星空目前除了游戲系統(tǒng)的問題之外,對于更多的玩家還有優(yōu)化的問題。由于B社的種種問題,星空很多情況下,玩家們?nèi)绻胍龊脙?yōu)化,那么就需要玩家們自己手動來完善。下面讓我們來看看星空幀數(shù)怎么調(diào)吧。 星空...

星空目前除了游戲系統(tǒng)的問題之外,對于更多的玩家還有優(yōu)化的問題。由于B社的種種問題,星空很多情況下,玩家們?nèi)绻胍龊脙?yōu)化,那么就需要玩家們自己手動來完善。下面讓我們來看看星空幀數(shù)怎么調(diào)吧。

星空幀數(shù)怎么調(diào) 星空幀數(shù)低怎么優(yōu)化

星空幀數(shù)怎么調(diào)

找到文檔:Documents\My Games\Starfield\StarfieldCustom.ini (沒有的話自己建一個)

[General]

fMainFramerateCapMS=6

數(shù)值是延遲,單位是毫秒,默認是6,換算過來大概就是鎖1/6*1000≈167幀

換算方法1/幀數(shù)*1000=延遲

給幾個參考

30幀=33.3333

40幀=25

60幀=16.6667

Starfield游戲內(nèi)鎖幀修改方法分享完畢,這是通過文檔修改來完成。

以上就是星空幀數(shù)調(diào)整方法,更多相關(guān)攻略和資訊可以關(guān)注九游,之后將為大家?guī)砀嗑蕛?nèi)容。