導(dǎo) 首先魔導(dǎo)師的PK加點(diǎn)玩家需要只要一些選擇的方式,比如有很大僵直的技能不能選,最好選擇都是瞬發(fā)后搖小的技能,需要兼顧控制、傷害、保命這一的要求,畢竟PK不像刷圖,我們需要應(yīng)對各種各樣的突況。 根據(jù)上面...

首先魔導(dǎo)師的PK加點(diǎn)玩家需要只要一些選擇的方式,比如有很大僵直的技能不能選,最好選擇都是瞬發(fā)后搖小的技能,需要兼顧控制、傷害、保命這一的要求,畢竟PK不像刷圖,我們需要應(yīng)對各種各樣的突況。

根據(jù)上面的條件我們最好是將聚能激光、召喚黑洞、召喚彗星、流星雨、冰尖柱、驅(qū)散、時空枷鎖這些技能都點(diǎn)滿。

首先大范圍的AOE技能是需要點(diǎn)的,AOE技能即便是不能打出傷害,用來控場限制敵人走位還是非常不錯的,就是冰尖柱、驅(qū)散、時空枷鎖這些控制以及逃命技能了。

魔導(dǎo)師的連招推薦是:強(qiáng)力波→重力球→驅(qū)散→召喚黑洞→光雨→時空枷鎖→黑暗神殿→流星雨。放完這一套技能之后,就要立馬遠(yuǎn)離對手,不能讓對手抓住技能冷卻的空檔時間。等待技能冷卻好了,再上前繼續(xù)這一套技能。對玩家的走位作和對戰(zhàn)意識有著較高的要求,需要多加練習(xí)。