前言
到如今烏迪爾可以說是聯(lián)盟的元老級(jí)英雄了,隨著版本的推移,機(jī)制落后帶來的缺點(diǎn)是越來越明顯。烏迪爾的重做也一直都在設(shè)計(jì)師的計(jì)劃之中。而隨著新版本的更新,烏迪爾預(yù)熱多年的重做,終于是上線了。烏迪爾重做后的技能曾被網(wǎng)友們笑稱為四個(gè)腕豪的Q“屈人之威”,但實(shí)際中還是與腕豪的Q有著不小差別的。在玩法思路上也是與以前有了非常大的差別,今天就給大家?guī)碇刈龊鬄醯蠣柕膬蓚€(gè)玩法思路。
重做細(xì)節(jié)解析
烏迪爾這次重做之后,可以說再也不是峽谷長跑了。烏迪爾的新被動(dòng)現(xiàn)在不提供移速,這使得烏迪爾追擊能力大幅降低,變得更加依賴E技能的提果來追擊對(duì)手。
重做后烏迪爾的被動(dòng),可以讓烏迪爾連續(xù)釋放兩次基礎(chǔ)技能,第二次釋放的是覺醒版,有著額外的效果。四個(gè)覺醒中W和E都沒有什么細(xì)節(jié),在需要回復(fù)和免控的時(shí)候無腦使用即可。只是在加點(diǎn)的時(shí)候需要注意,W技能更吃英雄等級(jí)而非技能等級(jí),因此點(diǎn)滿即可。
而覺醒Q與R在釋放上就有一些小細(xì)節(jié)了。首先是Q技能,使用覺醒Q后烏迪爾接下來兩次攻擊,除了覺醒描述中會(huì)附帶生命值的魔法傷害外,還會(huì)附帶普通Q生命值的物理傷害,但是需要注意的是,覺醒Q與普通Q的效果不能疊加,因此在使用覺醒Q的時(shí)候,需要QAAQAA。這樣能夠打出四段生命值的物理傷害,也就是起步36%的生命值物理傷害,滿級(jí)搭配單體閃電傷害,四拳頭能造成72%的生命值傷害。
R技能則是覺醒版可以刷新風(fēng)暴的持續(xù)時(shí)間,也就是說烏迪爾使用R后,間隔三秒后再使用覺醒R,這樣能夠?qū)?,可以有效提升刷野效率,?zhàn)斗中則是根據(jù)情況選擇,因?yàn)橛X醒R多10%減速,能更好的留人。
叢刃暗爪四拳秒人
滿級(jí)烏迪爾雙Q四拳自帶72%的生命值百分比傷害,那么烏迪爾最暴力的玩法,自然也就是叢刃暗爪了。利用叢刃的高攻速加成,能讓烏迪爾快速打出四拳,配合暗爪增傷可以說是四拳秒一切。加點(diǎn)上推薦選擇Q二級(jí)R,隨后主Q副E,點(diǎn)五級(jí)W即可。
符文推薦點(diǎn)出叢刃、血之滋味與靈性獵手,副系則是推薦點(diǎn)出神奇之鞋與星界洞悉。核心是化裝備急速。出裝上推薦選擇幽夢(mèng)、暗爪、凜冬三件套。烏迪爾現(xiàn)版本非常需要移速,因此件直接裸幽夢(mèng),方便前期抓人,第二件再做出暗爪即可,有了暗爪之后烏迪爾基本是可以見人就秒,因此后續(xù)推薦出肉提升容錯(cuò)率。如果對(duì)手陣容偏肉,則換為破敗、暗爪、多米尼克領(lǐng)主的致意三件套即可,后續(xù)推薦補(bǔ)出凜冬之臨與復(fù)活甲。
并且烏迪爾使用QW后的兩次強(qiáng)化平A都能疊女神淚,E技能拍暈敵人的平A也能疊女神淚,因此烏迪爾疊女神淚速度極快。推薦在做出件裝備之后,再出女神淚,否則女神淚過早疊滿意義不大。除非對(duì)手多為近戰(zhàn),不需要暗爪的位移,那么就可以提前做出女神淚,第二件直接做凜冬。
峽谷凜冬灼燒
不過雖然Q技能爆發(fā)非常高,但是短板也非常明顯,那就是必須要摸得到人才行,因此非常依賴裝備。而烏迪爾的R技能重做后同樣超模,點(diǎn)滿后每秒可造成110的魔法傷害,同時(shí)AP加成高達(dá)0.4,需要注意的是這是每秒傷害的AP加成,這意味著打滿四秒就是1.6的AP加成。理論覺醒R拉滿持續(xù)時(shí)間AP加成就是3.2。
同時(shí)R的風(fēng)暴還能減少敵方30%的移動(dòng)速度,相當(dāng)于自帶冰杖。滿級(jí)覺醒后更是可造成16%的生命值魔法傷害,同時(shí)額外減少對(duì)手10%移速,二段釋放后還會(huì)如同維克多的大招一樣進(jìn)行移動(dòng),這也就意味著,烏迪爾的R技能打滿四秒傷害還是非常輕松的。因此烏迪爾也可以選擇主R的AP玩法,加點(diǎn)方面同樣Q二級(jí)R,后續(xù)則是主R副E,點(diǎn)五級(jí)W。
神話裝備推薦選擇推推棒,高額的基礎(chǔ)數(shù)值意味著法穿收益高,同時(shí)推推棒的位移,也能讓烏迪爾更好的打出R的傷害。如果對(duì)手陣容偏近戰(zhàn)則換為峽谷制造者提升持續(xù)作戰(zhàn)能力。第二件裝備推薦直奔凜冬之臨,近戰(zhàn)減速即可觸發(fā)末日寒冬,烏迪爾選擇凜冬之臨收益。后續(xù)裝備推薦根據(jù)局勢(shì),在星界驅(qū)馳、惡魔之擁、中婭沙漏、虛空之杖、深淵面具、莫雷洛秘典中進(jìn)行選擇。
符文沒有什么基石符文特別適合AP烏迪爾,想辦法點(diǎn)出靈性獵手與星界洞悉減少末日寒冬的CD即可。推薦點(diǎn)出掠食者、惡意中傷、眼球收集器、靈性獵手,隨后點(diǎn)出??怂归W現(xiàn)/未來市場與星界洞悉即可。
結(jié)語
烏迪爾的覺醒有著20-50秒的冷卻時(shí)間,但是烏迪爾在每次使用技能后的兩次平A,都能減少覺醒5%的冷卻,也就是1-2.5秒。因此還是需要點(diǎn)滿技能來幫助刷新被動(dòng)的。并且烏迪爾的W技能提升的是生命值加成,基礎(chǔ)數(shù)值提升不高。暗爪和AP玩法都不是純?nèi)?,W收益有限,所以點(diǎn)五級(jí)即可。同時(shí)烏迪爾覺醒Q技能的魔法傷害,是有AP加成的。因此AP烏迪爾的覺醒Q傷害也可觀。而AD烏迪爾則是需要R技能來提升前期的刷野效率。需要注意的就是盡量不使用覺醒E,覺醒E是給純?nèi)鉃醯蠣栠M(jìn)場開團(tuán)用的。
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