導(dǎo) 太空行動(dòng)光與暗對(duì)決形式如何通關(guān),詳細(xì)內(nèi)容讓我們一起來(lái)看看吧! 太空行動(dòng)光與暗對(duì)決形式是游戲當(dāng)中新上線的應(yīng)戰(zhàn)玩法,為了更好的幫助大家來(lái)完結(jié)其間的使命通關(guān),小編給大家整理了具體的通關(guān)玩法,更...

太空行動(dòng)光與暗對(duì)決形式如何通關(guān),詳細(xì)內(nèi)容讓我們一起來(lái)看看吧!

太空行動(dòng)光與暗對(duì)決形式是游戲當(dāng)中新上線的應(yīng)戰(zhàn)玩法,為了更好的幫助大家來(lái)完結(jié)其間的使命通關(guān),小編給大家整理了具體的通關(guān)玩法,更多好玩的內(nèi)容,把握規(guī)則和技巧通關(guān)就能得到其間的獎(jiǎng)賞。

太空行動(dòng)光與暗對(duì)決形式如何通關(guān)

太空行動(dòng)光與暗對(duì)決形式通關(guān)玩法分享

?船員陣營(yíng)?

船員在此形式中的對(duì)局可以分為“一階段”和二階段。

一般“一階段”指除對(duì)局中除刺客外仍有內(nèi)鬼存活;“二階段”則指內(nèi)鬼陣營(yíng)僅剩刺客一人。

此攻略評(píng)論要點(diǎn)為典型對(duì)局,不評(píng)論非典型對(duì)局(如刺客第一個(gè)被投出)

?游戲一階段?

一階段游戲方針:

1、維護(hù)先知

2、依據(jù)先知的頭緒,投出兇惡先知與嘍啰

3、好人根本被排出

第1輪會(huì)議:

所有人盤(pán)信徒、護(hù)衛(wèi)、武士(如果你是信徒/護(hù)衛(wèi)/武士,請(qǐng)必定要報(bào)出來(lái)自己的身份)

第1輪會(huì)議后:

1、先知:跟一名在上輪會(huì)議上跳信徒/護(hù)衛(wèi)/武士的人走。若很多人報(bào)身份,優(yōu)先跟信徒走,并在沒(méi)人的當(dāng)?shù)馗嬷麅蓚€(gè)內(nèi)鬼是誰(shuí)

2、布衣:做使命或跟緊信徒/做自證使命

3、護(hù)衛(wèi):做使命或跟緊信徒并給信徒1個(gè)盾/做自證使命

4、武士:做使命或跟緊信徒并運(yùn)用技術(shù)維護(hù)信徒/做自證使命

5、信徒:跟一個(gè)先知交流身份,優(yōu)先選擇正在做使命的先知

第2輪會(huì)議:

1、先知:在會(huì)議上始終保持低沉,若船員誤投好人,你棄票即可。若你現(xiàn)已與一名船員交流好自己的身份并告知他2個(gè)內(nèi)鬼是誰(shuí),則可以假裝對(duì)立或不信賴他的推理,并合作他的扮演

2、布衣/信徒/護(hù)衛(wèi)/武士:若有人自動(dòng)提出對(duì)或人的置疑,不要過(guò)多問(wèn)詢信息來(lái)源,跟票即可,但必定要記好是誰(shuí)提出的置疑,便利今后推理(若該玩家是你以為的好人,則必定不要投)

之后則一直在“第1輪會(huì)議后”和“第2輪會(huì)議”之間循環(huán),直到兇惡先知和嘍啰被篩選

?游戲二階段?

二階段游戲方針:

1、維護(hù)先知

2、排出剩下的好人

3、排查刺客

此階段分為2種玩法,第①種玩法為刺客未得知先知是誰(shuí),第②種玩法為刺客現(xiàn)已得知先知是誰(shuí)

第①種玩法:

1、船員抱團(tuán),做自證使命

2、開(kāi)會(huì)時(shí)將未確定身份的玩家逐一投出(留意先知不要被誤投)

3、二階段是先知最軟弱的階段,很容易關(guān)燈時(shí)被刺客突擊。先知只能跟信賴的玩家走,若地圖中有大炮,關(guān)燈時(shí)請(qǐng)守著大炮,有人挨近你時(shí)坐大炮敏捷脫離

第②種玩法:

1、不要投刺客

2、呼吁船員做使命取勝

3、做使命時(shí)當(dāng)心避開(kāi)內(nèi)鬼,一起留意游戲剩下時(shí)刻

4、做緊急使命(尤其是雙人緊急使命)時(shí)必定要有默契

太空行動(dòng)光與暗對(duì)決形式如何通關(guān)

想要徹底把握全面的玩法是需要時(shí)刻的,但關(guān)注九游攻略頻道可以讓你漸漸堆集,完成重新手小白逆襲成大神的希望!