混沌騎士被稱為一哥,有著不俗的團戰(zhàn)和單挑能力,被譽為最強后期之一。在新版本中取消黃點新增天賦樹并沒有讓混沌騎士一改冷門的局面。不過小編還是為大家?guī)碜钚翪K打法攻略。
混沌騎士屬性:
初始力量20,力量成長2.9
初始敏捷14,敏捷成長2.1
初始智力16,智力成長1.2
初始攻擊間隔1.7
傷害49-79
初始護甲2 (加敏捷4)
從屬性成長來看,還是非常不錯的。唯一不足的就是高藍耗與低智力成長值不搭。
混沌騎士團戰(zhàn)切入:
CK打團需要后手開打切入,使用2技能將對面拉進來接上錘子直接秒殺(實相裂隙附帶的穩(wěn)定減甲,秒人非常輕松)。不過需要警惕對面的AOE英雄,幻想系懼怕AOE是同病(一旦幻想全滅,也就沒啥能力打團了,然后就是咖喱給給了。)。
作為一個非常需要經(jīng)濟和經(jīng)驗的核心英雄,但是超慢的打錢效率并不足以勝任。因為常規(guī)的C位都需要一個良好的打錢能力,才能裝備領(lǐng)先打出碾壓之勢。
所以想要玩好混沌騎士需要記住兩點:
1,后手切入,不要給對面的AOE太多發(fā)揮的空間。
2,打錢效率,豪華夢想不能停。
混沌騎士技能介紹和講解:
混亂之箭
140穩(wěn)定藍耗
最低傷害75/100/125/150
最高傷害200/225/250/275
眩暈時長與傷害負相關(guān),也就是滿級暈2秒會造成接近最大傷害的傷害,暈4秒則會造成接近最低傷害的傷害。
10秒CD,射程500
招牌技能之一,不過過慢的抬手和彈道使得該技能非常容易被躲掉。并且過高的藍量也是讓智力缺乏的CK略顯捉急。
范圍:550/600/650/700
護甲降低:3/4/5/6,持續(xù)時間8秒
CD:24/18/12/6
和一技能是通病,抬手極慢一旦丟失視野就拉不到人了。不過該技能在滿級后還是非常好用的,因為施法距離長,配合穩(wěn)定的減價效果配合大招輕松秒殺敵人。
使用技巧:開大招選擇對面一個英雄,拉進來接上一個錘子然是A幾下就可以了。
致命一擊概率:12%
傷害:125%/ 175% /225% /275%
吸血:50%
新版本提升了2%的暴擊概率,取消了暴擊減甲效果,增加了暴擊吸血效果,并且幻象同樣擁有暴擊吸血的效果。
該技能在新版本中得到了一定程度的加強,暴擊吸血無疑增加了CK的賴線和續(xù)航能力。
混沌的后期資本
幻想數(shù)量:1/2/3
有50%概率額外生成一個幻象
持續(xù)時間42秒
攻擊力100% 承受200%的傷害
CD130秒
藍耗125/200/275
混沌之軍可以說是CK的招牌了,繼承全部的攻擊力并且僅承受200%的額外傷害,可謂是厲害極了。在使用大招的時候,還能解除大部分的負面狀態(tài)。
這里說一下大招的釋放小技巧:
1:大招后手開,雖說200%額外傷害比較耐抗。但依舊吃不住幾個AOE技能的。
2:開大招以后再開戰(zhàn)鼓,瞬間幻想輸出爆炸(有臂章的話,也是要先開臂章的)。
3:有黑皇杖的時候可以先開黑皇杖頂?shù)魧γ娴募寄芎虰KB,然后再開大招。
然后說說混沌騎士的天賦樹加點選擇
第一層:15攻速或7智力
建議選擇15攻速,作為力量英雄對于攻速還是比較需求的,同時攻速對幻想也是有效果的。
第二層:+10力量或+15移動速度
不得不說15級的天賦著實有點蠢,如果是打Gank流的話可以15移速,10力量打發(fā)育C還是比較好的。
第三層:+12全屬性或+120金錢/分
都20級了,作為一個核心C自然不會缺120金錢/分鐘的。如果要打膀胱局可是試著選擇120金錢的,順風(fēng)逆風(fēng)+12全屬性都是不錯的。
第四層:實相裂隙無視技能免疫或20%冷卻時間
這個天賦的爭議性比較大,主要是看對面的一個陣容。如果對面是黑皇杖黑鳥之類的則選擇無視技能免疫,如果是斧王斯文這種秒清幻想的話,點個20%冷卻還是不錯的。
技能加點的話,一級錘然后主2技能實相裂隙副暴擊(這版本混沌一擊得到了加強暴擊可吸血)。
混沌騎士出裝:
出門裝
普通分路
剛?cè)致?/p>
在線上優(yōu)勢足夠大的情況下可以考慮出個點金手,已達到更快的經(jīng)濟追求。
中期(20分鐘做出來合格):
逆風(fēng):
后期:
在出到這幾件裝備的情況下基本上已經(jīng)見勝負了,如果繼續(xù)打下去的話可以根據(jù)對面的局勢來選擇出裝了。
最后說說狂暴刷的混沌騎士打法,在己方團戰(zhàn)陣容不利不好開團的話,那么可以選擇裸點金并且主“混沌一擊”瘋狂刷錢了??偟膩碚f新版本CK勝率還是比較高的,至于狂暴刷ck和戰(zhàn)斗ck的取舍就看大家怎么玩了。
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