導(dǎo) 一、飛星 領(lǐng)悟點較多,加了2級無影,為了些許生存可能,點不夠的,可以不點。 二、閃擊 公認加點。 三、刺空 精修點不夠情況下,可放棄金身的20點,但是在搶輸出階段,多一個金身,多一次...

一、飛星

領(lǐng)悟點較多,加了2級無影,為了些許生存可能,點不夠的,可以不點。

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二、閃擊

公認加點。

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三、刺空

精修點不夠情況下,可放棄金身的20點,但是在搶輸出階段,多一個金身,多一次保命機會,也多了一次搶攻機會。

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四、氣源斬

回體及刺殺舞步不可或缺,其余可視情況而定,雞肋程度各有不同。

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五、引爆

分流關(guān)鍵點。雞肋,但是上面的肉比驚落要多一些,所以驚落是小雞肋,引爆是大雞肋,PK的話,可以把氣源斬去掉換成驚落。引爆級數(shù)點高,震暈對手的效果明顯,打小BOSS可以破體,對于之后的雙主技能輸出有些作用,割裂可加一點,影響不大。

定義:大雞肋

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六、釘刺

重天應(yīng)當點滿,此處樓朱異常較高,所以任性了一點。

因為影襲冷卻的關(guān)系,為完美配合兩大主力輸出技能,釘刺不應(yīng)點回氣。

精修點較多,加了無影,可以不點,影響不大。

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七、拉刃

第二輔助技能,重天應(yīng)當點滿,回體、詛咒、龍血必點,回氣點到如圖所示,對于刷圖節(jié)奏完全能夠跟上。

因為有龍血,接飛星之后,稍等1.5秒(等其余怪產(chǎn)生龍血),緊接引爆,可打出成噸傷害,就此可以忽略飛星的穿透和擴散。

點了速攻,精修點多,任性,可以忽略。

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八、影襲

重要輸出技能,為了本身的輸出最大化及刀刃傷害最大化,借勢點滿。

不要拿靶子做測試,自己可以拿大BOSS做測試,借勢點滿的效果可見。

釘刺有無影的情況下,金身可不點。

釘刺沒有點無影,當點金身,站著的輸出才是輸出。

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九、刀刃風暴

無異議。

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