在《小小魔獸》的地下城是玩家探險(xiǎn)打?qū)?,快速升?jí)的重要途徑之一,有效調(diào)配團(tuán)隊(duì)陣容與戰(zhàn)斗策略,逐一引怪戰(zhàn)斗即可輕松過(guò)關(guān)。那么《小小魔獸》中,如何輕輕松松的通關(guān)副本呢?
《小小魔獸》的副本基本還原WOW的小怪特性、特點(diǎn)與戰(zhàn)斗技能。在進(jìn)入副本首先要做的是點(diǎn)擊右下角底圖,掌握該副本的行軍路線,以及BOSS數(shù)量與位置。做到知己知彼,方能百戰(zhàn)不殆。同時(shí)需要查看地圖是否為單一路還是多路線,部分副本有多個(gè)BOSS,所以副本并不是一股腦的往前沖哦。
在地下城副本中小怪的站位分布與視野都有精心設(shè)計(jì),其中還有巡邏的小隊(duì),戰(zhàn)斗時(shí)盡量與一波小怪觸發(fā)戰(zhàn)斗后,立即向后撤離將小怪引導(dǎo)安全區(qū)域進(jìn)行消滅。例如血色修道院的大教堂就是一個(gè)很好聯(lián)系拉怪的副本,大廳中布滿橫豎交錯(cuò)的巡邏兵,引怪時(shí)不要點(diǎn)擊NPC觸發(fā)戰(zhàn)斗,而是通過(guò)行走進(jìn)入對(duì)方視野讓怪物向你追過(guò)來(lái),如果點(diǎn)擊NPC戰(zhàn)士一個(gè)沖鋒過(guò)去可能有可能觸發(fā)周邊的巡邏兵。
陣容搭配這是《小小魔獸》的最大亮點(diǎn)。在《小小魔獸》里,玩家需要自己決策判斷,親排兵布陣,玩家最多可以上陣五個(gè)英雄。依據(jù)對(duì)陣怪物的陣容以及敵方行動(dòng)進(jìn)行預(yù)判,關(guān)鍵在于最大化英雄的技能效果,游戲獨(dú)特的命運(yùn)系統(tǒng),集齊對(duì)應(yīng)的英雄就可以獲得額外的屬性加成,總之只要你夠聰明,一定可以取得勝利。
后期隨著玩家實(shí)力的不斷增長(zhǎng),副本的難度也會(huì)不斷的提升,也就意味著對(duì)操作的要求會(huì)不斷的增高,不僅要注意副本中怪點(diǎn)的分布,還需要注意BOSS的技能。在神廟副本里,卡住了不少玩家,都是因?yàn)檩敵霾粔?,等到BOSS狂暴就死了。其實(shí)這里有一些小技巧,比如我們打BOSS時(shí),先是全力打下BOSS的血量,然后看到還有10秒BOSS要狂暴后,就跑離BOSS的視線,然后快速回去,就能接著打BOSS,而B(niǎo)OSS的狂暴消失,重新開(kāi)始計(jì)時(shí)。這樣我們就可以都打過(guò)了。
《小小魔獸》魔獸題材的新篇,以情懷為引,技術(shù)為先,最高度的還原復(fù)刻十年經(jīng)典作品,加入全新篇章故事內(nèi)容。你將會(huì)在《小小魔獸》的世界中體驗(yàn)飛一般的國(guó)民級(jí)ARPG手游的快感?,F(xiàn)在是時(shí)候進(jìn)入副本磨練自己的技巧了!勇士們出發(fā)!
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