圣斗士星矢手游波塞冬作為強(qiáng)力的SS角色,之前介紹了該斗士的抽卡技巧,那么獲得該英雄之后技能方面屬性如何呢,就讓九游小卷子來(lái)告訴大家吧,希望各位能夠喜歡哦~
【波塞冬技能解析】本部分為科普解析帖,旨在幫助大家認(rèn)識(shí)了解波塞冬技能及基本套路。由于年前測(cè)試服可能不再開(kāi)放,所以暫無(wú)法進(jìn)行數(shù)據(jù)和實(shí)戰(zhàn)方面的論證,這部分的內(nèi)容就交由正服小伙伴共同開(kāi)發(fā)。本帖截圖來(lái)自于體驗(yàn)服(不是測(cè)試服)。 老規(guī)矩,一切機(jī)制、數(shù)據(jù)以正服登場(chǎng)為準(zhǔn),僅供參考、啟發(fā)。
☆ 波塞冬人物技能里的四個(gè)技能是組合技能,簡(jiǎn)單說(shuō)就是靠前三個(gè)技能,上陣時(shí)在第四個(gè)技能的圖標(biāo)里組合并釋放; ☆ 實(shí)際組合出來(lái)的一共10個(gè)技能,海潮/冰晶/雷云三個(gè)系各自有3個(gè)技能,另外還有一個(gè)三千水世界,三費(fèi)的群念攻; ☆ 不要怕技能多,實(shí)際上10個(gè)技能,除去三個(gè)系的基礎(chǔ)技能(由該系3連擊組成,如:冰冰冰 組成冰晶之力) 和一個(gè)三系共同組成的三千水世界(群攻念傷)之外,只有6個(gè)需要單獨(dú)記憶的技能,每系各2個(gè)技能; ☆ 按照上面對(duì)技能的歸類整理,每系除單獨(dú)三連的(海潮/冰晶/雷云之力、均0費(fèi))之外,海潮系均為0費(fèi)、冰晶系均為1費(fèi)、雷云系均為2費(fèi); ☆ 海潮系技能(召喚類)兩個(gè):漩渦和堅(jiān)殼,分別是降低單體敵方斗士念防和直接造成念攻傷害,優(yōu)先降低和附著帶海潮之力的敵人,每種只能操控1個(gè)、召喚物被擊殺波塞冬受到傷害;
☆ 冰晶系技能(輔助-保護(hù)及反擊)兩個(gè):衛(wèi)甲和種子,分別反彈和反擊對(duì)手造成念傷并附帶效果,反擊的目標(biāo)若有冰晶印記,則有追加傷害和效果。每種只能操控2個(gè)、持續(xù)2回合;
種子的反擊效果
☆ 雷云系技能(單體念攻+追加傷害及冰凍效果)兩個(gè):分裂閃電和冰雪風(fēng)暴,以下單獨(dú)描述; ☆ 雷云·分裂閃電:很可能是海魔獸重新活躍到波塞冬陣容的關(guān)鍵,因?yàn)槿舭凑占寄苊枋?,閃電分裂的概率是與己方單位數(shù)量正相關(guān)的;
☆ 雷云·冰雪風(fēng)暴:參考白鯨的被動(dòng),這個(gè)15%的概率實(shí)戰(zhàn)的命中感受應(yīng)該與50~60%的米斯迪相仿(波塞冬命中按照60~70%,此項(xiàng)為個(gè)人推測(cè)),或者你們有不升滿被動(dòng)的白鯨,可以拿出來(lái)試試冰凍概率;
☆ 海潮系和雷云系的作用目標(biāo)會(huì)優(yōu)先選擇帶有該系印記的敵方斗士(雷云主攻目標(biāo)除外,是玩家手動(dòng)選擇的); ☆ 三千水世界的基本傷害可以參考撒加,同為3費(fèi)技能,當(dāng)然正服出來(lái)要看?;蚀笕说哪罟屬性標(biāo)定到底是3600還是2700了,如果是前者,毫無(wú)疑問(wèn)是要明顯超過(guò)撒加的; ☆ 基本組合技能里的三系?;手?,在臨場(chǎng)組合成最終技并釋放后,由其組成技能的數(shù)量提升波塞冬的相關(guān)屬性(反傷/命中/最終傷害);
舉個(gè)栗子:
<雷云·冰雪風(fēng)暴> ,其由2個(gè)雷云之力和1個(gè)冰晶之力組成,放出技能后,將提升波塞冬4%的最終傷害+5%的效果命中(以測(cè)試服3級(jí)技能提升數(shù)值計(jì)算); </雷云·冰雪風(fēng)暴>
如果前一回合放過(guò)0費(fèi)的雷云之力(3個(gè)雷云之力),那就共計(jì)提升10%的最終傷害(后續(xù)仍可疊加,且不可驅(qū)散)。
全部評(píng)論