隨著《神魔錄》內(nèi)測完,我玩這個游戲也有20多天了。由于馬上開始公測了,所以我也寫篇稿子撈撈好處。 首先不得不說這個游戲的玩法卻是不少,不過戰(zhàn)令這東西太操蛋了,一天才才幾十個,還好要戰(zhàn)令的地方只有戰(zhàn)場...
隨著《神魔錄》內(nèi)測完,我玩這個游戲也有20多天了。由于馬上開始公測了,所以我也寫篇稿子撈撈好處。
首先不得不說這個游戲的玩法卻是不少,不過戰(zhàn)令這東西太操蛋了,一天才才幾十個,還好要戰(zhàn)令的地方只有戰(zhàn)場,其他地方都不要,這個太有愛了。好啦,言歸正傳。
我們注冊一個新號進游戲后會選擇一張藍卡,這里很關鍵,所有卡牌初始屬性是隨機的這里也是,那么這次隨機到的屬性就決定了你這張卡牌前期的重要性,要知道藍卡可是要陪你走很遠的。建議隨機到120點攻以下的牌果斷放棄,注冊新號再抽過(我最高抽到過136點攻,傷害忽略),讓后新手教學時又有一次抽卡機會,這里抽到什么就什么吧,不管了。后面我們要做的就很簡單了。開始推圖唄,記得先去出戰(zhàn)戰(zhàn)靈那邊把你自己的卡牌弄一弄,確定好了上陣卡牌再繼續(xù),當然藍卡必上,有綠卡一定把綠卡換上要知道了綠卡可是前期神卡,至于為什么等下說明。
然后就去召喚戰(zhàn)靈,記住別用銅幣刷新,買卡也是,看著金幣買,最好是買綠卡。綠卡前期雖然成長有點低,但是強化便宜以及產(chǎn)出高注定了他成神卡。先看銅幣,這玩意兒你有金幣也弄不來,全靠推圖和打副本出一點,想想看,你就算弄到4張史詩卡,結(jié)果強化不起,只能丟倉庫里面發(fā)霉,你買它做什么,所以,除非你是前期就充值的玩家,否則就選性價比超值的綠卡。再就算培養(yǎng),綠卡產(chǎn)出高就注定了他合成容易,事實證明,一張30級的綠卡合成20次后可以打敗30級的橙卡,這性價比就不用我在這里詳細算出來了吧,所以前期選擇綠卡是值得肯定的。
玩了3-4天后,估計所以功能都開啟了,這時候才算游戲真正的開始,如果中間環(huán)節(jié)不亂來,這時候應該有30級了。先準備一下,把出戰(zhàn)的戰(zhàn)靈能強化的卡牌全強化,能合成的全合成,把能嗑的魂元丹都嗑掉,當然奪寶CD好了的時候一定要去奪奪別浪費,再把所以戰(zhàn)令全部用掉,這是要退出游戲了么?錯啦,真正的游戲這才開始。干啥呢?進軍秘境!
秘境是一個無消耗的地方但是限制了次數(shù)。不管他,在這里就是拼RP了,色字搖到幾就是幾,關鍵是這里面大部分位置都是帶獎勵的,太有節(jié)操了。如果強化得夠,一次性過三張圖是沒什么問題的,YY一下,三張圖RP好的話能弄到多少東西了~!嘎嘎,后面掛了這么辦?果斷從頭開始唄,刷獎勵刷到次數(shù)玩完~~~現(xiàn)在可以總結(jié)下拿了多少東東咯。喲西~秘境完了,馬上下一項,輪回塔!一樣,進入之前先把能強化的強化能合成的合成掉,要知道輪回塔就不用靠運氣了,完全是實力說話,而且,金幣獎勵都是固定的,所以能多刷幾層就盡量多刷幾層吧。
最后,能參加的活動都參加一下唄,反正只有好處沒有壞處的。