今天給大家更新一下現(xiàn)版本火男的玩法,之前的出裝過(guò)度不是很平滑,成型之后傷害也沒(méi)多少提升,經(jīng)過(guò)多次的測(cè)試和其他小伙伴的意見(jiàn),現(xiàn)在火男有了更多的選擇,大家可以根據(jù)局勢(shì)來(lái)選擇,話不多說(shuō),我們進(jìn)入正題。
經(jīng)過(guò)測(cè)試發(fā)現(xiàn)效果還是挺不錯(cuò)的,還有一套是盧登玩法,后面會(huì)更新給大家發(fā)出來(lái),首先我們來(lái)了解一下火男的優(yōu)勢(shì):
爆發(fā)傷害高:火男屬于是比較的一種法師,為什么這么說(shuō)呢,因?yàn)榛鹉幸疵肓四繕?biāo),要么空技能被秒,除非我們?cè)谒隆?/p>
AOE傷害爆炸:火男的AOE傷害非??鋸?,尤其是打團(tuán),如果被動(dòng)能夠連環(huán)爆炸,對(duì)方后排即便是滿血也會(huì)被瞬間。
英雄解析
但是我們?cè)賮?lái)看一下火男的劣勢(shì):
對(duì)于技能命中率需求高:火男的1技能2技能都需要自己命中,而且都是比較關(guān)鍵的技能,一旦空掉不僅沒(méi)控制還缺傷害,這也是很多玩家玩不好火男的原因之一。
沒(méi)有位移、沒(méi)自保能力:火男一旦被針對(duì)會(huì)非常難受,被突臉也很難拉開(kāi)距離反打,所以需要大家根據(jù)陣容來(lái)選擇。
出裝方面:
火男如果帶征服者就說(shuō)明需要持續(xù)輸出,并不是打一套就完的,所以時(shí)光杖和面具是必不可少的裝備,這兩件裝備出完之后火男的傷害會(huì)有質(zhì)變,不坦度,持續(xù)輸出能力也很強(qiáng),后續(xù)的出裝則是根據(jù)局勢(shì)來(lái)選擇。
重傷大家都知道在最近幾個(gè)版本非常重要,所以鬼書(shū)也是很重要的。
后面兩件一個(gè)是為了打脆皮,一個(gè)是為了打肉,所以各有各的用處,如果對(duì)方?jīng)]肉的話,我們可以把法穿棒換成帽子或者其他裝備,如果需要容錯(cuò)也可以換成復(fù)活甲。
推薦天賦:
征服者疊滿后能提供額外的百分比傷害,相比其他天賦收益更高一些
殘暴或者凱旋根據(jù)陣容選擇,對(duì)方脆皮多就帶凱旋更好一點(diǎn)
適應(yīng)性外殼比較萬(wàn)金油,應(yīng)對(duì)所有局勢(shì)都不錯(cuò)
法力系流帶和果子根據(jù)個(gè)人打法選擇
技能連招:
火男對(duì)線可以利用技能穿插平A去消耗和對(duì)拼,最快眩暈連招:QE(13),在Q的飛行途中用E優(yōu)先命中目標(biāo),Q抵達(dá)之后就可以直接眩暈了。眩暈連招:RQ(41),不管是開(kāi)團(tuán)還是對(duì)拼都非常適用,只要Q不會(huì)空就可以。
對(duì)局詳解
注意事項(xiàng):
火男因?yàn)榧寄艿脑蛩院苋菀讐壕€,視野就顯得很重要,要多注意對(duì)方打野和其他人的動(dòng)向,線上一旦有人消失就要警惕了。
對(duì)線及團(tuán)戰(zhàn)解析:
前期的火男可以從對(duì)線上試著拿到換血優(yōu)勢(shì)和線權(quán),這樣我們打野控河蟹的時(shí)候我們就可以時(shí)間去支援了,并且兵線的壓力也會(huì)讓對(duì)方難以做出抉擇。如果打野要入侵,我們也可以迅速支援,形成以多打少的局面,這樣很容易開(kāi)局就優(yōu)勢(shì)。
小龍團(tuán)或者峽谷等比較重要資源團(tuán),我們兵線不是很多的時(shí)候可以放線過(guò)去,如果兵線真的很多,有2波以上,自己清不完可以呼叫隊(duì)友一起清線,然后再去龍團(tuán)準(zhǔn)備打團(tuán),打團(tuán)要注意,千萬(wàn)不能和隊(duì)友脫節(jié),是和隊(duì)友在同一側(cè),可以適當(dāng)保持距離不要被對(duì)方開(kāi)到。
中后期裝備成型之后要多和隊(duì)友去打團(tuán),這樣我們才能發(fā)揮出自身的作用,如果害怕控不住敵人,可以先等隊(duì)友打出控制之后我們?cè)俑惶准寄艽虺隹刂坪捅粍?dòng),團(tuán)戰(zhàn)可以在隊(duì)友打出AOE控制的同時(shí)我們接上AOE傷害,記得優(yōu)先打出被動(dòng)是關(guān)鍵。
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