導(dǎo) 本次為大家?guī)?lái)的是永劫無(wú)間中各個(gè)近戰(zhàn)武器傷害的介紹。 一、傷害測(cè)試方法 1、將每個(gè)武器的第二次左鍵普攻的單次傷害作為每個(gè)武器的基礎(chǔ)攻擊力,這是由于在我測(cè)試完所有傷害后,只有這一組數(shù)據(jù)是完美地保持著...

本次為大家?guī)?lái)的是永劫無(wú)間中各個(gè)近戰(zhàn)武器傷害的介紹。

一、傷害測(cè)試方法

1、將每個(gè)武器的第二次左鍵普攻的單次傷害作為每個(gè)武器的基礎(chǔ)攻擊力,這是由于在我測(cè)試完所有傷害后,只有這一組數(shù)據(jù)是完美地保持著一個(gè)等差數(shù)列,以此為基礎(chǔ),我對(duì)每一次的傷害進(jìn)行了傷害計(jì)算并得出其相對(duì)于基礎(chǔ)攻擊力的倍率。

2、發(fā)現(xiàn)不論武器品質(zhì)如何,同種武器的同種傷害倍率是不變的,那么就為后面?zhèn)Ρ堵实挠?jì)算奠定了基礎(chǔ)。

3、經(jīng)過(guò)我的測(cè)試,現(xiàn)將所有近戰(zhàn)武器的基礎(chǔ)傷害包括破損后的傷害,以及常用輸出手段的傷害倍率列出,經(jīng)過(guò)這個(gè)倍率計(jì)算出來(lái)的傷害誤差在2以內(nèi)。

4、倍率為百分比倍率,闊刀的右鍵蓄力有兩種模式,每個(gè)模式傷害為三段式浮動(dòng)傷害,我給出了最高傷害和最低傷害;長(zhǎng)槍哪吒鬧海每一個(gè)加號(hào)表示你在使用哪吒鬧海時(shí)的左鍵按下次數(shù),如一次則只有50*2的傷害倍率,兩次則加一次傷害。

永劫無(wú)間各武器傷害數(shù)據(jù)是多少? (長(zhǎng)槍)

二、武器對(duì)比

1、太刀

太刀的第二段蓄力傷害倍率最高。太刀擁有最高蓄力倍率,利用快速的蓄力進(jìn)行輸出。

永劫無(wú)間各武器傷害數(shù)據(jù)是多少? (長(zhǎng)槍)

2、闊刀

闊刀升龍斬倍率最低。闊刀擁有最高基礎(chǔ)傷害,左鍵蓄力二三段高達(dá)540的傷害倍率能讓金闊刀能一次打出最高1500左右的傷害(人物血量1000,金甲1250),十分恐怖,但短板明顯,機(jī)動(dòng)不足。

永劫無(wú)間各武器傷害數(shù)據(jù)是多少? (長(zhǎng)槍)

3、長(zhǎng)槍

長(zhǎng)槍多為兩段式傷害,利用攻速進(jìn)行輸出。

永劫無(wú)間各武器傷害數(shù)據(jù)是多少? (長(zhǎng)槍)

4、長(zhǎng)劍

長(zhǎng)劍蓄力的兩段式傷害基本都能打出且傷害不俗,利用長(zhǎng)手的特點(diǎn),能夠適應(yīng)任何戰(zhàn)場(chǎng)。

永劫無(wú)間各武器傷害數(shù)據(jù)是多少? (長(zhǎng)槍)

永劫無(wú)間各武器傷害數(shù)據(jù)是多少? (長(zhǎng)槍)

就上就是本次為大家?guī)?lái)的是永劫無(wú)間中各個(gè)近戰(zhàn)武器傷害的介紹