導(dǎo) 一、等級 首先當(dāng)然是快速沖級,提升等級能夠帶來戰(zhàn)斗力的提高,而且等級提升之后自身技能等級、裝備都可以得到提升。、副本等日常副本和活動中都有非常豐厚的經(jīng)驗(yàn)獎勵。 二、裝備 等級提升后可以攜帶更高等...

一、等級

首先當(dāng)然是快速沖級,提升等級能夠帶來戰(zhàn)斗力的提高,而且等級提升之后自身技能等級、裝備都可以得到提升。、副本等日常副本和活動中都有非常豐厚的經(jīng)驗(yàn)獎勵。

二、裝備

等級提升后可以攜帶更高等級的裝備,裝備強(qiáng)化也可以大幅度提高戰(zhàn)斗力。一件裝備可強(qiáng)化的次數(shù)非常多,每次都會提升一點(diǎn)戰(zhàn)力。

三、技能

游戲內(nèi)當(dāng)前設(shè)計(jì)并提供了20種技能,包含恢復(fù)、強(qiáng)化自身、削弱敵方、打擊敵方等多種效果類型,1140種戰(zhàn)斗組合方式,使游戲戰(zhàn)斗更富性。同時每個技能都擁有獨(dú)特的動畫表現(xiàn),如鄙視,點(diǎn)贊,落井下石等技能,戰(zhàn)斗表現(xiàn)更富性。

四、情緒

情緒系統(tǒng)作為補(bǔ)充強(qiáng)化系統(tǒng)通過裝備強(qiáng)化結(jié)晶強(qiáng)化屬性。與服裝不同,情緒結(jié)晶以百分比的形式提升玩家屬性。玩家可以通過花費(fèi)金幣、情緒碎片、鉆石等資源對情緒結(jié)晶進(jìn)行培養(yǎng),以獲取高額的百分比成長。

情緒結(jié)晶包含4種品質(zhì)普通、良好、優(yōu)秀、史詩,6種類型暴躁、輕視、專注、警惕、憤怒、樂觀,對應(yīng)不同類型屬性收益,玩家可裝備最大槽數(shù)量為8,最大程度的玩家戰(zhàn)前準(zhǔn)備策略考量。

五、其他

除了等級、裝備、技能、情緒外,玩家也可以在活動和副本中來提升人物屬性,從而提高戰(zhàn)斗力。