導(dǎo) 最終幻想14有多種職業(yè)供玩家選擇,下面簡單為大家介紹一下。 一、DPS(輸出) 1、近戰(zhàn)職業(yè) ①近戰(zhàn)職業(yè)也叫物理職業(yè)、近D,輸出以共cd戰(zhàn)技的物理傷害為主,無需詠唱(武士居合斬、例外)攻擊距...

最終幻想14有多種職業(yè)供玩家選擇,下面簡單為大家介紹一下。

ff14職業(yè)怎么選?[最終幻想14]

一、DPS(輸出)

1、近戰(zhàn)職業(yè)

①近戰(zhàn)職業(yè)也叫物理職業(yè)、近D,輸出以共cd戰(zhàn)技的物理傷害為主,無需詠唱(武士居合斬、例外)攻擊距離為近戰(zhàn)所以要求盡可能貼著boss輸出。

ff14職業(yè)怎么選?[最終幻想14]

②龍騎士:龍騎循環(huán)在4近戰(zhàn)中較為簡單易懂十分容易上手;爆發(fā)期以龍血龍眼期間的能力技為主,常駐buff也只有一個開膛槍的加攻以及后續(xù)連擊的dot,很好監(jiān)控;十分適合新人玩家上手或是TN職業(yè)開荒近戰(zhàn)。

ff14職業(yè)怎么選?[最終幻想14]

③忍者:是十分推薦練的一個近戰(zhàn),操作難度略高于龍騎,開場爆發(fā)對手速要求極快且精準(zhǔn)依靠遠(yuǎn)距離忍術(shù)以及縮地的瞬移可以靈活處理機制的同時保證一定的輸出;

④武僧:召喚加強前的三幻神之一(加強后也是四幻神之一),曾一度和黑魔一起制霸ACT與logs榜首,靠著一對拳頭打出爆炸輸出,但代價則是極高的上下限以及僅次于黑魔的副本熟練度;在疾風(fēng)體勢下攻速較快,對手速精準(zhǔn)度有一定要求;武僧貴在實用,超高的dps能夠為團(tuán)隊減少很大的狂暴壓力,關(guān)鍵時刻的真言也可以替奶媽分擔(dān)很多治療壓力,適合對操作十分有信心的玩家選擇。

ff14職業(yè)怎么選?[最終幻想14]

⑤武士:相比于武僧而言操作稍微簡單,下限極低,不考慮任何團(tuán)輔直接裸打循環(huán)雪月花都有極高的傷害。低下限高傷害也十分適合新人入駐,但由于數(shù)量過于龐大、缺乏團(tuán)輔以及上下限差距過大,導(dǎo)致魯莽進(jìn)本的話容易被詬病,請轉(zhuǎn)職后合理利用攻略以及經(jīng)常練習(xí)來提升自己。

2、遠(yuǎn)敏職業(yè)

①遠(yuǎn)敏是為了與法系區(qū)分開來的叫法,輸出以共CD戰(zhàn)技的物理傷害為主,無需詠唱,攻擊距離為遠(yuǎn)程所以十分靈活。

ff14職業(yè)怎么選?[最終幻想14]

②吟游詩人:初始城邦在森都,弓箭手特職。艾歐澤亞唯一愛豆,詩人唱歌舞娘跳舞其他人和boss負(fù)責(zé)打call。愛朵露行動優(yōu)雅高貴,上手簡單團(tuán)輔強,同時還擁有全艾歐澤亞最強技能——彈奏,一直以來副本內(nèi)外都廣受光呆歡迎,適合所有人選擇使用。

③機工士:機工循環(huán)十分簡單,技能數(shù)量極少但使用頻率極高,對手速有一定要求(超荷期間1.5秒共CD單插);沒有dot和增益buff(毒菌沖擊除外),但需要監(jiān)控的量譜和技能很多;上下限差距不大,循環(huán)完全固定,經(jīng)常見到一個隊里兩個機工全程動作完全一致。作為四遠(yuǎn)敏(什么,召喚原來不是遠(yuǎn)敏)之中輸出最為強勁的一員,機工也是十分受歡迎的一個職業(yè)。但由于操作死板、完全自嗨,輸出也難以望另外兩個自嗨項背,所以也容易招惹仇恨。

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④舞者:擁有目前全艾歐澤亞最強單保——舞伴,可以享受全程的5%增傷、兩分鐘一次的20秒的20%暴擊直擊率加成以及關(guān)鍵時刻的一口治療華爾茲,同時舞娘還有兩分鐘一次的全隊5%增傷、即興表演的10%治療加成以及遠(yuǎn)敏通用的10%減傷,總體定位類似于詩人那樣的團(tuán)隊輔助,但舞者更傾向與輸出輔助;循環(huán)非常簡單,但運氣成分很重,非酋萬年1212,歐皇觸發(fā)停不下來。

3、法系職業(yè)

①法系職業(yè)是以詠唱類魔法為主要輸出的遠(yuǎn)程職業(yè),分為黑魔法師(咒術(shù)師)、召喚師(秘術(shù)師)以及赤魔法師(50級特職)

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②黑魔法師:上手難度很高,沒有攻略和導(dǎo)師的幫助很難理解冰火針buff以及適當(dāng)?shù)难h(huán);上限極高,在對副本極其熟練的前提下,靈活運用以太步、魔紋步乃至魔罩可以做到幾乎不虧任何gcd而高上限的代價則是對熟練度的高要求和精細(xì)的操作要求。

③召喚師:左巴哈右不死鳥的感覺可只有召喚能夠享受,一邊蹦跳如遠(yuǎn)敏卻打著比肩黑魔的輸出也只有召喚獨一家,即便5.3將喜提三災(zāi)威力減半的削弱,也無法阻止光呆們奔向召喚這一對新人極其友好的職業(yè)。

④赤魔法師:赤魔是一個十分靈活的職業(yè),一詠唱一瞬發(fā)的節(jié)奏非常適合用來練滑步、開荒跑機制,較為穩(wěn)定的輸出以及菩薩特色也讓其成為開荒高難的不二人選,但凡開荒隊里有一個赤魔,所有人都會松一口氣。但運氣成分在赤魔的輸出里占比極高,不觸發(fā)不僅意味著單共CD威力低,同時還意味著更慢的魔元積攢變相降低輸出。雖是菩薩但拉人所浪費的那兩個共cd也是無法彌補回來的,所以除非必要還是把拉人的機會讓給奶或者有即刻的召喚。

二、T職(坦克)

①T職是副本中負(fù)責(zé)吸引敵人仇恨以達(dá)到單人抗傷害,為隊友創(chuàng)造安全輸出環(huán)境的職業(yè)。T職分為戰(zhàn)士(斧術(shù)師)、騎士(劍術(shù)師)、暗黑騎士(30級特職)以及絕槍戰(zhàn)士(60級特職)

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②戰(zhàn)士:初始城邦在海都利姆薩羅敏薩,斧術(shù)師轉(zhuǎn)職。最為狂野的職業(yè),在4T職中也是奶量最足的T。輸出循環(huán)最簡單,尤其是5.3將唯一增益buff破碎斬時間延長后,基本上不用擔(dān)心監(jiān)控的問題;爆發(fā)期傷害強勁,原初鋸爆是每個戰(zhàn)士的浪漫,920威力的必定直暴也是極其賞心悅目;戰(zhàn)栗、泰然自若以及勇猛超高的奶量能夠媲美騎士安魂5深厚,極大程度減少奶媽對T的血線壓力,同時也擁有著4T中最短cd的無敵;而缺點則在于除去共有20、30減傷外僅有一個和勇猛通用cd的原初直覺,當(dāng)boss高傷頻繁時血線壓力較大。

三、N(奶媽)

①N職則是負(fù)責(zé)在維持全隊血線健康、提供群體護(hù)盾增益的同時對boss進(jìn)行輸出的職業(yè)。N職主要分為白魔法師(幻術(shù)師)、學(xué)者(秘術(shù)師)以及占星術(shù)師(30級特職)

②白魔法師:初始城邦在森都格里達(dá)尼亞,幻術(shù)師轉(zhuǎn)職。和槍刃類似,白魔法師同樣是有著高額輸出的同時,擁有著三奶之中最高奶量的N職。輸出十分簡單,在血線健康的情況下只用保證dot不斷后111111就好,神速詠唱加上高威力的共CD輸出技能讓白魔在爆發(fā)期有著恐怖的傷害,在使用三次安慰之心或是狂喜之心奶人后還會有一個900威力的苦難之心作為補償;神名神祝禱、全大赦法令以及庇護(hù)所和天賜讓白魔應(yīng)對各種情況下的奶人都得心應(yīng)手如有神助,80級的節(jié)制也彌補了白魔缺乏群減的能力。

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③學(xué)者:初始城邦在海都利姆薩羅敏薩,秘術(shù)師的轉(zhuǎn)職之一,與召喚并稱秘術(shù)雙子。作為秘術(shù)的另一分支,學(xué)者當(dāng)然也有著自己的召喚獸——小仙女,小仙女會以共cd的方式自動為血量最低的隊友進(jìn)行小額治療,彌補了學(xué)者奶量不足的缺憾。而學(xué)者引以為傲的,則是為團(tuán)隊提供高額的護(hù)盾,以用于抵抗超高傷害的死刑、大于生命上限的AOE以及減輕主奶(H1)的抬血壓力等,所以學(xué)者一定要做到在boss傷害判定前就刷好群盾,隨后的刷血則交給奶大的H1來刷。

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④占星術(shù)師:占星的卡牌以及占卜可以給團(tuán)隊帶來極高的dps增益,而代價依舊是占星自身較低的輸出,所以如果發(fā)現(xiàn)自己在團(tuán)隊中輸出墊底大可不必氣餒,主要輸出技能煞星1.5秒的讀條也讓占星頻繁的抽卡發(fā)卡變得游刃有余。保證抽卡的不空轉(zhuǎn),在集齊日月星標(biāo)識后變?yōu)樾W秘卡發(fā)出去能夠最大化占星的Rd,當(dāng)在四人本中能夠輕松抬起團(tuán)血的同時做到發(fā)卡輸出后,勇敢地進(jìn)軍高難吧。