扎克是祖安某個(gè)實(shí)驗(yàn)的產(chǎn)物。這個(gè)實(shí)驗(yàn)是為了制造??怂股?jí)士兵——祖安無定型戰(zhàn)斗體。他結(jié)合了殘暴的力量和無限的靈巧,是一名全能的主宰者:這個(gè)創(chuàng)造性的戰(zhàn)士可以彈過障礙并猛擊他的敵人直至屈服。盡管扎克出生于武器實(shí)驗(yàn)室,卻被一對(duì)有愛的父母救下并收養(yǎng),并且成了一個(gè)和藹友善的小孩。隨著歲月的流逝,他逐漸成長為一名勇猛的英雄,宣誓保護(hù)祖安的普通老百姓們。
很久以前,兩名祖安的科學(xué)家發(fā)明了一種有機(jī)物,它可以在極端的條件下存活,自主地調(diào)整生理結(jié)構(gòu)并產(chǎn)生巨大的力量。這對(duì)科學(xué)家夫婦觀察著有機(jī)物從湯匙大小的液滴成長為一小團(tuán)物質(zhì),他們還注意到這團(tuán)物質(zhì)會(huì)對(duì)他們的存在有所感知。他們叫它的時(shí)候,它會(huì)向前蹦跳,他們唱歌的時(shí)候它會(huì)彈跳。這對(duì)夫婦開始明白,這不止是一個(gè)實(shí)驗(yàn)而已;他們看見了一個(gè)小孩,充滿了情感與樂趣。
嗨,這里是啃包菜的貓,我們繼續(xù)來說英雄。國服于1月26號(hào)將正式的重置排位賽,屆時(shí)2015新賽季的血雨腥風(fēng)也將開始,大家準(zhǔn)備好迎接新的挑戰(zhàn)了嘛?本次介紹的英雄是綠色的一坨,呃....生化魔人扎克。
天賦:
天賦選擇9 21 0的坦克打野天賦,扎克打野我們還是走肉裝。
符文:
符文選擇紅色法穿,黃色護(hù)甲,藍(lán)色成長魔抗3冷卻縮減6,大精華法強(qiáng)。扎克的技能是AP傷害,所以AP符文可以更好的幫助我們快速的清野。
出裝思路:
出門打野刀,紅藥和飾品眼。
然后我們選擇巡林者加快打野速度,當(dāng)然GANK我們可以換追獵者,反正不要錢(不附魔前提)附魔我們選擇主宰,增加血量。
最后是我們的扎克打野6神裝,基本上以堆積血量為主,我們的血量會(huì)非常厚,粘人能力也是很出眾。
技能加點(diǎn):
推薦主W副Q,E一級(jí)有大點(diǎn)大的加點(diǎn)思路。Q是小范圍的AOE傷害,同時(shí)會(huì)減速敵人,只是真的是小!范圍的攻擊啊...W的傷害不高,但是CD短是優(yōu)勢(shì),頻繁的大出傷害,推薦主學(xué),E則可以讓我們飛向一個(gè)目標(biāo)區(qū),但是需要蓄力...大招動(dòng)感光波~呃,不對(duì),是動(dòng)感彈球依然是AOE傷害可以擊飛和減速對(duì)方。召喚師技能推薦閃現(xiàn)加懲戒。
對(duì)線思路:
此版本扎克打野非常非常少...難度高在E技能的預(yù)判釋放上,因?yàn)镋技能蓄力滿后才能有很好的效果和距離,打野的效率上也比較中規(guī)中矩,前期我們還是以刷野為主,如果GANK的話,可以嘗試從各種視野的死角E蓄力飛出,這就需要你良好的意識(shí)和預(yù)判能力了,難度較大。
不過扎克團(tuán)戰(zhàn)是好手,多AOE傷害的它撲倒人群可以給對(duì)方造成許多負(fù)面效果,減速擊飛之類的,同時(shí)肉裝的扎克也可以打出高的傷害,因此考慮到團(tuán)戰(zhàn)等方面的因素,扎克打野還是不錯(cuò)的。
總結(jié):
有點(diǎn)銷聲匿跡的味道,難道只是因?yàn)殚L的比較那啥么?現(xiàn)在是周免時(shí)間,感興趣的同學(xué)可以去試試。
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