【屬性簡評】 二星軍團和五星軍團的差距還是顯著的 二星軍團和五星軍團的差距還是顯著的,在JJC中最突出的一點就是如此少的血量經(jīng)常被打硬直很難放出技能,在jjc中實戰(zhàn)中,未滿裝備的二星軍團僅...

【屬性簡評】

dota軍團指揮官塔防攻略(刀塔傳奇軍團指揮玩法介紹)

二星軍團和五星軍團的差距還是顯著的

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二星軍團和五星軍團的差距還是顯著的,在JJC中最突出的一點就是如此少的血量經(jīng)常被打硬直很難放出技能,在jjc中實戰(zhàn)中,未滿裝備的二星軍團僅僅3.2W血量經(jīng)常被敵人打斷勇氣沖鋒。輸出屬性也不是很滿意。當然的軍團需要下周六才能覺醒,五星更是遙遠,只能暫時二星先用著啦。

【技能分析】

1.大招決殺

該技能原本以為是和熊貓、拍拍一樣是放出大招之后有很長的持續(xù)時間,然而沒有想到的是在實戰(zhàn)中,軍團的大招持續(xù)時間是全屏靜止,釋放完畢之后才退出黑屏。實戰(zhàn)意義瞬間爆表。雖然在團隊副本中這個特點讓軍團基本上不了場,但是jjc中軍團的大單體點殺實力極其強悍。該技能是挑起,連續(xù)幾刺之后來一個暴擊收尾,總傷害還是非常足的。

2.壓制型優(yōu)勢

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這個技能傷害很低,而且很奇怪的是火屬性技能(這是要搭配卡爾么),因為技能沒有點滿,提升的幅度不大,當然頭上頂一個號角比較萌。

3.壓制

一個獨特的奶技能,沒有點滿實戰(zhàn)效果看不出來,不過估計和神靈的奶技能類似,奶量不大,提升的吸血等級配合物理系隊友能發(fā)揮不錯的持續(xù)效果。

4.勇氣沖鋒

沖鋒技能本來是軍團的核心技能,然而非常讓人淡定的是這個技能挨打十次很難實現(xiàn)!二星軍團被摸上十次就基本被打死了!而最蛋痛的是軍團的勇氣沖鋒技能抬手pose極長,根本不能再對面法師的狂轟濫炸之下把技能放出來!二星軍團在JJC實戰(zhàn)中放出沖鋒技能簡直屈指可數(shù)啊!(打了一下午JJC就是沒見過沖鋒放出來過!)

【定位理解】

軍團作為一個今天剛登陸游戲的新英雄,筆者在測試陣容暫時沒有發(fā)揮出她強大的優(yōu)勢,個人認為四星覺醒之后,軍團的實戰(zhàn)價值才能充分體現(xiàn)出來。對軍團的理解目前有:

1.軍團實戰(zhàn)中作為副T使用,雖需要用去寶貴的副T位置,但有充足保護的情況下,連續(xù)開出大招的軍團輸出非常給力,配合單體點殺隊友能夠有效殺傷敵人。

2.軍團作為輔助英雄使用時,壓制型優(yōu)勢配合壓制技能輔助強力物理隊友如一姐、幻刺,對付熱門的召喚系和分身系具有強大的針對優(yōu)勢,幻刺再也不怕被N多分身花花草草勾引了!

3.軍團在面對目前如日中天的覺醒死亡先知女婊隊并不如想象中那么厲害,如果不能利用大招收到人頭,自身能夠發(fā)揮的作用很小,被寄予厚望的沖鋒技能也有致命的缺陷。

【總結(jié)】

軍團從總體上說是一個強大的英雄,但并不是一個imba到變態(tài)的bug,給刀塔傳奇注入新的美麗顏色也帶來了JJC的變化,等覺醒和高星之后再對其陣容搭配和實戰(zhàn)效果進行深入解析~!