大。這樣當(dāng)你轉(zhuǎn)向時場景時,變化幅度就變小,相對的也就給了大腦更多的反應(yīng)時間。
此外還可以將垂直同步打開,并開啟緩沖模式,鼠標(biāo)的移動速度和畫面的移動速度降低,這樣一來,進(jìn)行游戲的時候,畫面的晃動幅度會降低,以減少游戲時候的眩暈感。
最后你也可以試試游戲窗口模式。現(xiàn)在的許多游戲都有"窗口模式",可以將游戲畫面設(shè)置成為這個模式,并將桌面壁紙?zhí)鎿Q為比較顯眼的,能夠有效降低游戲時的眩暈感。
當(dāng)然,還有一個一勞永逸的方法,就是不管身體怎么眩暈,我們玩游戲不要停,直到你的身體適應(yīng)這種3D的感覺,這樣一來以后玩3D游戲就不會再眩暈了,比較殘酷,但是方法很有效。
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